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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想

看板miHoYo標題[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想作者
Zuikaku
(Zuikaku)
時間推噓84 推:87 噓:3 →:224

雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多

1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是

2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事

3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會

4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定

5.角色設計比起原神 有蠻多位是我喜歡的

對我影響最大的還是1.2.3

原神玩了快二年 如已覺得探地圖跑不動了 沒心力 都要開影片跑覺得心累

原神地圖上或是npc可以互動的文本 太單調也很少

然後我也沒打深淵 最後只變成看劇情 刷副本 抽新角色

感覺很不有趣



鐵道的缺點可能之後就會出現

沒辦法像原神那樣有幾隻通用角 組隊 可能少幾隻角色就不能玩的舒適

還有角色保值期的問題




大概是這樣


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※ PTT 留言評論
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a58524andy05/03 02:25鐵道劇情目前覺得很滿意

a58524andy05/03 02:25原神主線…嗯

shinobunodok05/03 02:39原本草國主線有一戰空間 間章把前面的一戰空間拆光

moonight012405/03 03:35看起來鐵道比較適合輕玩家,或當副遊

leonhung9705/03 03:52原神劇情3.3 3.6整個....

defreestijl05/03 05:08冰城主線很棒 但昨天打完世界六正好升34

defreestijl05/03 05:08花了兩個半小時過了主線覺得滿頭問號

defreestijl05/03 05:09冰城很棒的群像劇到這又變旅行者單人劇了

defreestijl05/03 05:09其他隊友都變成看版完全沒有畫面耶

defreestijl05/03 05:09然後最後一個跑腿任務也太無聊 同個地方

defreestijl05/03 05:09一直要你來回跑78遍煩不煩/.-

O30005/03 07:32米哈遊在做不同的類型 鐵道的模式就是適合懶人 原神可以優

O30005/03 07:32化但是自由度的爽感鐵道還是沒辦法

O30005/03 07:33我地圖一直都沒有滿探索 這不會影響到任務 所以覺得還好

O30005/03 07:37而且光是原神那麼大那麼自由都有人肝滿喊長草 或是根本心不

O30005/03 07:37在那了 我覺得星穹長草也是遲早的事

O30005/03 07:37根本不太看好這樣的模式持續有熱度太久

O30005/03 07:40大家是都在嚐鮮階段 一開始玩原神也是覺得新鮮 長期的話還

O30005/03 07:40是比較看好原神自由的發展 鐵道就是看劇情 如果之後劇情開

O30005/03 07:40始像原神這樣時好時壞那感覺就會更慘

O30005/03 07:41除非之後再有別的新奇的東西 一直是這種模式 感覺會很膩

O30005/03 07:46鐵道現在自己戰鬥的部分我感覺是非常無聊節奏非常拖 只有自

O30005/03 07:46動才感覺有正常 但都自動玩 這遊戲遊玩性到底是啥?

Louta05/03 08:04回合制勢必更吃牛棚,保值性還要再觀察

Louta05/03 08:07降低手操乘區,變成機制上需要純靠角色解

cloud751505/03 08:08自動戰鬥還算好了 有些遊戲直接給你掃蕩券

cloud751505/03 08:09連進戰鬥都省了

Louta05/03 08:09一堆人恨不得有掃蕩吧

imsaint05/03 08:53等活動玩法吧 日常肯定是無趣的

kevinwphard05/03 09:20回合制真的做得有夠無聊 兩天就膩了

fatb05/03 09:49其實原神強太多 鐵道我看很難撐2年

asdfg061205/03 09:52戰鬥細節還滿多的 但大多數人應該直接auto過去而已

lsd2596805/03 09:54才剛開一周就已經宣告兩年不行了嗎w 你們這群人真有趣

sk13105/03 10:01更冷門的回合制戰棋都有活5年+的,只能說看營運本事啦

sk13105/03 10:02當有人覺得回合制無聊的同時也有手殘派的開心跑來玩就這樣

a12605305/03 10:04原神當初稱不過一年 現在鐵道能撐兩年了 得證鐵道>原神

Valter05/03 10:05目前看來原神大多數玩家接受不了FGO那種一堆反派加入我方

Valter05/03 10:05的手法 公子散兵都爭議連連

rockmanalpha05/03 10:10回合制無聊跟回合制做得很無聊不一樣啦ww

rockmanalpha05/03 10:15不過畢竟鐵道不是傳統單機RPG

ASEVE05/03 10:17掃蕩真的會讓人不知道是玩遊戲還是抽卡

rockmanalpha05/03 10:17就算是原神現在很多玩家也只是當成角色收集遊戲在玩

rockmanalpha05/03 10:18鐵道只要劇情有趣角色設計好的話 戰鬥能AUTO過對手

rockmanalpha05/03 10:18遊玩家來說蠻合適的

shinobunodok05/03 10:18有掃蕩最好啊 我如果可以躺打素材關為什麼還要看他

shinobunodok05/03 10:18自己跑 一秒結束不是屌打看錄影帶

Louta05/03 10:18Fgo的反派加入也沒加一堆戲阿

shinobunodok05/03 10:20為什麼掃蕩不是玩遊戲 歐透就是玩遊戲 除非你連歐

shinobunodok05/03 10:20透都拔了 像原神或FGO 真本格手動來那我沒意見

shinobunodok05/03 10:21鐵道甚至還有玩家抱怨為什麼劇情戰鬥不給歐透呢

Louta05/03 10:21更別說f塑造優秀的反派跟原比就知道差別了

todo63538705/03 10:25有自動就代表廠商也知道很無聊了,那不如直接給掃蕩

todo63538705/03 10:25卷節省時間和電費,看錄像真的是智障到極點

Sirasawa05/03 10:26老米現在有原撐著不至於島啦,真要出頭第一島也不會是從

Sirasawa05/03 10:26

Sirasawa05/03 10:29反派說穿性別錯誤比較多吧,誰叫最雞掰又最有人氣的直

Sirasawa05/03 10:29接剩粉了

Louta05/03 10:32反派就是更吃角色塑造,原的反派塑造就真的不太行

imsaint05/03 10:35崩2都還活著 是在擔心啥

Louta05/03 10:37不會有人真的對撐不過多久那種話認真吧XD

Fate109505/03 10:37我比較喜歡鐵道的劇情,原神太過幼幼

O30005/03 10:42撐著和還有人氣不一樣喔 依我看原神不只是撐著而已 熱度維

O30005/03 10:42持得還算可以 頂多是因為現在版本末沒什麼了而已

O30005/03 10:48然後那個性別錯誤也還是有很多人買單

O30005/03 10:48結論就是 角色帥好看可愛更重要

fatb05/03 10:50我的撐比較像是指遊戲熱情度 鐵道感覺就是很難比原神長

fatb05/03 10:51不過現在確實言之過早XD

Louta05/03 10:51鐵道頂多是熱度沒有原神高,我覺得長期還是能過的不差

Louta05/03 10:52我體感鐵道這次的宣發比原神開服那時還多

k1k183200205/03 10:53畢竟累積了不少經驗,這次直接做一次宣發體系驗證

rockmanalpha05/03 10:53原神最近確實有撐著的感覺 X

Valter05/03 10:54像黑貞德現在是主角方經常被捉弄+常識角擔當的超人氣角色

Valter05/03 10:54有多少人還記得她在第一特異點的時候殺了多少人

sasmwh56105/03 10:54再過幾個月看看吧,目前主要靠搞笑選項撐著

sasmwh56105/03 10:56有錢了一直花在宣傳上,啟程宣傳連莫斯科都有

rockmanalpha05/03 10:56所以系統改良都做到鐵道去了

k1k183200205/03 10:58改良就看怎麼取角度了,壞的想是不知道原神組當前到底

k1k183200205/03 10:58推進改良上出力多少,好的想是他們知道的部份直接在新

k1k183200205/03 10:58遊一開始建框架時就套上

rockmanalpha05/03 10:59派遣可以直接重派真是感動 同時在玩原神覺得很幹

sasmwh56105/03 11:00他們就是扣著,想不想做而己

metallolly05/03 11:02鐵道光速過氣!

jumpjumpp05/03 11:03喜歡的理由真的很怪啊,就好像一台車只能開60,你說沒

jumpjumpp05/03 11:03差因為我都不上高速公路….這?

Louta05/03 11:05反派塑造的好不好跟做多少壞事沒啥關係啊

sturmpionier05/03 11:11其實就是吃不同TA 很多簡化就是為了現代手遊玩家

Valter05/03 11:12派遣機制很久以前某次版本更新後又變更爛 我是一大早會用

Valter05/03 11:12縮短時間的角色派20小時出去 晚上睡前就可以領獎勵然後再

Valter05/03 11:12派8小時出去 隔天早上繼續循環

Valter05/03 11:12本來是一個角色設定的時數會沿用到其他角色上 比如20的角

Valter05/03 11:12色領回後我改選8 後面其他角色領回後也會自動把選項放在8

Valter05/03 11:12讓我選 現在每一個我都要多花那一點時間調整派遣時數 不能

Valter05/03 11:12改一個就改全部 有夠麻煩的

CasullCz05/03 11:18原神的派遣能拿的那些素材都嚴重溢出了 派不派好像也沒

CasullCz05/03 11:18很在意了 鐵道這種能拿基礎升技素材的比較好

Louta05/03 11:24原神派遣做個重來有這麼困難嗎XD

AUGnebulaUGA05/03 11:26如果人家本來就不上高速公路那只能開60就沒差啊,

AUGnebulaUGA05/03 11:26價格比較便宜或座椅比較舒服都可以是喜歡的理由,

AUGnebulaUGA05/03 11:26針對需求買車不是正常?

dd81071405/03 11:27無課小課一對隊多屬性 慢打過去 大課各屬性都一隊 針對

dd81071405/03 11:27王弱點出場 每場都車過去 應該是這樣吧

AUGnebulaUGA05/03 11:27賣車的才會想推不上高速公路的買跑車吃分成吧,都

AUGnebulaUGA05/03 11:27在市區開是有哪邊可以給你油門踩滿

Louta05/03 11:29買跑車跟上不上高速公路不一定有關係阿

jumpjumpp05/03 11:32客群做小了啊,你原神地圖做大,不想玩探索的直衝主線

jumpjumpp05/03 11:32大有人在,你地圖做小想玩探索的人怎麼辦

AUGnebulaUGA05/03 11:32想買就買,為了跑車好看買也正常,但人家不需要上

AUGnebulaUGA05/03 11:32高速公路就真的沒必要非跑車不買

jumpjumpp05/03 11:33跟2077一樣,一堆東西閹割,你開發者出來說因爲很多人

jumpjumpp05/03 11:33沒時間玩,還不被砲爛= =

k1k183200205/03 11:34就...一切都有其物理限制,你如果堆地圖代表其他東西產

k1k183200205/03 11:34能就會降,縱使堆人力(現在怎樣也是五百人了)也有其管

k1k183200205/03 11:34理極限,除非他們有辦法突破管理組織能力

CasullCz05/03 11:34說客群做小的也太有把握吧 一堆輕玩家是受不了開放世界

CasullCz05/03 11:34探索的

CasullCz05/03 11:35單機跟手遊的需求是不一樣的 拿來硬對比沒意義

O30005/03 11:35我覺得明顯有為了移動端調整一些吧,原神其實不怎麼適合移

O30005/03 11:35動端玩

k1k183200205/03 11:36就像現在3A遊戲也是自己問題一大堆,你畫質要高就是貼

k1k183200205/03 11:36圖材質跟建模要拉,這些也要人力,你這些拉上去那演出要

k1k183200205/03 11:36能跟上,現在還是不少要人工K偵.前兩個都有了,就有人想

k1k183200205/03 11:36挑地圖細節,也是要人力去堆,最終就是...

k1k183200205/03 11:37而前面都有了你還有一個大魔王叫做"時間"

AUGnebulaUGA05/03 11:38客群這是廠商要考慮的,我是自私的消費者,巴不得

AUGnebulaUGA05/03 11:38其他玩家全退坑的同時為我量身打造遊戲。作為玩家

AUGnebulaUGA05/03 11:38要在乎的是自己有沒有被侍候好,閒閒才有必要去關

AUGnebulaUGA05/03 11:38心廠商能不能賺錢。討論討論是沒關係,但說別人喜

AUGnebulaUGA05/03 11:38歡的理由很怪因為遊戲客群會最小賺不了錢真的不知

AUGnebulaUGA05/03 11:38道是什麼想法。

k1k183200205/03 11:38換個方向像LOL動畫那樣一做做六年,你要的畫面就都有了

AUGnebulaUGA05/03 11:39最小->做小

O30005/03 11:40鐵道打怪可能比原神還久 模式太無聊是事實啦 玩個幾場戰鬥

O30005/03 11:40自己戰鬥都快睡著了

CasullCz05/03 11:41那代表你不是這次瞄準的客群而已 你就跳過等絕區零就好

CasullCz05/03 11:41

O30005/03 11:41其他都優化 就戰鬥最不優化

O30005/03 11:42輕遊戲不代表要無聊…

AUGnebulaUGA05/03 11:42開發者沒辦法侍候兩個需求矛盾的客群那是他的問題

AUGnebulaUGA05/03 11:42,但83F反對的是玩家而不是開發者吧

CasullCz05/03 11:43對我來說戰鬥這樣就好 不想玩太複雜的東西

CasullCz05/03 11:43這跟我公連群組跑來玩鐵道的想法差不多

k1k183200205/03 11:45另外目前有個麻煩得就是,別看組人數很多,如果拆成三個

k1k183200205/03 11:45版本一個版本人就不多,如果更多版本在同時進行就...在

k1k183200205/03 11:45想想互相之間的協調,想了就想吐了(?

O30005/03 11:46最搞笑的是還有人說要跳過劇情 那這遊戲的賣點是啥

O30005/03 11:46每個東西都有人嫌

AUGnebulaUGA05/03 11:47不如先舉個沒有人嫌的東西

AUGnebulaUGA05/03 11:49每個人照自己需求玩想玩的部分跳過不想玩的部分本

AUGnebulaUGA05/03 11:49來就很正常

O30005/03 11:50鐵道就只剩劇情是最大賣點了 劇情再給跳過就整個遊戲跳過和

O30005/03 11:50自動就好了

Louta05/03 11:51Fgo當初好像統計過skip黨比例很高

CasullCz05/03 11:51你太看得起你自己了 覺得只有劇情的是你 不是全體玩家

CasullCz05/03 11:51 不要代表全體玩家說話

Louta05/03 11:51手遊的skip黨數量一定比你想的還多

AUGnebulaUGA05/03 11:51樓上講完了

AUGnebulaUGA05/03 11:51樓上上

Louta05/03 11:52很多玩手遊的根本不會花時間慢慢看劇情

AUGnebulaUGA05/03 11:52尤其輕玩家很多玩法都很偏門

AUGnebulaUGA05/03 11:53我朋友崩三玩好幾年每天登入但就只偶爾玩玩小遊戲

AUGnebulaUGA05/03 11:53,從來不打深淵戰場

AUGnebulaUGA05/03 11:54很多輕玩家只要有一兩個點打到就會玩下去,又不需

AUGnebulaUGA05/03 11:54要全肯定才能玩

CasullCz05/03 11:55而且能在鐵道的戰鬥得到樂趣的 也大有人在

AUGnebulaUGA05/03 11:57而且角色美術怎麼看都才是最大賣點吧,同樣劇情或

AUGnebulaUGA05/03 11:57者說同樣崩鐵這遊戲,你把角色換成全男角或路人建

AUGnebulaUGA05/03 11:57模我現場退坑給你看

a129634005/03 12:05我怎麼覺得你只是懶

hyakkiyagyo05/03 12:08笑死 明明劇情一樣拉垮

sylph9513705/03 12:09我從爐石過來玩鐵道 覺得滿好玩的 原神聽說很肝就不

sylph9513705/03 12:09太敢玩qaq

Arbin05/03 12:11劇情算普通吧,不算差但真的不是賣點

sasmwh56105/03 12:12其實也不肝,就每日四個解久了很無聊

O30005/03 12:13我說的劇情也包括對話那些吧 當然是我自己覺得的呀 我替大

O30005/03 12:13家說話幹嘛 你不是正在表達你的意見?

Louta05/03 12:14原神現在從頭開始跑我光想就絕對累XD

Louta05/03 12:14*覺得

sasmwh56105/03 12:16那個喔,就任務堆在那邊佛系解?

Valter05/03 12:23忙的時候哪個劇情遊戲都一樣啦 我現在FGO2.6下半一節都還

Valter05/03 12:23沒跑 鐵道才剛在地下區跟丹恒會合而已

jumpjumpp05/03 12:28你自己都講了,全男角你不玩,女生何嘗不是一樣的想法

jumpjumpp05/03 12:28,所以原神男女角都做,把客群做大。你把該有東西做出

jumpjumpp05/03 12:28來,玩家自己會選擇要玩哪些東西,你把東西閹割說是優

jumpjumpp05/03 12:28點,我不同意。

Ayoshimi05/03 12:30原神何時要跟進鐵道角色細膩的表情

O30005/03 12:33其實不太覺得原神輕玩家不能玩啦 問題是回合制還能開自動看

O30005/03 12:33似輕玩家 真要自己玩就不是輕玩家了 原神打怪輕鬆多了 這裡

O30005/03 12:33還要你一回合我一回合 至於我也算客群吧 因為我喜歡除了戰

O30005/03 12:33鬥外的東西呀 或許七聖召喚就有這個感覺 我自己清楚是為了

O30005/03 12:33什麼而繼續玩的 只是期待已久結果是這樣的戰鬥就覺得有點失

O30005/03 12:33

cria05/03 12:36原神不能自動耗體真的很累

tinghsi05/03 12:41鐵道劇情結構紮實很多 人物塑造也可以

tinghsi05/03 12:42原神劇情品質就很飄 不過鐵道剛開而已 還要持續觀察

AUGnebulaUGA05/03 12:45"把東西閹割說是優點"哪樓這樣說先指名一下

AUGnebulaUGA05/03 12:46對A的優點是對B的缺點,崩三優點是全女角缺點是是

AUGnebulaUGA05/03 12:46全女角,原神優點是開放世界缺點是開放世界,崩鐵

AUGnebulaUGA05/03 12:46優點是回合制缺點是回合制

OscarShih05/03 12:47原神一定倒

AUGnebulaUGA05/03 12:47你如果針對的是"優點"那還可以討論一下是對誰的優

AUGnebulaUGA05/03 12:47

AUGnebulaUGA05/03 12:47但你原推文說的是什麼

AUGnebulaUGA05/03 12:47https://i.imgur.com/xkG3ghu.jpg

AUGnebulaUGA05/03 12:49別人知道自己喜歡什麼,表達自己喜歡這部分,有什

AUGnebulaUGA05/03 12:49麼問題?也沒按著你頭要你也喜歡啊

jumpjumpp05/03 12:50怎樣,有問題嗎,開發組本來就有相對好的選擇,啊不然

jumpjumpp05/03 12:50原神做成回合制戰鬥會比較紅嗎

AUGnebulaUGA05/03 12:52沒覺得有問題那就這樣吧,跟你達不成共識也沒必要

AUGnebulaUGA05/03 12:52,我想表達的也表達完了

jumpjumpp05/03 12:52最後生還者2都會有人覺得劇情好了,做再爛的東西你要

jumpjumpp05/03 12:52找到一個人會喜歡有什麼困難

Fate109505/03 12:59我會用手機玩鐵道,但要我用手機玩原神我手殘沒辦法

Sanguom05/03 13:10我分享一下看法,還是希望好好做劇情,也很感謝沒PVP要素

Sanguom05/03 13:10,確實地減少我的進度焦慮,讓我慢慢玩

fatb05/03 13:13我手機原神起家的 覺得就週本深淵還有特定解謎手機無法用

fatb05/03 13:13其餘的就還好 但影響最大的是操作上的爽度 過關一定都能過

k1k183200205/03 13:13其實倒不如說在各種已公開的談話中,此選擇是刻意的,既

k1k183200205/03 13:13然是刻意的,好像也沒啥好談的(?

fatb05/03 13:14鐵道麻 用手機操作比電腦順 但手機始終輸在螢幕太小看不久

k1k183200205/03 13:15雖然現在說大概也太早,但當前來說也的確是擴大了觸及

k1k183200205/03 13:15的消費者範圍,而如果考量總體IP,那當前策略是好的.

a129634005/03 13:16鐵道不能跳也是缺點 有時會玩到有點燥

SiranuiFlare05/03 13:31鐵道劇情比原神好太多了= =

lovez04wj0605/03 13:44喜歡開車就去開汽車,喜歡飛機就去開飛機,但是一直

lovez04wj0605/03 13:44哭汽車不能飛就真的莫名其妙,一些推文一直回這些鬼

lovez04wj0605/03 13:44打牆推文真的很怪

shiochris05/03 13:45崩三都7年了鐵道不滿兩年?搞笑嗎?

Valter05/03 13:46"原神做成回合制戰鬥會比較紅嗎"這句話就先入為主了

Valter05/03 13:46你怎麼確定原神做成回合制遊戲不可能紅?

Louta05/03 13:47鐵道基本上不就是回合制的原神嗎XD

AUGnebulaUGA05/03 13:48就有的人認為回合制是小眾,殊不知動作類更小眾,

AUGnebulaUGA05/03 13:48再不濟也是半斤八兩

Louta05/03 13:49動作類要看你指的範圍有多廣耶

AUGnebulaUGA05/03 13:49動作類->我這邊指的是需要手動即時操作人物

lovez04wj0605/03 13:49不喜歡回合制硬要在回合制裡面找他沒有的東西,幹嘛

lovez04wj0605/03 13:49不左轉回去玩原神就好

Louta05/03 13:50如果你指的是這樣,我確定應該不是多小眾XD

lovez04wj0605/03 13:51而且講難聽的,我自己超級厭惡崩壞3和原神在手機的

lovez04wj0605/03 13:51操作手感,要不是能用電腦跟手把玩,我真不會想碰,

lovez04wj0605/03 13:51光操作就噁心死人

AUGnebulaUGA05/03 13:51好吧,不過我是覺得原神的操作門檻沒低到哪去,很

AUGnebulaUGA05/03 13:51多人飛行考試都過不去

lovez04wj0605/03 13:51崩鐵在手機上起碼玩得舒服多了,還能auto

OscarShih05/03 13:52我以為一定要從這2片選1片 不是嗎

Louta05/03 13:55幹嘛一定要選

Valter05/03 13:55可能我自己天生骨骼精奇適合擦玻璃吧 像一直有人說手機玩

Valter05/03 13:55菇測高度很痛苦 我常在想不就即時調視角就解決的事嗎到底

Valter05/03 13:55有什麼難的

Louta05/03 13:57我自己是手機視角跟滑鼠視角方面性差很多

Louta05/03 13:58*方便性

Louta05/03 13:58簡單來說我不喜歡在手機上要轉視角這個動作

shiochris05/03 13:58主要是我原神起手就是手機,習慣了反而回不去用把手。

shiochris05/03 13:58我自己也覺得很奇怪,明明我家機遊戲也沒少玩啊

Louta05/03 14:00基本上手機上要轉視角的我都玩不下去

lovez04wj0605/03 14:01手機要轉視角的動作遊戲我都不太行,不是不能玩,但

lovez04wj0605/03 14:01就不想碰

fatb05/03 14:01飛行考試其實我覺得是剛開始的問題

fatb05/03 14:02我第二個帳號就輕鬆過了 第一次玩不熟悉而已

fatb05/03 14:03目前覺得最難的是用手機跑教堂前的華麗寶箱那段

AUGnebulaUGA05/03 14:05我覺得都是習慣的問題啦,頂多再加上適不適合自己

AUGnebulaUGA05/03 14:05不過鍵鼠手把狠踩手機操作爛的很多,反過來倒不常

AUGnebulaUGA05/03 14:05看到,有也通常只是說自己不習慣。不過畢竟是使用

AUGnebulaUGA05/03 14:05體驗表達也不能拿那些言論怎麼辦。

sasmwh56105/03 14:06原神設定鏡頭距離如果能再拉遠點,應該會好很多

AUGnebulaUGA05/03 14:07而且原神鎖敵範圍又短,換崩三那強鎖敵幾乎沒有轉

AUGnebulaUGA05/03 14:07視角的需求

lovez04wj0605/03 14:10原神鏡頭還很愛瘋狂拉近,是在近三小朋友

Valter05/03 14:15飛行考試我記得當時碰到的問題應該是引導不好 一是加速圈

Valter05/03 14:15放太遠容錯率低容易碰不到 二是到神像一帶搞不清楚要往哪

Valter05/03 14:15

sasmwh56105/03 14:22到神像之後圈剛好被卡在神像後面又沒指示的鍋

ap9xxx05/03 14:45探圖越探累真的是一個點 存在喜歡狂跑探索的一定有 但身邊

ap9xxx05/03 14:46統計學真的沒幾個不抱怨探的累了 只認識一兩個高速肝完的

Louta05/03 14:47我們群10個有8個須彌都只跑任務了XD

OscarShih05/03 14:47拉近大概是原神在開發時KONAMI的鏡頭專利還沒到期吧

sasmwh56105/03 14:48我是探完了但懶的補全100分趴,大概都在80幾,沙漠真

sasmwh56105/03 14:48的是太多視覺疲勞

shinobunodok05/03 14:49原神的話 對我個人來說 我連他昨天換池了都沒發現

rockmanalpha05/03 14:49一直探索確實有點累 但我覺得連續三個沙漠地圖也是

Fate109505/03 14:49我很喜歡探索,多多益善 現在雖然在沉迷鐵道,但如果原神

rockmanalpha05/03 14:49原因之一www

Fate109505/03 14:49出新地圖我一定馬上回去玩

OscarShih05/03 14:49我只是覺得有新東西會忘了舊東西很合理

OscarShih05/03 14:50王國之淚出了我連原神都會忘光光

OscarShih05/03 14:50但這個並不是A用來批評B的理由.. 只是新舊問題

OscarShih05/03 14:50哪個遊戲有無限可以玩的東西

OscarShih05/03 14:51特地在比較2款遊戲優劣的文章說這個我覺得蠻怪的

sasmwh56105/03 14:53沙漠真就視覺疲勞茫茫大又空

gtfour05/03 16:18鐵道自動打怪時我可以切BBS看文或是去收個信很好呀 不無聊

AmakusaSora05/03 16:33原神從為了捧角色去搞世界樹之後劇情整個往下掉

dd81071405/03 17:14沒自動戰鬥超勸退 又沒啥策略感又逼人手動

dd81071405/03 17:15米家的遊戲 最後都會完成抽老公老婆遊戲吧 感覺是主基

dd81071405/03 17:15調了

sk13105/03 17:15右上點下去不就是自動了...

MelShina05/03 17:24跑跑2玩兩天跑1不會玩 很正常

MelShina05/03 17:24習慣很快遺忘也會很快

shiochris05/03 18:12...有沒有策略性跟是不是抽公婆不衝突吧?

abcd510188805/03 20:49鐵道的玩法注定不可能達到跟原神一樣高度 但要撐兩年

abcd510188805/03 20:49以上綽綽有餘啦

neowfish05/03 22:27鐵道看劇情跟文本就夠了 當成互動式的小說很夠本

spzoey05/04 03:11原的反派塑造不太行?又不是每個人覺得

spzoey05/04 03:14現在原故事有講完嗎 不太懂這定論哪裡來

shinobunodok05/04 07:22這年頭還有人會發動故事講完了嗎的魔陷喔 我還以為

shinobunodok05/04 07:22早就退流行了 康都被康死了吧

Valter05/04 08:38管你伏筆埋得再明顯 當下沒解釋就是爛啦

Valter05/04 08:38像強度方面神子當初雷系給精通轉傷是垃圾 就算3.0後證明了

Valter05/04 08:38其意義 還是很多人說當下不能用就是爛設計

archerhole05/04 08:47我覺得原的反派整體來說不太行 雖然各段落的有好有壞

archerhole05/04 08:49為了貼近8+劇情 絕大部分的反派被設計的明顯與扁平 就

archerhole05/04 08:49算劇情再好 反派總是那麼地明顯且一錘定音

archerhole05/04 08:50最明顯的例子是心海傳說的裟羅和草神1的學者 反派反到

archerhole05/04 08:51心海/草神不反駁都對不起反派擔當了

fatb05/04 10:02女士壞過頭就剩粉了 現在的反派求生意志很強的

edwinrw05/04 10:30反派加入ok 是強制洗白惹反感