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[情報] SE公開新一季財報 靠FF14穩住利潤

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KotoriCute
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Square Enix公開新一季財報,銷售額下降仍靠《FF14》穩住利潤

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66397/

Square Enix 近日公開 4~6 月的財報,即便沒有推出任何大作,導致銷售額相比去年同期下降 18.4%,但公司的營業利潤卻達到去年同期的 250.1%,而穩住 Square Enix 陣腳的,正是即將邁入第 12 年的新生《Final Fantasy XIV》。

財報中顯示,與上一財年相比,MMORPG 帶來的營業利潤佔 68.4%,手機遊戲佔 31.1%。至於在家用遊戲方面,雖然沒有何新作導致營業額下降,但因為開發成本的攤提以及降低了廣告費用,依舊實現了營利。

另外在街機、遊樂設施等大型事業和出版業務上都繳出黑字成績,授權業務雖然營業額下降,但利潤也是上升,也讓這次財報總結下來出現銷售額下降,但利潤上升的狀況。

這季的營收結算僅到 6 月,因此還不包含《FF14》 7 月推出的新資料片「黃金的遺產」,也就是說,就算這一季《聖劍傳說》新作銷量普普,營收再進一步上升也不令人意外。

SE 的 MMORPG 業務近年來表現一直不錯,自《FF14》資料片「曉月之終途」(Endwalker)發售後,將聲勢與營收都推上高峰,此外,《勇者鬥惡龍 X》也一直有穩定表現。

今年 5 月時,SE 在《FF16》、《FF7 Rebirth》等遊戲的銷量未達預期後,SE 重新檢討了整個遊戲的開發策略,並取消數款遊戲的開發計畫,導致去年財報相當難看。

在歷經重整後,下一款受到眾多玩家關注的作品,是 11 月 14 日將發售的《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》,能繳出怎樣的成績值得觀察。

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※ PTT 留言評論
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gogolct08/07 17:27多作多虧 不作吃萬年

HHiiragi08/07 17:27雖然主線評價沒破紀錄但在線數也破紀錄了

yangtsur08/07 17:30整家公司都靠ff14了

s263772608/07 17:31做一片16不如改版一次14

laipenguin08/07 17:32不開發3A就能有利潤的意思嗎

inory85062808/07 17:32把那些垃圾遊戲砍掉果然是好的開頭

tsairay08/07 17:32靠FF14很久了,要不然早就連年赤字

akles11108/07 17:32別在一作單機作上給他們自由亂搞都行

akles11108/07 17:33反正FF7R搞爛了,最後一部早點忙吧,早死早換作品

tsukasaxx08/07 17:33有沒有考慮弄個FF14離線版 讓大家體驗一下

RevanHsu08/07 17:34但是就算再賺 兔子還是不能戴帽子 請體諒獨立小廠

LittleJade08/07 17:34主線已經90%以上能單人,跟離線版也八成像

safy08/07 17:35 你沒有網路嗎= =

laipenguin08/07 17:35還是免了吧 DQXoffine都那副樣子了

ltytw08/07 17:36感覺ff14是se的浮木

safy08/07 17:37 FF14免錢的內容已經擴大到4.0, 你只是要體驗早就能體驗

s263772608/07 17:37即使是SE耶穌 產能依然不足 媽的敢不敢多投入資源==

safy08/07 17:37 台灣這邊最大的問題是 不會註冊和 沒有繁體中文這部分

safy08/07 17:37 (不考慮外掛修改這種操作)

laipenguin08/07 17:39我都玩MMORPG練習外文能力(?

stkissstone08/07 17:39靠這遊戲那可以把付錢管道搞好嗎 商店網站爛到好像

stkissstone08/07 17:39很怕你消費一樣

PSP123408/07 17:39很想玩 但沒有台灣伺服器就算了

garoz08/07 17:39這次七版噴的只有劇情跟技改吧 遊戲性方面的反應都不錯,這

garoz08/07 17:39次零式看起來也算成功,偏簡單吸引不少高難新人打

Yanrei08/07 17:40照這篇的說法,其實還沒算進7.0的收入吧

safy08/07 17:40 現在支援AMAZON PAY, 跟過去相比付費已經算比較簡單了

garoz08/07 17:40提風跟巴哈就小台服了啊,路上都台灣人

safy08/07 17:41 7.0有阿,畢竟都開預購了

ASMMILK08/07 17:43想體驗只要有辦法搞定帳號就能直接來體驗了

dukemon08/07 17:437.0的問題真的是劇情,副本機制之類的我玩得很開心

dukemon08/07 17:43只能說希望他們更注重一下品質,FF14的主線劇情怎麼搞成

dukemon08/07 17:44這樣

dukemon08/07 17:45另外日帳跟美帳的付錢難易度真的有差,美帳莫名檔

ASMMILK08/07 17:46去巴哈找個喜歡支援豆芽的台灣部隊大概

dukemon08/07 17:46我都開始後悔幾年前玩的時候不是用日帳了

ASMMILK08/07 17:46初期就能過得蠻舒適的

safy08/07 17:46 我覺得FF14環境跟WOW那種風氣又有點不太一樣的點在於

ASMMILK08/07 17:47希望SE知道要顧好浮木品質

safy08/07 17:47 日本人只有很特定的時間才會用頻道喊開組, 平常都很安靜

safy08/07 17:48 只會用自己的頻道聊天, 而中文圈反而比較喜歡在公頻上尬聊

Kaken08/07 17:49以前是美帳比較容易付錢 但自從日帳有Amazon pay以後幾乎沒

Kaken08/07 17:49壓力 結果美帳開始搞每個州價格不同 變成沒地址不容易付錢

safy08/07 17:49 7.0的問題大概就...對我來說啦, WOW要改版了,西方也是在等

CowBaoGan08/07 17:49除了本要排其他都可以當單機玩

safy08/07 17:50 畢竟是MMO競品對撞, 西方那邊的包月人數會下滑多少不知道

dukemon08/07 17:51是有考慮換日帳,但在美帳上面也打了幾百小時,就捨不得

safy08/07 17:51 而中國雖然也要開7.0, 但是BZ也在中國要來打這個市場了

shinobunodok08/07 17:52整個SE現在唯一能打的就FF14

dukemon08/07 17:52特別是捨不得先前練等跟收集的狀況

safy08/07 17:53 應該說, 四大開發部就...第三和第四有持續獲利

a60615200408/07 17:53FFXIV最困難的就是搞懂那個入坑帳號跟付費 其他方面體

a60615200408/07 17:53驗都不錯

Yanrei08/07 17:55FF14你可以一個人SOLO到全破沒問題,對獨行玩家其實很方

Yanrei08/07 17:55便了

shinobunodok08/07 17:55那個莫古商店大概是地表最難用的商城了

LittleJade08/07 17:55有Amazon Pay之後付費也不是什麼問題了

b32501908/07 17:55amazon pay無腦付,最大的門檻是看懂自己是哪一區的帳號

b32501908/07 17:55吧w

dukemon08/07 17:56另外我覺得7.0的主線被拿來練兵的感覺超重,也是讓不少人

dukemon08/07 17:56不爽的原因......

LittleJade08/07 17:56商城和mog station難用就又是另一回事了

dukemon08/07 17:56Amazon Pay應該只有日帳好用吧?

shinobunodok08/07 17:566.0把大絕噴完也是問題 7.0現在普遍就是說還行

b32501908/07 17:577.0以從新起頭來說我覺得可以了

Zero091008/07 17:587.0劇情我也覺得不差 但不滿的總是比較大聲

ryoma108/07 17:58距離「《FF16》一年半長賣計畫」還有4個多月才結束,不急

dukemon08/07 17:597.0最大問題就是用曉跟光戰一直捧的王女

WLR08/07 18:00穩了

ASMMILK08/07 18:00排除劇情來說,這版絕本零式的難度跟玩法

ASMMILK08/07 18:00拿捏得不錯,久違的讓我打到不想出來

dukemon08/07 18:00除此之外我其實還好......

Yanrei08/07 18:017.0我覺得寫的人有點放不開,要重新展開但又不敢細寫,這

Yanrei08/07 18:01個新區域跟角色們就有種強烈的SKIP速食感,什麼問題都草

Yanrei08/07 18:01草解決,然後大部分角色們也缺乏篇幅跟互動去讓玩家對他

Yanrei08/07 18:01們投入感情,最好的對照組就是5版的各個區域跟水晶公了

dukemon08/07 18:02真的就是草草解決所以我才說完成度低,然後王女的篇幅又

dukemon08/07 18:02多到很扯,明明這角色在前半的繼承之儀就幾乎描寫完成了

shinobunodok08/07 18:03我覺得問題是一次塞太多人和線

baddad08/07 18:03炒冷飯我只服卡普通

dukemon08/07 18:04對,塞太多人跟線是根本問題,新大陸跟黃金鄉擇一描寫都

Lucky010508/07 18:04手遊天尊

dukemon08/07 18:04可以撐整個版本

ASMMILK08/07 18:04畢竟祖產吃光重新開局,怕寫得太小玩家

ASMMILK08/07 18:04失望,但包得太多就只能各沾一點,個人

ASMMILK08/07 18:04當新開局大綱覺得可以接受

dukemon08/07 18:05塞太多人跟線,篇幅分配又超差才導致現在7.0完成度低

twgamerave08/07 18:05早知如此拿16資源做14就好了,每次改版都在擠牙膏

bobby475508/07 18:06果然還是服務型遊戲穩

dukemon08/07 18:06我覺得本來應該有打算描寫更細結果全部被砍才會有種加速

dukemon08/07 18:06感......

dukemon08/07 18:11新大陸認真寫絕對不會太小,那可是整個艾歐澤亞的幾倍大

qwe7897108/07 18:13買了 玩到 那個霸王還誰葛屁就沒玩了 劇情超爛 看完我

qwe7897108/07 18:13??? 前面又臭又長 被瞎吹

Zero091008/07 18:17...別在這亂暴雷吧

Yanrei08/07 18:21是真的沒必要這麼急著推劇情,我覺得這版在新大陸重新開

Yanrei08/07 18:21拓,就該從每個地區的細部去讓玩家慢慢認識這些人跟國家

Yanrei08/07 18:21但整個劇情不曉得在趕什麼,王選事件都處理的很草率,玩

Yanrei08/07 18:21家也沒跟王女培育出什麼情感XD

modkk08/07 18:38最後技改反而改的太強,這次零式難度大降

modkk08/07 18:38血量沒調整就上,這樣反而一堆新手低估難度

garoz08/07 18:48DPSC覺得是其次,主要這次零式連坐懲罰少點名死人不重複打

garoz08/07 18:48,帶個赤召都能拉人看後續機制,加上也沒什麼解密要素,身

garoz08/07 18:48邊一堆首月變首週團

LittleJade08/07 19:08北美一堆地方未開發,大歸大其實也沒那麼多地方可去

sakungen08/07 19:26王女戲份真的過多,想要多點黑兔學姊的戲...

sakungen08/07 19:28連坐有是有,但是中間空檔很大所以可以慢慢拉

Lupin9708/07 22:31大地遊戲劇情餵得太粗暴惹,不過地圖漂亮、可以忍受。

Boris94508/08 00:14然後ffxiv不做endgame content把資源挪去做別的game

lpb08/08 08:09SE只能靠FF14撐住了,吉田直樹含金量又提升了。

Airhiker08/09 19:23SE靠14撐,但我的兔子連帽子都不給戴