[閒聊] 怪物換一種顏色就是新怪物了,很沒誠意吧
很多遊戲為了省成本,
常常把同一種建模的怪物換個顏色就打包成另一種新的怪物。
以前RO的波利就是個例子。
調個顏色、調個數值就可以當新怪物了。
其中比較好一點點的是卡普空的魔物獵人。
各種換色亞種,不過他們會新增1~2招新的招式,而且外觀上會稍微做一點點變化。
所以算是換色系列其中比較好的作品。
換色怪物算是很沒有誠意的設計嗎?
--
一個紫變賺多少$$知道嗎==
萬代:我勸你
人類也是換個顏色 調個素質就是新人種了啊
以球員來講的話,換個球隊穿不同顏色球衣,實力就不一
樣了
超級賽亞人表示
天堂還只加前綴,殘暴的XXX,連顏色都沒變
試分辨一下所有傑鋼的型號
2樓XD
垃圾換個顏色也還是…
其實任天堂也搞這套啊
人類只要從黃色變成白色 你知道那多可怕嗎?
孫悟空只是頭髮變色換髮型 就能打贏電冰箱了 你說呢?
換個顏色就稀有種....成本很低的
老虎變成白虎 價值也提高很多喔
膚色代表等級差異,超硬派寫實 XD
現實社會也是阿 白色跟黑色差更多
RO 不只波利了,現在是大 2P34566P 色時代
傑鋼D型 先行配備機
省錢怪
現在的RO新怪物連顏色都不改的,加個特效就變新怪了
哪個遊戲不搞這套的?
殭屍也只是人變色來的 不是想新的外型
瑪利歐不搞這套啊
洛克人也不搞這套啊
寶可夢:色違?
瑪莉歐搞過啦 綠龜跟紅龜 行動方式不太一樣
最頂的王國之淚還不是怪物換顏色
色違不意外
綠水靈:??
就省成本啊
龍族拼圖
有錢的話誰不想每種怪物都很特殊
以前是因為容量有限
開發新怪物很麻煩的
有大量錢和人力誰不想多樣化
反正小黑窗也只看得到名字不一樣而已
幹嘛在意經驗值長什麼顏色
公貓要只要變成三毛色就是不同身價的啊
貓不同顏色膨脹速率就不同了
貓咪表示:
賣造型或皮膚的遊戲也常常換色就出一種
上面那個楓谷有沒有惡魔水靈的版本
2樓應該舉戰隊紅色
勇者鬥惡龍:
2F好強喔
41F wwwwwwwww
都是鐵金剛 有差別嗎?
楓之谷命名兩大迷因
雖然爍展艾伊被改了
騙錢獸:.........
洛克人exe/流星的病毒也是用換色啊
2F XD
當然有差,女生是不是普遍色盲阿
綠水靈:
波利 波波利 (ry
不一定,早期的家機遊戲容量有限
所以換色的怪物種類不少
很多都這樣吧
MH:你是不是在臭
MH的黑龍家族
魔物獵人早期的確只是換顏色+動作,可是到了2~3代之
後就變成換屬性而且動作變多了
現實也是白黑黃劃分啊,無法橫越的階級
但是HP跟ATK還有會用的法術都會不一樣
金屬史萊姆嗎xD
這樣看下來,寶可夢大概是最有誠意的遊戲
寶可夢壓容量是用叫聲共用 圖示共用之類比較不明顯的手法
所以我很喜歡法環的原因之一就是種類夠多
你是不是在尋找:七龍珠超?
獨眼獸跟綠水靈真的超好笑XDD
萊莎
楓之谷笑死
我是覺得蠻酷的啦,綠水靈的很多分支都很可愛
金媽銀爸每次出場還是被教育得不要不要 好動一點就很
麻煩了
那藍水靈和惡魔水靈勒
曠野:
省成本啊
金媽銀爸還會噴核彈啊 就算防住也有夠痛
推2樓
樓上那張圖怎麼沒有西索米
所以二樓那個是要分珠紅桃紅緋紅粉紅那種嗎,給我色碼..
索米可愛
2樓那個其實滿好分的,我自己玩cosplay對唇色有感
伊布進化圖是在哭阿
我PM入坑,到後來聽人講才知道其他遊戲會換色省設計
…
然後伊布我本來以為都會用石頭進化,結果也只有初代
有(雖然覺得月石太陽石能這樣玩
MH4G的金媽 我到現在還是對牠的側飛甩尾有心理陰影
大概月石是初代就有的,所有怕變bug吧(被吐槽
進化圖靠北啊XD
史萊姆 史萊姆貝斯 斑點史萊姆 金屬史萊姆
暴雪:懂我?
史萊姆家族表示...
打過關遊戲表示...
快打旋風隆肯表示...
賣皮膚的暴雪英霸,不同顏色賺三次五次
68
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