[閒聊] 其實市場小就是原罪吧?
我覺得活俠已經陷入了死循環了。
大家看的出來鳥熊是為了市場做取捨。
這很正常,畢竟對面的銷量足足是我們的3倍。
就算你喊得震天響,
但給小學生來選都知道最優先要顧的客群是哪一邊。
所以最明智的做法是想辦法提升台灣的銷量,
至少也得是對面銷量的1/2,讓鳥熊明白活俠在台灣的銷量也是很多的。
但現在大家不爽,所以完全不推薦這遊戲而造成銷量下降。
然後與對面銷量差距更拉大,結果就是對面的話語權只會越來越大。
之後你又會更不爽鳥熊聽對面的,直接陷入死循環。
...其實原罪就是台灣市場太小了?
歡迎來到資本主義的世界。
--
人傻錢多
啊,不是啊,台灣就2300萬人,對面只有3倍,很強了好嗎
= =
不會啊 我覺得改的很棒
掙錢 可以 跪著
其實他要吃中國市場,不要在中國宣傳反而比較好,因
為他們那邊現在就真的一堆怪怪的人,你宣傳起來就會
引來那些人,正常的中國人他們自己會翻牆,也會自己
圈子裡分享遊戲資訊,你遊戲有做好也一樣賣得出去
捨棄不必要的藝術家傲骨(一開始狂被罵得點) 值得支持
站著掙錢是老天賞飯吃,跪著掙錢才是世間常理
而且他賣的還是武俠遊戲,這圈子已經沒落了,所以這
圈子的愛好者消息互通速度反而很快,真的有好的武俠
遊戲,很容易就會圈子內的宣傳
本來油漆粉刷牆壁就好現在連柱子都開拆了
那還是你原本想要的房子嗎
鳥山明:如果我只做自己喜歡的事 那我永遠不會成功
好評的上升了 你要聽誰的?
本來這改系統能讓流程變快趕緊看劇情的好心情都沒了
你可以用繁體中文負評率教訓作者,不過對手是簡體中文好
評率
出R18版拉 看得出來作者也是綠道中人 加大描寫+CG
我也是去給好評阿 還留言希望作者不要因為評論亂改劇情
他系統就真的改好了
藝人為了賺錢奉合對岸 遊戲商難道不想賺錢
他合作夥伴 pv跟發行商都中國人能不聽嗎
活俠除了評價向上,暢銷榜排名也跟著向上,真的好想知道
這算是怎樣掙錢的姿態哦:Q...
跟對岸同文同種才是原罪
跟三師兄講的一樣 你以為你很勇 上了刑場才知道怕
其實活俠傳能賣到全球暢銷排名37算厲害了(剛剛看的)
看起來這邊也不是真的很挺修改前的劇情啊
我的全球怎麼跟你不一樣,是80幾@@
為什麼你能做出台灣人都是同一個意見的結論
100個人就有100種意見,難道每個人的武林傳奇都是一樣
的結局嗎?
不要擅自把大家劃成同一遍可以嗎?
首先要確定你們二個過濾內容一樣。大概是差顯不顯示免費
所以為什麼要改遊戲機制,因為這是最大量被建議的部分
,而劇情則是有的人好有的人不好,有的人根本沒碰到
不懂台灣人為了錢跪舔支那的心態,教育失敗
當然,不然台灣比較有規模的廠商幹嘛都只代理遊戲而不製
作,就沒得賺嘛
還有別忘了乳滑也是原罪,而且連蛋炒飯都能乳,想躲都躲
不掉www
滿意的聲音永遠比不滿意的小,所以風向看起來才一直在變
,除了評價一面倒的狀況,這種事永遠只能靠作者自己判斷
我覺得劇情就有問題,不要護航
就像大師兄金國真相劇情,你要先知道大師兄去金國,那
你就要先在晚上碰到南宮淺觸發綁架事件,在那之前你要
去留學才能去江陵打丐幫,要先讓自己不要死太快,而且
還要觸發雞腿俠劇情,選項跟骰子狗幹多,還有好感度問
題,你要所有玩家都碰到金國真相劇情並沒有那麼簡單
以上哪個沒有或是某幾個沒有你就只能聽大師兄的金國行
版本了
條件這麼嚴格哦 那有沒有刪根本還不確定
剛剛看了下 原來是太多沒興趣的遊戲被過濾掉 難怪37
那個37就當我沒說XD 忘了我過濾掉一堆TAG
才3倍 中國也太廢了吧
你覺得劇情哪裡有問題 說一下啊 大家討論看看
3倍?太小看支那正版人口了
原來隔壁市場只有我們三倍?看來人多幾十倍,但消費
力其實還好而已
三倍是看留言吧,實際銷售量只有後台看得到
所以不明
畢竟是支
所中國區別賣 或是下次別寫武俠
反正台灣市場也養得起兩人團隊 放棄幾倍薪水顧自己風骨OK吧
會不會其實人家把兩邊當同一塊市場
但是YT仔去中國賺錢被罵翻耶到底
遊戲人口又不是看總人口數的
有罵翻嗎,我看洋蔥一直有在B站更新
3倍的數據來源是哪邊啊? 有點不太合理
黑神話開放預購的那週幾乎只有牆國人自嗨去買預購,其它大
多數的國家沒啥人買,但光是這樣就能弄到Steam全球銷量第一
了
3倍差不多吧 中國人均消費力差台灣差得遠了 多的連飯吃不
飽的人哪會玩遊戲
台灣市場養的起兩人團隊啊,但如果他們只靠台灣市
場獲得的薪水跟超商打工差不多時那不如去打工就好
了
放棄幾倍薪水聽起來容易,你想想你的薪水對摺,你
還幹的下去嗎?
市場對全世界開放 卻還有市場小云云的發言
會說市場小就是被限制思考,會小是因為他是做小,一開始沒
做英文語系,變成簡繁市場pk而已
瞄準英文市場就好惹
武俠市場就是賣兩岸啊!講國外市場,金庸在國外都
賣得不怎麼樣了,你有本事在武俠市場贏金庸古龍這
些大師嗎?
誰來翻譯 估狗喔?
你管他國外賣的好不好,至少有就能賣,沒有連賣不好的機會
都沒有
不要問那種小學生問題,現在語言如果自家沒人,可以發外包
只有牆國人自嗨預購的黑神話都能弄到當週Steam全球銷量第一
活俠傳銷量牆國只有台灣的3倍不太合理,等待原PO的數據來源
吧
這3倍怎麼來的 鳥熊發給你的嗎
對岸就是市場大但問題很多,極端獨角獸的自綠麻辣仙人
、看什麼都能辱華的小粉紅、永遠不會告訴你審查界線在
哪的的黨
外包的錢不如收入怎麼辦?出一張嘴很容易就是了,
呵呵
又是餓死作者沒差 但不能舔中言論 笑死
supercell在中國收購以前 了解一下
出錢的確實就是老大 再怎麼戰你娘親遇到錢也得跪
武俠就只有台灣跟對岸吃啊 怎麼看銷量台灣就是贏不了
掙錢嘛不寒蟬
本來就是 這就是人口紅利啊= =消費力很可怕的
台灣市場小毛又跟中國玩家一樣多 你覺得俄要選中國還
台灣?
繁中好評率不是大於簡中嗎 有不推薦?
人均3000怕是沒什麼消費力就是了 吃飯跟社保就花完了
還得扛手油 不然沒辦法吹營收
想賺人民幣就賺 有什麼錯
外國SJW?
16
每次有人說台灣市場太小我都覺得很雲 尤其是手遊,明明手遊消費台灣一直都是名列前茅的,哪來的市場小 不過活俠傳是單機,沾不到手遊邊也很正常就是。 但要說台灣市場太小是原罪,那真的太雲了。 不是台灣市場太小是原罪4
武俠的市場就是小呀,還只能賣中國才能大賺 現在台灣不太出武俠遊戲,這是個好現象 九日就是個更好的例子,以中國神話為提材,但作銀河惡魔城類型 先找個更有接受度的遊戲模式,把遊戲作好,背景再套用武俠背景就好 還有台灣手遊市場也很大,但台灣的廠商卻沒辦法吃到1
中國3倍銷量的算法應該是用評論數估的 有恰友發過繁簡評論對比 約3500:7000 沒到3倍,不過2倍也很大 繁中拿九日出來對照也差不多
爆
[閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌se對於《最終幻想16》(Final Fantasy 16)感到有些"恐慌"。據稱預售銷量比《最終幻想15》(Final Fantasy 15)的預購要低。這個報導來自業內知情人士Imran Khan,根據Khan的說法,預測已考慮到登錄平台較少的情況。 此外,Khan還提到了《最終幻想7》(Final Fantasy 7)的銷售情況,指出儘管這款重製版一開始銷售"相當不錯",但下降速度比se預測的要快。 "我提到這件事是因為最近我聽說Square Enix對《最終幻想16》的預購數字有些輕微恐慌,即使考慮到發售平台較少的因素,這些數字仍然低於《最終幻想15》。當然,這些只是預購數字,通常只能用來衡量確定的首日銷量(相對於潛在的首日銷量),所以實際數字可能會讓人驚訝。但根據目前的情況,我想他們是否希望提醒人們《最終幻想7》重製三部曲的下一章存在,並給予它比他們原計劃更多的市場宣傳時間。重製版一開始的銷售情況相當不錯,但銷售速度比Square Enix似乎預期的更快下降,所以我想他們真的希望《FF7重生》能盡可能好賣。當然,他們當然希望如此,但我想他們真的非常希望銷量能有所提升。"6
[閒聊] 對岸怎麼一直罵活俠傳只是沒後宮而已 而且都要開天窗了,個人線都寫不完了還希望有後宮線= = 不過台灣關注武俠遊戲的真的好少,大多討論還是得去對面看 太苦了 --51
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Re: [閒聊] 鳥熊原本預設活俠傳的評價是怎樣?我比較好奇的是現在銷量大概多少啊 假設說有10趴的人在留評論 現在的留言大概4000多 那就代表有40000人購買了 印像中平台抽成接近一半9
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