Re: [日經] 索尼CEO:提高利潤率是為了是再投資
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC105XT0Q4A910C2000000/
: 4.漲價是為了提高利潤,提高利潤所得到的收益則是用來繼續投資,
當年任天堂在FC上面發明了主機賣成本價的模式,把其他競爭對手打趴
後來索尼在PS上面,為了幹掉其他競爭對手,於是雙管齊下
一邊主機賠本賣、另一邊花錢挖老任的三廠牆角還花錢買獨佔
索尼憑藉著光碟發明者授權金優勢跟自家半導體工廠的成本優勢
用快速降價的方式把SEGA搞到放棄主機,補貼大戰最後搞到老任放棄高性能家機
本來索尼跟微軟在PS4時期就放棄了補貼主機,後來微軟又拼補貼,PS5也繼續拼
現在微軟放棄搞加強版主機,所以索尼就可以放棄補貼PS5 Pro了
要說的話,其實就是索尼自己搞出這套賠錢賣主機害的
老任早早的不跟微索玩補貼戰,甚至放棄純家機,靠掌機兼任家機賺錢
現在只是索尼後悔玩補貼戰罷了,搞死對手也搞死自己,就像當年PS3搞倒SCE
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日本CEO也是要財報好看再怎麼換都一樣 岩田聰這類很難有
同時具備頂尖遊戲設計和商業管理才能太難
我覺得主機賠錢賣很OK阿,不就要搶市佔嗎?他們現在不想賠錢
賣是覺得鐵粉跟蘋果一樣多是嗎?
對啊,所以我是請索尼繼續賠本賣
用3DS大使機搞倒PSV好像跟你講的招數也差不多
但是只有索尼罪該萬死
PSV先賠本賣啊??
老任後來賣主機都不是賠本賣
老任從一開始的FC就不是賠本賣,是索尼開始了這個惡性競爭 3DS在大使後有賠本賣就是了,但這個比較像老任自己白痴,把外殼搞得成本太高
提高利潤不是為了教育事業?我書讀少,不要騙我。
有對手才要賠本賣阿,沒對手就不用賠本賣,所以XB活
也不一定,當年WiiU PS4 XB1就是任微索三家就是都講好不賠本賣 以前FC/MS跟SFC/MD也沒有聽過他們在抱怨賠本賣的事
著很重要,任天堂因為沒對手所以一直不賠本賣
PSV也是賠本賣,預計也是將來回收硬件成本
簡單說就是壟斷市場一家獨大,當然隨便他喊價
沒人說你PSV不能繼續跟上啊 難道是玩不起?
PSV真的是玩不起,因為本來就是不能再降的價格了
3DS是PSV出現後被說太貴被迫降價 可惜PS5P沒對手逼降價
狙擊對手價位帶 結果被對手反手掐死 真的死好 被自己魔
法打死 呵呵
其實就是為了財報好看
不過PSV有問題的地方不是價格 是後面一系列詭異操作
也沒辦法,掌機性能提升之後,開發成本越來越高 結果就是任天堂放棄純家機,索尼放棄純掌機,導致WiiU、PSV後面暴死
老任論外不用管,所以索尼真正要對的就微軟XBOX
第一是XBOX這階段不是對手,第二是跟微軟競爭
賠本賣的話,微軟不會痛但索尼會失血
PSV是自殺好嗎 3DS是個什麼咖
這次PS5P提高售價不想賠本賣,就是認清PS拓展市場
難度越來越高,IP上多平台是趨勢,家機乾脆抓緊
核心使用者就好,反正大部分也不會跑(長年遊戲庫)
讓我想到博通併購VMware後大幅提高售價的策略
重度使用者跑不了,輕度沒錢的不用隨你
索尼如果朝這個方向,也代表遊戲主機架構應該不會
有太大變動了,未來應該是都會持續向下相容
維持遊戲庫可用性,買新機就跟買新PC硬體差不多意思
確實蠻合理的 都沒對手了還賠本幹嘛 要開始拉高利潤率
還有一條: 請打手跟公關詆毀對手
沒同等級對手了就不用賠本賣
現在索尼饞死了任天堂主機本體可以盈利 饞都饞死了
這商法不是很普遍在各產業嗎 還搞死自己咧 人家可聰明
你被中國人洗腦了吧,絕大部分產業都是有賺錢的 只有少部分產業比如說印表機靠賠錢賣印表機,賺錢靠墨水 網路業也會靠免費模式,不過美國的網路業早就已經靠免費模式賺錢了 就中國的網路業有些還在補貼燒錢 中國就是一堆行業對燒錢補貼產生路徑依賴,浪費太多投資在補貼上面 導致現在沒錢消費,結果就是經濟蕭條
嗯啊 這叫內捲 目的是打垮對手 但是是七傷拳
P5P看起來也是賠本ㄋㄟ
就算賠本賣,也不會賠太多錢
大部分產業市場競爭不會像主機大戰這麼久 SEGA土星到現
聽起來的確就是商業手段,看哪邊資本先燒光的耐力賽
在都30年了 正常花個3年5年做完市場整併就會開始漲了
所以PS3就燒光之前PS1/2賺的錢還倒虧,最後SCE還倒閉重組 索尼也幹不死有掌機的任天堂,更幹不死比他有錢的微軟
美國之前用頁岩油反制OPEC也沒幾年就都關了
壓價搶市占是普遍做法,索尼玩這個策略的問題是,
後來開始出些大便讓玩家寧願主機吃灰也不想買遊戲
壓價是正常商法沒錯,但是虧本賣就不是了 就像FC是成本價賣、PS是虧本賣的差別
PS如果搞這個策略賺錢就沒啥 問題他弄到自己破產重組
兩次不是嗎
聰明得很的話為啥搞到自己要賣大樓
其實就是因為索尼現在獨大 可以漫天開價了
唉 都是微軟不爭氣
當年賠本賣一部分是想打擊對手的光碟機陣營吧
硬體虧本可以提高裝機量然後靠軟體補回來,但$ony顯
然是做不到
實際上就沒競爭對手才這樣,老黃也是沒對手,顯卡就越賣
索尼財力遠勝SEGA和任天堂可以賠本搞死2家 當年想用PSP
給老任最後一擊 只是被老任用藍海市場破解了
越貴,反正AMD的競爭力很弱
現在是連軟體都沒啥獨佔大作才叫可憐
推,所以這也只是很正常的商業發展情況,板上一堆PC__怎
麼不罵去老黃
nv從來沒有賠錢賣吧
老黃在EVGA事件早就被罵到臭頭了
老黃看起來白回來是因為之後能炒股+來台灣親民
meta quest也是賠本賣阿 然後效果不好
你要賠本買前提是要有好的軟體 會吸引人一直買
quest賠本賣哪有效果不好??
※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/15/2024 17:24:33Quest現在就是卡在沒殺手級應用所以銷售差強人意啊
3ds本身或許不是個咖,但光PM專用機這點就讓他廠掌機
連咖都不是了
爆
[閒聊] PS5 Digital Foundry 討論整部從頭到結束一個小時把發表會分析一遍。英聽可以的人可以 看一下,蠻多討論都很有深度且技術導向。 其中在主機發表那邊有個蠻有趣的討論,似乎暗示了PS5的訂價策略。 PS5目前流出定價是599歐,照以前的經驗美金會是直接照般599鎂。爆
[閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?安安乳提 在這代遊戲機中,論性能兩者相差不大 過去索尼都是靠獨佔遊戲來拼市場,但隨著遊戲開發成本越來越高 獨佔所需要付的錢也越來越多,不然廠商才不會跟你獨佔 而且如果要靠獨佔來拼,對手還是那個超能力是很有錢的微軟爸爸49
[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大20
Re: [微軟] Xbox已輸掉遊戲機大戰,索尼是主導者如果單純看銷量的話,任天堂才是龍頭吧? 雖然這歸功於任天堂遊戲市場策略長的跟其他次世代主機不一樣。 另外Sony占主導地位這點...... ps5 我覺得這幾年的影響力也是到這兩年才出來。 : 雖然許多國家已經批准了這項交易,但微軟在英國和美國面臨著激烈的反對。英國競爭和 : 市場管理局已經阻止了這項合併,但微軟和動視暴雪目前正在對這一決定提出上訴。13
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲你想聽正解的話 就是索尼對遊戲娛樂的策略 已經從遊戲+平台商、變成純平台商了 原因很簡單 因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢17
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手客群不一樣,但是老任本家一直都以豐富、多元與創意著稱 所以才會有曠野、王淚這樣不是最高畫質但可以超越PS無數本家,青出於藍勝於藍的作品。 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機8
Re: [閒聊] LGBTQ是重要議題 FF監督讚最後生還者2業很多人覺得這世代索尼正在毀掉自己多年累積下來的市場,靠攏SJW沒甚麼用,他們根本不是遊戲主機的消費群體 但其實我覺得索尼這步其實不差,索尼過去本來就是電影式遊戲的佼佼者,本家也有索尼影業,繼續強化這塊到一定水準後,就有可能將影視族群開發成藍海市場,如同當年任天堂的家庭娛樂,體感遊戲 幻想一下萬一索尼把VR跟電影式遊戲完美結合了,未來電影的形式可能將被索尼重新定義 當然對遊戲迷來說,好好守住PS過往累積下來的優勢不行嗎?專心做遊戲不行嗎?一定要好高騖遠的搞這些嗎?萬一失敗了怎麼辦? 其實索尼是有點被逼得這麼做的,目前御三家中收起來不玩機率最高的是誰?8
Re: [閒聊] PS5會是索尼的末代主機嗎?安安,如果索尼真的會島 PS3那時候就垮掉了好嗎 現在都還沒有PS3世代時候慘,現在PS5是缺晶片主機供不應求都被黃牛掃走了 PS3那時候SCE虧損大到財報不敢揭露被母集團SONY併回去集團內 索尼真的基數代的主機就會開始大頭症發作然後微軟跟任天堂就開始看索尼耍白痴6
Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品在商言商而已 因為從過往銷量顯示 當任天堂主機只賣1000多萬台時,索尼+微軟共賣了1億6千萬台 而任天堂主機賣到1億多台時,索尼+微軟還是賣了1億6千萬台 也就是不管任天堂怎麼賣,索尼+微軟就是會有1億多台X
[閒聊] 如果以三國來看,索尼軟軟任天堂比較像1.ps家用主機 索尼從ps1-ps2一直處於成長興盛階段,到ps3大頭症發作,開始呈現衰弱的跡像,到ps4好 不容易又中興ps王朝。而到現今ps5主機被黃牛把持,目前呈現前景不看好的情況。 2.微軟家用主機 微軟,從xbox時代一直被索尼壓著打,是三大主機中最弱勢的遊戲主機。唯一特性是口袋的
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