Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品
※ 引述 《CasparMa》 之銘言:
: 此外,Sony 還認為旗下的台柱(第一方作品)已經開始過時,無法跟上競爭對手,指出免
: 費又頂級的服務型遊戲不是可靠盈利模式,無法回收投資成本。
我覺得現在索尼最大的問題是「遊戲不好玩」
次要的問題是對於畫質的追求以及4代的成功,忘記了移動裝置的趨勢,捨棄了掌機的優勢與能力
我公司單位30歲以下的女生目前3個都有NS;一個算很常玩的
男生則是PC玩A配跟LOL之類的線上遊戲
30歲以上的女生不用說,男生有5個以上有PS主機,只有一個有NS
NS本身的主打客群就是跟PS不同這根本不用討論
但是索尼看到NS的成功卻忽略行動裝置卻是最糟的選擇,steam都出掌機了;講難聽一點,比PS玩家更在意性能的族群都有朝掌機的趨勢,怎麼PS會不知道也沒去做?
索尼真的要擔心的還是遊戲太無趣,近期能說嘴的也只有對馬戰鬼
我同事玩完霍格華茲後都在玩NS上的潛水員戴夫
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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教育玩家社會正義的價值比商業價值高尚多了
好玩的定義因人而異,魂類對手殘型玩家而言是種痛苦
不受教就直說
SONY現在的問題是讓玩家「覺得好玩」的遊戲太少
不然老任從最基本玩法的客群到技術玩家客群全都有吃下
對馬又不是今年的遊戲
說的很肯切
好不好玩其實不重要,能不能讓人掏錢比較重要
這兩件事也不是充分必要條件
遊戲企劃就有問題啦,花錢的項目一直開,比較像是在養那
戰神跟蜘蛛人不好玩嗎 還是你主觀判斷什麼叫好玩
一票從業人員而不是真的那麼有必要
講得好像手遊能賺那麼多錢是因為很好玩一樣
諸神黃昏那片確實不好玩
因為索尼更重視教育呀
手遊能賺錢是因為他還能從其他方面替玩家帶來娛樂性呀
索尼出了一個PSP還熱賣阿,你最好不要質疑歐
PSV大敗時索尼說掌機市場沒救了,你在質疑索尼?
哪裡不好玩 蜘蛛人2就很大眾化好玩 你說教育別人說娛樂
手遊就把賭場跟妓院開在一起 能不賺錢嗎
諸神黃昏跟蜘蛛人2沒有不好玩,但老實講玩起來真的毫無
新鮮感,兩款都是比王國之淚更像大型DLC的續作
PSV大敗的時候老任掌機也沒啥問題,問題是索尼自己吧
WiiU也大敗了,老任現在也不敢推純掌機,NS很多人也
是插在電視玩的
沒有不好玩但新鮮感不足?阿我就是要這種玩法阿
沒有不好玩 是索尼把客群不斷自我縮限
諸神黃昏的問題在最後大戰劇情太趕了,大場面也不足
,但論好玩這件事還是很足
不過索尼本家數量真的不太足夠,現在也是仰賴第三方
的獨佔,不過終究是別人家的東西
就算遊玩過程不同,但能賣座而且索尼宣傳強推的幾乎都
是看電影的第三人稱動作遊戲,老任光是今年就有開放世
界動作遊戲、2D平台動作遊戲、即時策略遊戲三個不同類
型的作品叫好又叫座
老任一直都是不同層級的,這沒啥好說的XD
頂多嘴他主機性能不足而已
當初#索尼不要的 啪嗒碰雖然沒有賣很好但也養出了一堆
鐵粉,現在團隊的新作募資金額都多高了,索尼不是完全
沒有能力,就是扼殺太多東西才搞成玩遊戲都在看電影
邏輯錯誤,NS是靠做遊戲的能力帶起掌機的
Sony的本家遊戲確實不耐玩
洩漏出來的銷量不差啊,ps5銷量也不錯,是成本太高吧
第三人稱越肩視角看電影複製貼上zzz
索尼本家的類型都很相近
90
[閒聊] 如果SteamDeck成功 對御三家各有什麼影響前幾天G胖空降的新主機Steam Deck 選在switch OLED開預購前突襲發表(是否刻意就不得而知了) 可以掌機遊玩Steam遊戲 可以隨身攜帶外接電視、螢幕 又可以當筆電 價格也很漂亮33
Re: [閒聊] ROG Ally 電競掌機 台灣販售高階款23999看了一下,還滿有搞頭的。 之前就有聽到消息,還想說打得贏NS嗎? 仔細一看,他根本不用打NS NS的客群就是 任本家遊戲玩家、33
[閒聊] 雲端掌機的用意到底是什麼?只要一台手機一個手把就能解決的東西 甚至你想螢幕大一點還可以換成平板 不管是羅技之前出的logitech G 還是索尼最近發表的Project Q 索尼這台更慘還只能串流PS517
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手客群不一樣,但是老任本家一直都以豐富、多元與創意著稱 所以才會有曠野、王淚這樣不是最高畫質但可以超越PS無數本家,青出於藍勝於藍的作品。 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機9
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省switch的優勢更大,因為PS5也沒辦法開箱即玩,還要插電跟接電視 switch才是真正的開箱即玩 手機如果要好好玩單機大作,還是只能外接手把 唯一能比得上的對手是steam deck,PC掌機還需要先搞windows 除非之後微軟搞一個PC掌機專用的windows6
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省你完全講到重點了 買主機真的是最懶人的做法 但是現在媒體資訊龐大,像我就是電腦開著看V 然後手上拿著steam deck或是NS在玩 偶爾就看一下電腦,然後繼續玩我的掌機5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質6
Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?其實只要學Steam Deck就好啦,它跟PS5一樣,都是用AMD的RDNA2 APU 之前都已經驗證過PS4在PS5的相容性了,那麼相同的APU縮減規格就能作PS4掌機 就完全不用怕遊戲不足的問題,因為它就是PS4掌機,有完整的PS4遊戲庫 還能搭配索尼新版本PS+,直接玩數位版遊戲 不然就是把實體片放PS4/5內,授權PS4掌機玩數位版本
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