[閒聊] 絕區零 兩天心得 一直彈刀一直爽
貓貓可愛
https://i.imgur.com/8PO2aYc.png
照自己的節奏慢慢玩
因為主C是貓又
雖然一直嚕貓很爽但玩久了手指會痠
所以現在才打到27等剛開週BOSS
25等以後許多米家熟悉的玩法陸續開放
像是對比深淵的防衛戰
還有每週可打三次的週本BOSS惡名狩獵
不得不說打週BOSS的時候真的超級好玩
因為我沒去抽限定池
隊伍就用新手保底的貓又+電鋸妹+擊破位拉比直接去挑戰
這遊戲在敵人攻擊的時候按下換人會有彈反的機制
然後會鏗一聲手把一直震動
加上BOSS的攻擊頻率明顯比主線高
整場就會看到角色直鏗鏗鏗,換電鋸妹上來鋸鋸鋸
或是貓又成功閃招後觸發迴避反擊刷刷刷
就感受來說切人給人的回饋比原神的元素反應還要好上不少
(尤其主線有個小BOSS會左右連打五拳那種的
你第一拳就切人格檔成功他就會鏗鏗鏗五下全部擋住)
https://i.imgur.com/HIR2YUk.png
不知道其他角色開局的玩家體驗如何
但如果有抽到貓又,配上電鋸妹主打極限支援或閃避反擊
爽度真的是一流
不過代價是手指可能會很痠就是了
https://i.imgur.com/8pdCBXv.png
鯊魚妹沒感覺,打算存石頭看後面有什麼有興趣的角色
剛好普池出了個S武硫磺石,配上貓又應該清清前期的副本沒啥問題
假設未來深淵和一些打BOSS為主的副本是未來核心玩法
藉此降低走格子的比例
然後等隊伍完整,頻繁切人格檔或是閃反的體系隊能成立的話
我覺得算是未來可期吧
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強制QTE 彈反點弄完之後用彈反下場角色會受傷
玩起來是真的很便秘,高難彈反點用完就只能閃了
有些boss會黃光瞬接紅光 初見會彈到爽來不及迴避
所以完美迴避還是要練 不然會被打成豬頭XD
我都會混合著用 閃避反擊跟彈反 這樣比較不視覺疲勞w
而且完美反擊可以無縫接 其實還蠻爽的
一輪攻擊就要擋五下,不是幾乎會把次數用光了嗎
剛好貓貓本身的玩法就適合閃反 之後應該也會出個適合
彈反的角色
這遊戲真的要用震動手把玩 很爽
我最近想試試大熊的防反 不過是個機制好像有不同
用手把玩確實爽很多
請問如何用手把玩? 我沒看到選項能設定..PC版
我都用PS5玩,給樓上參考
設定>輸入>UI介面
他沒辦法熱切換 都要到設定去改 缺點
接手把後開遊戲,通常就會自己切了,沒切的話,在首
頁按個按鈕也會切過去
本熊的防反是硬吃傷害之後提高當次追加攻擊的傷害
有能量才會開 平常不會用
這款切手把都要去齒輪圖案設定 => 輸入 =>鍵鼠切手把
按暫停鍵切換手把 按esc切鍵盤 不用去設定改
這遊戲難道不能進戰鬥用手把 平時用鍵盤嗎
只知道ESC切鍵盤 原來手把是按開始/暫停鍵 多學一招
我黃光有時候可以連彈有時候只能彈第一下,不知道是
怎麼回事
這手勢好粗喔
有幾隻王我會按不到閃避 我好爛
閃避之後 快跑繞敵後要怎麼按阿? 一直失敗
繞不過去就等失衡倒地再背刺吧
可是鯊魚妹 我覺得目前有她沒她根本兩個遊戲
只有鯊魚妹也沒用吧?
每個角色防禦能力不一樣,會影響彈反的使用次數
進戰鬥用手把,平時用鍵盤,當然可以阿,0.1秒的事
XBOX手把拿電鋸妹鋸會一直震,蠻爽的
手把要按一下START啦 不用進設定特別切換
玩到一半手把沒電,沒辦法切只能強制關遊戲...
這遊戲的手把震動PC跟PS5不是一個等級的差距...
手把真的舒服。ㄧ直震讓我有我操作很好的錯覺
換人彈反的點數可以恢復啊 https://i.imgur.com/vfrpL6
c.jpeg
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