Re: [閒聊] DBD開發者抨擊《帕魯》並指責GF錯失良機
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 《黎明死線 Dead by Daylight》首席開發人員抨擊《幻獸帕魯》,並指責寶可夢創作者: 「錯失良機」
: 哎呀,這真是無法挽回的
: https://pbs.twimg.com/media/GEnGFlOXsAAFwHZ.jpg
: 除了強調遊戲存在的性能和設計問題外,Nathan S. 在 LinkedIn 的貼文中強調,儘: 管《幻獸帕魯》擁有使其玩家群保持活力所需的所有令人上癮的元素,並且有時間和資金: 來修復其缺陷,但它缺乏的是「溫暖」,這是「金錢無法彌補的」。
: https://dotesports.com/wp-content/uploads/2024/01/Palworld-Petallia.jpg
: 將《幻獸帕魯》與寶可夢系列進行比較,並突顯前者的不足之處,Nathan S. 解釋說: :「冒險的樂趣在於你與可愛的球中生物之間建立的聯繫。而這種聯繫是一種接近遊戲敘: 事和諧的源泉——最強大的訓練家是那些與他們的寶可夢建立了最深厚聯繫的人。」 嗯: ,毫無疑問,《幻獸帕魯》確實缺乏寶可夢系列教導我們的同理心,而這並非
: Pocketpair 可以通過內容更新來解決的問題。
: https://pbs.twimg.com/media/GEi7eDWWQAA_1UB.jpg
: 《幻獸帕魯》與寶可夢遊戲的不可否認的相似性也沒有被忽視,上週,寶可夢公司已: 聲名將會調查他廠在2024年1月發售的遊戲,是否侵犯了與寶可夢相關的智慧財產權。: https://pbs.twimg.com/media/GFODu38aEAAywp3.jpg
: https://t.co/1yRpKbTMez
講到溫暖我就有意見了
我帕魯好歹訓練家跟伙伴一起出生入死
為了不等十分鐘我甚至會上去幫他們擋刀
你小智整天想逆體質眼睜睜看著寶可夢跟人家對轟
這真的稱不上溫暖
在基地我也是跟帕魯一起勞動一起流汗
只能說帕魯要玩成什麼樣子完全看玩家自己
這才是現實該有的樣子
而不是包裝的很亮麗其實不一定
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?64
[閒聊] 開放寶可夢被帕魯實現算是GF轉型太慢嗎?這是 Pokemon GO 當初的宣傳影片 影片中的場景就好像寶可夢真的出現在現實世界 玩家真的化身成訓練家自由探索寶可夢生態56
[閒聊] 帕魯中你覺得哪一隻設計得比寶可夢好的?那個被說模仿寶可夢的帕魯啦。 雖然很多都有寶可夢的痕跡,但也有不乏真的比寶可夢好的設計。 尤其是近年來寶可夢的設計並沒有說很符合大家的審美。 我現在進度還在初期,真的覺得米露菲好可愛哦。 雖然牠一臉就是伊布的樣子XDDD47
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行這位是講的很含蓄 但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面 帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了 至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵 但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的18
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行任天堂,求你個事兒啊 我,我就是想求求你,別再追殺幻獸帕魯了,行嗎 我玩寶可夢22年,馬賽克的回合制就占了20年,還給玩成了世界第一IP 現在好不容易有了好玩的代餐,你們非說它是縫合怪8
[閒聊] GF不做帕魯那種的也是因為有包袱在吧你看看 GF歷年做過的寶可夢遊戲 看起來不是就很子供向的感覺嗎 然後再看看帕魯裡面玩家可以做到的玩法... 所以說 帕魯會有黑粉
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