[問題] 活俠怎麼這麼多拆包啊?
不是 也太多了吧
本宅第三輪跑完就放著等更新了
拆包都不太看
但這幾週怎麼拆包拆包不完啊?
是每次都有偷更新文本嗎?
還是本來就有?
還有這些拆包事件都是正常玩法無法觸發的?
就算改開場好感也不行?
如果是這樣 那鳥熊應該還是有在串這些腳本吧?
不然不是很可惜...
--
活俠傳 一款在論壇更新的解密遊戲
忘記砍掉
我原本也想會不會是忘記砍掉之類的 但也太多了吧...
※ 編輯: attacksoil (111.250.231.203 臺灣), 07/17/2024 19:19:35拆包才是遊戲本體嗎?
因為只差關鍵劇情 該做的事件都做好了
就沒寫完而已
感覺有自創的假裝拆包在發
靠著玩家拆包更新劇情的遊戲...
與其說忘記砍掉,倒不如說沒必要砍掉;畢竟之後可能還會
用,你砍掉有機會讓其他地方出問題,不如就擺著鎖住,等
要用的時候直接拉出來就好。
因為劇情寫好了,只是沒串起來
而且未必全是真的 有些搞不好是假拆包
還有假拆包喔 人與人之間的信任呢
這些東西沒意外就是正式版該有的,只是現在騙你是正式版
希望更新放出來讓我們玩啊qq
有些可能永遠不會用到,反正寫好先放著
差觸發條件阿 不過有些是廢案吧
理論上就跳躍式寫法,作者想到一段不錯的就先寫,之後再
考慮怎麼接。現在就是差在那個接還沒想到。
b站上現在還有二創的梅俠傳xd
看fb 更早之前就被拆包搞過還畫成漫畫 應該是硬上沒
時間砍吧 看他們當初對拆包好像也很無奈 之後遊戲角
落的文好像也會談到他們對拆包的想法 等等看
不懂對拆包有啥好無奈的 怕拆包不放進去不就得了 很難?
就沒寫完 等完整版吧
反正建議忍一下別看啦 等之後完整版出了自己去跑才好
支那人拆的,會信的可能...
等等,假拆包是怎麼回事,怕喔
當初拆包的人還很委屈的在fb留言說自己很猶豫要不要
把拆到的東西拿出來討論 很掙扎 哇晁...
你像那個壞結局女角穿越就是拆包再自己改啊
你現在要觸發這些事件 就是要用同樣的方法去做
直接把原本的事件覆蓋掉或是改參數
因為有些事件其實是完全沒接上去的 只是有資料
其實只有幾條線 但可以分成無限段發
壞結局女角那個也不叫假拆包吧,就是二創
很難都說得出來 好喔
所以你必須要覆蓋一些時段才能觸發
那個不是啊 但你很難分出來到底是不是
就頭尾寫好,再來想中間怎麼串,其實蠻常見的吧?
拆的也不一定會實裝
就沒做完。沒找PM管理專案進度,經驗也不夠。
沒做完,短時間也不像會把其他女角線補上的樣子
活俠的拆包很受歡迎 有的作品就會被出警
頭尾寫好中間看怎麼串……這不就TRPG劇本嗎(被拖走
寫段子一時爽 發現接不回主劇情 也不是不可能發生
就放很多在裡面 沒藥吃就一直看人挖
有找專業遊戲PM的話,大概直接會跟鳥熊說你得砍7成線
不然到時會開天窗
其實我覺得活俠傳能做到這樣已經很厲害了 只是看到一堆被拆包的 感覺沒做出來很可惜 對鳥熊可惜 對玩家也可惜qq
實際上已經砍了
武俠遊戲(X) 解碼遊戲(O)
看今天的趣聞訪談,是砍了不少了,鳥熊本來打算六大派
都能留學呢。
現在一堆人有戒斷症 沒藥吃只能透過拆包看新東西
砍了誰知道哪些東西會無法觸發 能跑就別動了
寫程式最重要的一件事:能跑就別動它
真的不想被拆 場景事件也就算了 通常文本拿出來很簡單吧 除非程式寫的爛到翻 但事實上活俠程式也沒很爛 所以我才覺得一堆文本可以拆出來很奇怪
至少九女角一定會補
我同事今天突然問我 宣傳影片老奶奶小師妹怎麼觸發
而且你現在進度說穿了就是還有極樂教要打
害我不知道怎麼回答
傳奇結局根本是因為沒錢了只好趕快太監
打完阿笙馬上和解用劇情殺把阿龍噴掉
對岸就喜歡拆 狂拆猛拆
阿龍至少還要打到第四年尾才算真正完成一款遊戲
應該是沒有人會去把沒有用到的東西完全拔乾淨
連日廠都做不太到
要先有個認知拆包不代表都會正式放到遊戲裡….
因為官方不承認這些是正式劇情
只要遊戲能跑 最簡單的就是甚麼都不要刪 我覺得挺正常的
文本留一大堆真的很怪啦... 遊戲是不知道怎麼寫的 但應該要嘛是db要嘛是json之類的東西吧 因為是熱資料 通常都該放在很好抽換的地方
※ 編輯: attacksoil (111.250.231.203 臺灣), 07/17/2024 19:37:20拆包只能認知成可能有這些 不代表正式遊戲內會有
像是我同事問我的宣傳片老奶奶小師妹 老實說我也想玩到
但是最終會不會塞進遊戲內 不知道
有些可能是待實裝的但因為現在劇情線沒做完所以先鎖著
,有些只是先做出分支之後會不會做不知道,這類遊戲最
難的就是劇情連接都能走出結果觸發而不會產生bug
神游拆包傳 劇情沒更新 天天都在拆封看跑不出的對白
像柏德之門3跟法環也有挖出捨棄廢案原本不打算做的部
分,
活俠這麼神 粉絲拆個包關你屁事
至於後來有沒有服務粉絲做出來什麼的不能當理所當然就
是
看是個人自由,但自己沒驚喜或沒裝失望就不是官方的事
了
拆包有流量 所以就一直拆
六大派都能留學要做幾百年才做得完==
mod就看得到分歧條件了 能改到滿足條件就跑得出劇情呀
其他遊戲也是會被拆出一些有的沒的廢案
最早期戰鬥還是彈幕閃避呢,如果遊戲內有裝結果有人拆
到搞不好有人會誤以為未來會實裝這功能
連編輯器有了真拆假拆根本分不出
活俠傳 一款拆包的遊戲
如果說是像其他文本直接哪段劇情就讀哪個文本檔案的還好
說,但看起來活俠的文本結構是每一節都有類似於 Linked l
ist 的資料結構,根據 flag 來決定 Tree 要往哪一段文本
繼續走下去,而不是把所有文本都塞成同一個 json 然後再
用分行讀取。
如果採用後述這個做法的話,事後增減語句行數,會喪失每
個文字段落的行數位置,你也不太可能在二人團隊下還要他
們為每個 json 做字串標記後再後處理。
自然在現況下不太可能把這些跟系統緊密貼合的文本直接一
鍵 delete
*像其他 AVG 遊戲文本
欸不是~整天拆人包是怎樣??
遊戲不更新,不拆包怎麼看劇情
沒砍掉其實很正常 你永遠不知道砍了會不會有東西壞掉
有假拆包啊,有時會寫自制,但是轉發的沒標誌當拆包發去的
也有
爆
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