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Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品

看板C_Chat標題Re: [情報] 索尼憂心被微軟超車!自嘆 PS5 本家作品作者
kobe30418
(吾有上將潘鳳)
時間推噓21 推:22 噓:1 →:22

※ 引述 《CasparMa》 之銘言:
: 此外,Sony 還認為旗下的台柱(第一方作品)已經開始過時,無法跟上競爭對手,指出
: 費又頂級的服務型遊戲不是可靠盈利模式,無法回收投資成本。


我覺得現在索尼最大的問題是「遊戲不好玩」

次要的問題是對於畫質的追求以及4代的成功,忘記了移動裝置的趨勢,捨棄了掌機的優勢與能力

我公司單位30歲以下的女生目前3個都有NS;一個算很常玩的

男生則是PC玩A配跟LOL之類的線上遊戲

30歲以上的女生不用說,男生有5個以上有PS主機,只有一個有NS

NS本身的主打客群就是跟PS不同這根本不用討論

但是索尼看到NS的成功卻忽略行動裝置卻是最糟的選擇,steam都出掌機了;講難聽一點,比PS玩家更在意性能的族群都有朝掌機的趨勢,怎麼PS會不知道也沒去做?


索尼真的要擔心的還是遊戲太無趣,近期能說嘴的也只有對馬戰鬼

我同事玩完霍格華茲後都在玩NS上的潛水員戴夫

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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
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※ PTT 留言評論
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jeff081112/20 15:07教育玩家社會正義的價值比商業價值高尚多了

dinosd212/20 15:07好玩的定義因人而異,魂類對手殘型玩家而言是種痛苦

xxhenryxx12/20 15:08不受教就直說

dinosd212/20 15:08SONY現在的問題是讓玩家「覺得好玩」的遊戲太少

dinosd212/20 15:08不然老任從最基本玩法的客群到技術玩家客群全都有吃下

chinhsi12/20 15:09對馬又不是今年的遊戲

ILLwill12/20 15:09說的很肯切

vsepr5512/20 15:10好不好玩其實不重要,能不能讓人掏錢比較重要

vsepr5512/20 15:10這兩件事也不是充分必要條件

tsairay12/20 15:10遊戲企劃就有問題啦,花錢的項目一直開,比較像是在養那

godrong9512/20 15:10戰神跟蜘蛛人不好玩嗎 還是你主觀判斷什麼叫好玩

tsairay12/20 15:11一票從業人員而不是真的那麼有必要

trtrtradam12/20 15:17講得好像手遊能賺那麼多錢是因為很好玩一樣

wtf784eo412/20 15:18諸神黃昏那片確實不好玩

keerily12/20 15:27因為索尼更重視教育呀

keerily12/20 15:28手遊能賺錢是因為他還能從其他方面替玩家帶來娛樂性呀

bladesinger12/20 15:29索尼出了一個PSP還熱賣阿,你最好不要質疑歐

speedingriot12/20 15:39PSV大敗時索尼說掌機市場沒救了,你在質疑索尼?

yeldnats12/20 15:45哪裡不好玩 蜘蛛人2就很大眾化好玩 你說教育別人說娛樂

Darkword198712/20 15:49手遊就把賭場跟妓院開在一起 能不賺錢嗎

TKjoe61912/20 15:52諸神黃昏跟蜘蛛人2沒有不好玩,但老實講玩起來真的毫無

TKjoe61912/20 15:52新鮮感,兩款都是比王國之淚更像大型DLC的續作

bibbosb412/20 15:57PSV大敗的時候老任掌機也沒啥問題,問題是索尼自己吧

king0000000012/20 16:17WiiU也大敗了,老任現在也不敢推純掌機,NS很多人也

king0000000012/20 16:17是插在電視玩的

sniperex16812/20 16:25沒有不好玩但新鮮感不足?阿我就是要這種玩法阿

bmaple73012/20 16:26沒有不好玩 是索尼把客群不斷自我縮限

sniperex16812/20 16:26諸神黃昏的問題在最後大戰劇情太趕了,大場面也不足

sniperex16812/20 16:26,但論好玩這件事還是很足

sniperex16812/20 16:29不過索尼本家數量真的不太足夠,現在也是仰賴第三方

sniperex16812/20 16:29的獨佔,不過終究是別人家的東西

bmaple73012/20 16:30就算遊玩過程不同,但能賣座而且索尼宣傳強推的幾乎都

bmaple73012/20 16:30是看電影的第三人稱動作遊戲,老任光是今年就有開放世

bmaple73012/20 16:31界動作遊戲、2D平台動作遊戲、即時策略遊戲三個不同類

bmaple73012/20 16:31型的作品叫好又叫座

sniperex16812/20 16:32老任一直都是不同層級的,這沒啥好說的XD

sniperex16812/20 16:33頂多嘴他主機性能不足而已

bmaple73012/20 16:37當初#索尼不要的 啪嗒碰雖然沒有賣很好但也養出了一堆

bmaple73012/20 16:37鐵粉,現在團隊的新作募資金額都多高了,索尼不是完全

bmaple73012/20 16:37沒有能力,就是扼殺太多東西才搞成玩遊戲都在看電影

Magic031212/20 16:43邏輯錯誤,NS是靠做遊戲的能力帶起掌機的

OrzVSTO12/20 17:53Sony的本家遊戲確實不耐玩

isaka12/20 18:02洩漏出來的銷量不差啊,ps5銷量也不錯,是成本太高吧

gy331012/21 04:29第三人稱越肩視角看電影複製貼上zzz

redplum12/22 10:00索尼本家的類型都很相近