Re: [問題] 米衛兵是怎麼養成的?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 本宅是從崩壞三開始關注米哈遊
: 當時台灣網路還沒多少討論
: 也是在西洽看到有版友介紹
: 還在封測還是公測時 就驚為天人
: 想辦法入坑
: 再來就是原神上市時 從抄襲曠野的炎上商法
: 到大眾普遍對手遊做開放世界的不看好
: 又再一次看米哈遊創造的奇蹟
: 也因此躍上了應該是手遊界數一數二的交椅
: 所以米衛兵就是這樣被養成的嗎?
: 因為米哈遊過往的成功經驗
: 就會自動養出一批自戴有色眼鏡的粉絲?
: 但我也是這樣過來的啊 怎麼沒變米衛兵
看怎麼定義米衛兵吧?
以護航論,
要先有米黑開黑有人反對抹黑,才能歸類到米衛兵,
米衛兵的養成,本質上源自於米黑的出現,
而米黑得以出現,則源自於米哈由做出了成績,值得開黑。
我沒玩 崩三 跟 原神,
當時在部分反對了討論串某些觀點,就成了米衛兵,
(沒記錯的話,主要是抄襲部分的討論)
當時甚至連玩都不用玩,課金都不用課。
之後被說服了,開始幫忙宣傳抄襲論點,
我以為應該被歸類在米黑了,發現還是被叫米衛兵。
深入理解後,大致上確定,
一旦參與討論,就是要選邊站,
但能畫分到米黑隊的標準十分嚴苛,(實際標準我也不懂)
而不論,吹捧.護航.優缺點一起講,都通通都算米衛兵,
照這標準而論,難怪一但有討論串就會出現一堆米衛兵。
(有時候我懷疑,是不是不時也會有米黑被歸類到米衛兵)
這類米衛兵的養成其實不難,
做出成績有話題討論,米黑就會自動大量創造米衛兵。
畢竟是否為米衛兵的決定權不在自己手上,而在米黑手上,
必要時,米黑之間可以互相互稱米衛兵。
(有時候我會懷疑這其實是種造勢手段了)
忠誠度論
這就比較難了,
但一般想嘴無條件支持的似乎都是這種。
不過簡單的可以從一些地方看出端倪。
像是"天下無不散的宴席"
這是一堆遊戲倒掉時容易看到的那句話,
也是單機遊戲玩家長嘴的,伺服器關了就什麼都沒了,
一些算相對長久營運的連線遊戲關的時候,
玩家往往也只能自嘲,不離不棄被當北七。
(特別是關服過一陣子又開類似的換皮更明顯)
而米哈遊的崩壞2至今還在營運更新,
(當然台灣也有一些廠商也是如此)
相較於那些一直狂開新遊戲不好好營運的廠商,
這種即使已經開發出更賺的錢的新遊戲時,
對於已經不賺錢的舊遊戲依然堅持營運與更新的精神,
不就很明顯容易產生米衛兵之類的死士?
某種程度上讓人感覺得出來,這廠商值得共患難。
要說的話,
台灣人還愛國產手遊的時代也一堆人想跟廠商共患難阿,
中間的細節就不多說了,最終就是普遍信心喪失,
沒忠誠度後也懶得護航了。
總之,真的想討論個結果,
不先定義出米衛兵是什麼,很難有結果。
但真的定義出來了,其實怎麼養成的也就一目了然了。
--
畢竟人家確有品質在 能吸引比別的作品更多粉絲不意外
認同你的說法 給推
這麼理性界定定義不好戰吖(X
不用有人抹黑就會在其他遊戲底下看到還不如原啊
不如原是不是反串都不知道 更何況在崩3 原初時期 哪可
能有不如原的說法?米黑製造一堆米衛兵 風向輸後 就開
始說是米在黑紅營銷 如果是這樣 那該檢討的是為什麼米
搞黑紅能在市場大成功 幻塔 鳴潮黑紅到現在這樣 逼出自
己自選五星 難不成跪太快了是不是?
主要是真的攻擊極端粉絲就算了,但很明顯在米黑那邊只要玩
了米哈遊遊戲就是米衛兵
你要罵就罵米哈遊阿,罵我幹嘛,對啊
對 當時只要玩原 好像跟他們有殺父之仇一樣 中國那還要
在現實被霸凌,我以為不喜歡某東西 根本不會進話題去討
論 人一天只有24小時而不是48 還72小時吧?攻擊廠商就
算了,搞到要攻擊玩家,到底什麼心態?
決定權的確是在別人手上
不就是因為遊戲打不動才改打玩家
連討論度都沒有的遊戲自然就沒黑沒衛兵了
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首Po本宅是從崩壞三開始關注米哈遊 當時台灣網路還沒多少討論 也是在西洽看到有版友介紹 還在封測還是公測時 就驚為天人 想辦法入坑31
我自己的感覺是被扣帽子的更多欸 很多時候明明是就事論事在討論 像是營收高或是技術力領先同期其他手遊廠商之類的 都是滿客觀的事實 喜歡抄襲或“致敬”知名IP大家也都知道沒什麼在護航18
粉絲群體夠大,鐵粉死命護航的就比較多 像暴雪以前那樣,或是ps4時期的索粉,他們以前罵xbox的,現在索尼都幹了 不過現在索粉少很多,臺灣自從ns開發市場+中文化成功後變成任島壓著索尼打,我現在 感 覺變成任粉裡面鐵粉死命亂護的變多了5
: : 粉絲群體夠大,鐵粉死命護航的就比較多 : : 像暴雪以前那樣,或是ps4時期的索粉,他們以前罵xbox的,現在索尼都幹了 :7
很多覺得米哈遊是靠炎上商法起家 但我覺得不是 這就是一個公司長期注重產品質量長期積累下來的品牌忠誠度 如同蘋果手機 雖然很多人酸比效能CP值低19
看到有衛兵說跳過劇情等於跳過人生是出自八方旅人手游 不要亂扣帽子 我就特別好奇淺野組什麼時候說過這句話了 稍微查了一下 這不是出在前幾天 網易代理的八方旅人手遊嗎
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[閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?如題 先說我沒打算入坑,有玩原神大概了解米社的營運邏輯了,沒有很喜歡, 然後聽說劇情一樣不能SKIP更沒興趣了 只是看到米哈遊前陣子一直買推廣,點個YT一直看到尊的廣告超煩 雖然這個問題應該等1.0大版本結束在問,還是好奇問一下40
[震怒] 幹你娘原神垃圾遊戲剛剛已經一個130抽的大保底了 現在來一個79抽歪七七 幹你娘米哈遊不要太誇張喔 16000台幣丟水溝53
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爆
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