[鳴潮] 每日練等和耗體的目標是什麼?
先恕我遮掉號碼
https://i.imgur.com/tDuuxZt.jpeg
菜雞如我到現在才摸到小羊故事完而已
然後就突然開放一拖拉庫東西 讓我可以去耗體打怪刷副本之類的
昨天我都在忙著跑地圖開傳點 還沒正式去耗體和練等 現在大概13等吧好像
能請教一下那些已經練到二三十等的大大們我接下來的路該怎麼走嗎
我是指每天應該幹嘛 我現在除了跑任務其他副本啥的不知道該如何選擇優先順序
一頭霧水
只有去打了一下無冠者 被當姆咪扁然後靠車輪戰才贏
求指導 感謝
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我家泱泱很可愛 還會一直叫
晚上再來拍給大家看
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先把主線一路通到底,支線看到就解,途中蒐集寶可夢。
增加留存度 這是業界重要kpi
就跟原一樣體力耗在養成跟突破還有點天賦等級
先把葫蘆升到15等在耗體會比較好
然後按照別人發出來的攻略把對應屬性跟主技能的主寶可夢
的等級都拉上去,其餘四隻隨便挑就好,這樣基本上就有一
戰的能力了。你看看這週能不能肝到30級再去打週本以及角
色突破需要的地圖王XD
提升冒險等級和練角色啊 大家不都這樣
30級之後很多東西才會比較有效率,不過數據塢需要單獨拉
出來處理,東跑西跑的途中看到有怪扁就對了!
收集寶可夢 跑任務
一路衝主線支線到30等>把三個等級60級週本打完>打主練角
色突破素材的的地圖boss>到處找怪扁提升數據塢等級到15等
。大guy 4 john。
如果覺得煩了就去打「異想奇境」爽一下也行……
OK 那就先不管副本了
先確定要練誰當主力,把體力拿去刷他的材料,以索拉指南解
完當成目標
你不是玩過原神嗎
指南有給數據鎢的經驗
玩過原神又怎樣== 所以我問這麼多選擇我應該先刷什麼啊
原神一開始甚至不用刷 因為他瑪德不給金色
體力還是要先耗 不要滿著很浪費 這遊戲體力很缺的
你可以先看角色突破要什麼素材 去打對應的地圖王 大地
圖點開菱形的的那種都是
原神你不是一樣會刷角色等級武器等級跟天賦養成嗎=.=
不然就是刷升技能的素材 那個也很缺
就算素材你覺得都不用 體力耗掉保底有給你換成經驗值
不刷白不刷
危行任務建議優先做
任務清一清就大概30出頭,剩下就長草
除非你做的很有效率(直接跟攻略)不然跑圖開圖探索要弄蠻
久的
因為他地圖某程度上來說就是還沒實裝分層地圖的須彌
基本上角色對應的素材全部都是抄原神的XD,所以一樣是週
本材料提升技能,地圖boss與區域特產是突破材料。
很多東西靠背難找,尋寶儀或者標點出來了你要自己琢磨在
地形上面還是下面
A大你記得要去採集區域特產,因為不像原已經有種田的地方
可以慢慢種,目前只能採集跟商店購買。
體力隨便用一用 反正一次60 10分內噴光 看你主練哪隻就
去打哪個 剩下就任務打過去 蒐集寶可夢
區...區域特產...? 有攻略之類的可以看嗎
然後單手, 手槍跟法器的武器突破跟技能升級材料可以在紀
念品商店換到一部分
你去突破角色那邊點素材 他都會指引你是哪區的
現階段應該直接去花店買就夠用了
順帶補充我會提要優先解危行任務的原因,簡單危行任務就
去開圖的,會帶你到各個角色突破材料王的位子
然後有兩個區域的地形有特殊狀態,跑完對應的危行任務就
沒事了
有一個王的區域則是要透過危行任務打開
我怎麼聽人說危行太快解掉會吃寶箱
我是不知道這問題,但開圖我覺得比較舒服
好 那我就加減耗體跟解任務為主 我聽說那個角色傳說
任務給的經驗也很多?
對,都2000的再給,不過以時間來看就不是那麼合算XD
我沒記任務經驗 我只知道基本上我任務欄空的也差不多30
都解完就差不多30
任務全部清空加索拉任務應該就是31等了。
還有每個王首通500
喔對了,這遊戲多人連線的時候其他玩家撿東西時不只是採
集物可以共享,連礦石一樣可以共享而且無玩家距離限制,
只是目前礦石沒啥用而已XD
剩下就是探索+耗體+每日
其他玩家遠在天邊挖礦你一樣可以翹腳收石頭。
打造數字看起來蠻噁心的
礦要幾百個
A大你解到礦場的危行任務時候記得一路挖螢石,可以換四星
武器箱。
礦石我很缺欸 角色都沒武器用==
我的數據屋強化吸收次數沒刷新 不是說週一刷新嗎
礦石是需要的量太大了 我也沒武器用
讓你找回旅行的意義,然後回去玩原神
前面靠4cost的聲駭技能打傷害就好,角色自身就當順便…
…
體力不要溢出很浪費,就算只打最簡單材料關每天都有1800
經驗的樣子
我也還在研究怎樣最有效率,但體力溢出前一定隨便刷個什
麼
有人應該會推就先去刷三台機車出來
你也可以試試看
不過三機車要注意一件事情有免疫怪,路上遇到你可能不好
打
機車喔 看人開超爽的
1是獎勵取向2是能力取向3是功能取向
燎原騎士用來趕路跟打怪都好用
然後打王都沒啥攻略,只有別貪
你要去記他的行動模式
異想奇境真的好玩,選的好可以開無雙,瘋狂開技能
看鳴潮的文章有看到你ID推文 沒想到你真的有玩XD 渚大
人我們加個好友啊~
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定15
[閒聊] 每日耗體靈魂石,獲取方式改動19.22版本之前,完成3次關卡,及耗體達到100, 系統會自動跳出獲得靈魂石的訊息,靈魂石也會直接進入包包。 不過,在19.22版本後,完成耗體後, 要到主畫面點看板娘,才能獲得靈魂石。 換句話說,就算你每天都花光體力,31
[心得] 經驗值關卡盤點最近剛回鍋滿一年,本篇是作為一名客家型玩家,對於刷經驗值關卡個人的淺見, 以及常常看到有人再問 要刷嗎 刷幾場 等級幾等夠 等等這類的問題,所以幫新手 或想衝等級的人列出近一年的高經驗值關卡,以便未來可以當作參考。 本篇以獲取經驗值的角度分析每個關卡的:經驗值總量、消耗體力、關卡難易度、時間 成本、附加價值,以及加上一些個人看法,並以公會23等以上加成35%經驗值為基準。26
[閒聊] MMORPG的大多戰鬥都副本化是必然嗎?如題 記得小時候玩一些OLG 都還沒有副本概念 大家都是在野外地圖打怪練等 然後分頻道 哪邊一堆人就換個頻道打這樣18
[問卦] MMORPG當年怎麼紅起來的?餓死抬頭 很難想像以前創個角色練等打怪跑副本可以玩一整天 現在看到要練等就懶了直接不玩 有人說是因為以前被荼毒過所以現在沒興趣 但我看現在小學生沒玩過MMORPG的19
[無用] 略過昇華不算解每日耗體任務看板上好像沒人提到 雖然這個功能真的很不錯,幫助每天沒時間玩遊戲的玩家,多花一點點資源技能昇華4順 便拿石頭 但有些昇華動畫還是要點進去才能略過 沒劇情的昇華就直接完成了17
[原神] 大世界沒有能重複探索的誘因是不是很可惜遊戲最好玩的只有改版的時候 新活動上線的時候 長草期的日常就是傳送x4->每日x4->副本耗體x4->塵歌壺領薪水 偶爾撿個晶蝶 素材沒了開F1傳送打怪 每週解個紀行 每半個月打個深淵 大世界的解謎 機關設計得再好 但已經探索過的地方就再也沒有能吸引人去的誘因6
[問題] [瑪奇] 大量丟棄EXP2倍水之前釣魚活動 看到不少被丟棄的EXP2倍水 那是為什麼? 1.活動分身 不需要練等 2.滿等滿技大佬 不需要練等 3.跑副本就夠了 不必靠打怪練等3
[閒聊] 故事模式體半和體力滿滿又被遺忘了?本週慶祝活動有體力滿滿,但剛剛點開商店,並未顯示。 (不確定是單純未顯示,還是真的體力滿滿活動未實裝。) 而神魔節還有個活動是靈獸役使副本後的故事模式有體半, 剛剛看耗體還是跟本來的一樣。 作為七年骨灰級玩家,真的覺得bug多就算了,3
Re: [問題] 新手剛玩,發問蠢問題1. 聯盟跟部落除了pvp相關的事務以外目前不能一起玩,頂多關掉pvp一起打怪而且常常不 會算進任務獎勵/掉落(台服是有一間部落聯盟存在同個公會的情況,但是那是中立熊貓 人創會產生的特例) __
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