Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響
: https://ynews.page.link/DTMcE
: 《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並
: 沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前
: 任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。
: 今村孝矢是任天堂資深製作人,過去曾參與《星際火狐》(Star Fox)系列和《F-ZERO》角
: 色與世界觀設計的工作,直到 2021 年才宣布離開待了 32 年的任天堂。
: 而近日今村孝矢同樣注意到了網路上的熱門遊戲《幻獸帕魯》,他在個人 Mond 上寫下:「
: 這款遊戲確實讓不少人都產生了與《寶可夢》相似的印象。我個人感到非常的驚訝,因為居
: 然有開發者願意承擔這種已知的風險,堅持創作出這款遊戲」
: 「可以肯定的是,在任何作品當中,本身就會受到不同事物的影響,但我感覺這又更深入了
: 一步。這款遊戲的成功可能讓其他公司也想要創造出類似《寶可夢》的一種印象,那任天堂
: 是否應該在這方面採取任何措施防範呢?」
: 最後也強調:「如果未來出現大量和《寶可夢》相似的劣質遊戲,那麼就會降低《寶可夢》
: 這 IP 的價值。這是絕對要避免發生的情況」
: 此外對於模仿和受到啟發的差別,今村孝矢同樣也有說明:「我個人認為"模仿"和""受
: 到啟發"是不同的,後者是在尊重原作的情況下結合個人的想法,最終創造出產物的一個過
: 程」
這位是講的很含蓄
但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面
帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了
至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵
但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的
被盜獵團關的帕魯會有哀傷的表情
直到你去救牠才會變得開心
每個帕魯睡覺的樣子也都不一樣,躺著趴著站著都有
帕魯工作完開心跟你炫耀的樣子也不一樣
你的生活三餐、採礦種植到建造房屋又通通離不開帕魯
(本月最佳員工:阿努比斯)
這種互動感是寶可夢玩家如我很想要的
再加上非常真實的射擊回饋
這遊戲不是一般的劣質仿製產品
不過任天堂會不會告我是不清楚啦,人家老任出手就是會給你死
看看白貓,白目到把老任的專利拿去申請成自己的
等著看有沒有後續嘍
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Sent from JPTT on my Realme RMX3624.
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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原來智慧財產權剽竊不重要?
寶可夢互動是真的很差,連摸摸都不行
寶可夢真的比較像劣質遊戲XDD
問題就是它並不是直接抄
帕魯也真的比寶可夢生動
帕魯和寶可夢玩法上有根本性的不同,甚至使用的平台也
不同 我是看不吃來有什麼影響…啊除了gf被笑啦
至於抄襲的部分 樓下開放吵架(?
以下開放鍵盤法官
豬紫畫面看起來慘慘的…
法院是判了喔
所以老任能告他什麼?只因為感覺很像?
你真的玩過寶可夢嗎= =
真的要喊抄大概ARK才是最需要叫的那個,不過玩法本身並不
受保護就是了
哪邊更用心做遊戲,玩家自有公論
抄襲的部分是公司自己的法律團隊跟法官之間的事吧?
https://imgur.com/oKFzrUF.jpg 連個Skybox貼圖都搞不定
的遊戲跟我說用心做
雖然帕魯是縫合怪,但是帕魯的動作跟互動真的做得很生動
連個XX都搞不定的遊戲跟我說用心做 任何遊戲都找得出XX
你覺得貼圖都做不好跟我覺得遊戲機制很用心做不衝突
那寶可夢地形建模不就更不用心
跟朱紫比貼圖呢
看起來就是模型套個純色的感覺
真要說抄襲大概只有美術部分 但人家就是有改動
你怎麼不貼朱紫Bug圖?
至於其他如丟球抓怪這部分屬於"玩法"這無所謂抄襲
在多數人在乎的地方用心比較重要
丟球抓寶這個動作有專利是嗎
確定要比貼圖嗎w
說寶可夢沒互動的你有玩過阿爾宙斯嗎==
碎岩 登瀑 衝浪:你真的有玩過逆?
Skybox 貼好對遊戲體驗有啥差別嗎
反正阿爾宙斯不少寶粉不認他是本傳啊
智財權的部分老任從來不吃素 等老任叫就好
一句話結束比賽:帕魯可以被肢解寶可夢不行,贏惹
ARK是真的比較有資格告的那個,介面幾乎一樣= =
銷量也沒寶粉認定的高
很明顯帕魯的互動感大於寶可夢本家
光是有基地建設就跟寶可夢差很多了,主人還能下場開打,甚
至不是回合制
阿爾有啥我忘了 只記得最後不給回家 只好叫神獸去耕田
而且是每一個帕魯都有同樣等級的互動 不是特定的
要告也是蓋蓋蓋生存遊戲的始祖去告,差太多了
隨便雲一晚都不會覺得帕魯抄多少寶可夢
但你這個除非建模找到一樣的東西,否則頂多是相似。
寶可夢類型的遊戲也不是只有帕魯,除非老任去註冊什
麼閃電造型尾巴,不然我不覺得能告成
阿爾有不少寶可夢幫忙工作的支線 但就只是支線...
要也是ARK養恐龍的開罵,只是那團過氣了
阿爾互動性也沒到那麼高阿..我阿爾全要素也都完成
阿爾宙斯要不是前面冠著"寶可夢" 我還以為是魂類
拿球砸動物晃三下應該沒有專利吧
大不了帕魯改成晃四下XDD
告帕魯球~被告那邊大概要排隊了
阿爾宙斯可以指派寶可夢種田
表情動作模組 真的是有下功夫弄 偶爾看看他們很療癒
帕魯是真正在持續工作中 阿爾內就是傳統的劇情過後就蓋好了
帕魯會一玩就好幾小時就是靠生產系統讓你有很多想完成的事
說GF沒用心做遊戲根本是雲黑 你可以說他爛 但每隻
寶可夢的細節都下足了功夫 有玩過DLC同步器應該都
感覺的出來
然後帕魯可愛的外型可以讓你沒發現自己被遊戲奴役中(無誤
寶可夢看起來就是比較劣質啊 只是他夠紅
沒用心做遊戲(優化)
帕魯玩了70小時地圖只探索一半整天在家裡看他們跑進跑出
我遊戲庫堆遊戲了,所以發現再自己摸的話不知道要玩多久
寶可夢設計語言還是頂的
開始看些心得攻略了,不然昨天也是一玩就早上了=_=
只是遊戲性上就剩下對戰惹
寶可夢可以放出來睡覺嗎?
四樓連ID都抄的還能噓
幫翻譯這篇:因為是我想要的所以沒關係
沒用腦的翻譯就像某些推文一樣
不看IP的話誰看起來像劣質遊戲不好說捏
一堆抄襲雙標仔看了真的笑死
樓上要這樣打臉自己喔 https://i.imgur.com/sJxtgFZ.jpg
好了啦寶粉,帕魯在紅也不會影響寶可夢銷量,不要這麼
氣嗎
沒搞懂我當初為啥那樣回也不要貼出來丟臉啦
只是套用帕粉最喜歡講的話也不行,笑死
不同類型的遊戲能吵到現在也是很厲害
某樓被打臉還只會一直跳針笑死笑死,真的笑死
幫助帕粉宣傳中心思想還要被攻擊,這的確很符合帕粉
的風格
算了本來就不期待帕粉邏輯能多好,不然就不會睜眼說
瞎話了
還有飄著睡的 可愛
所以到底抄襲了什麼 根本講不出來什麼東西來啊
帕魯能做(要做)的工作更多,所以互動和合作更強
這種一起生活的感覺確實讓人很喜歡
寶可夢世界觀和城市幾乎都是和寶可夢共存共榮
但遊戲中幾乎只能跟路邊寶可夢對話聽牠叫一下,沒有
互動的需求也不太有互動的吸引力,就變成像擺設一樣
的存在
雖然理解是遊戲類型不同,但還是會覺得可惜
就說了要告也是ark去告
要說美術抄襲的話 應該會先警告然後帕魯做出修正吧
反正EA階段還可以大改 然後變得更騷(X
臉腫氣噗噗ww
寶可夢才是劣質遊戲
被打臉開始扯別的 你本業牙醫嗎 嘻嘻
任天堂都告不下去就有寶粉自己判別人抄襲了,可憐
十幾年還做劣質遊戲,見不得別人好在哪邊氣晡晡
推這篇說到心聲
被抓出推文打臉還在那扯東扯西的難看死了
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首Po前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響 《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並 沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前 任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。36
噓 doremon1293: 法院是判了喔 01/31 14:04 → keerily: 所以老任能告他什麼?只因為感覺很像? 01/31 14:05 大家在吵老任告不告,該不該告的時候大多吵實體法上的有沒有構成抄襲,告不告的贏 但我覺得老任真要告的話,像這樣大公司對小公司的訴訟... 重點不是最後告不告的贏,而是訴訟過程有沒有辦法造成小公司資金斷鏈31
所謂的類寶可夢風格也就是美術風格類似 美術風格類似並不會構成侵權 當然帕魯有幾隻超像A+B的融合體的可能還有得吵 我個人是四色版玩到最新的寶可夢的玩家 這樣能不能算死忠的18
任天堂,求你個事兒啊 我,我就是想求求你,別再追殺幻獸帕魯了,行嗎 我玩寶可夢22年,馬賽克的回合制就占了20年,還給玩成了世界第一IP 現在好不容易有了好玩的代餐,你們非說它是縫合怪
爆
[閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼爆
[閒聊] 幻獸帕魯寶可夢MOD作者已遭老任查水表老任提到知道幻獸帕魯這款遊戲,肯定也知曉寶可夢MOD存在,目前法務部已出手對作者 查水表了......。 -----爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?爆
[閒聊] 帕魯就是抄襲,沒毛病吧?如題 仔細看了下網友的爆料 帕魯就抄襲吧 雖然不知是人為抄襲還是AI生成造成抄襲的結果,但大量參考寶可夢去設計帕魯是肯定的 至於銷量,玩家本來就沒有義務去做抄襲審查59
[情報] 前寶可夢法務主管稱幻獸帕魯是胡亂抄襲前寶可夢法務主管稱《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」,卻沒想到會這麼受歡迎 《幻獸帕魯》(Palworld)是否抄襲《寶可夢》、任天堂是否會提告等爭議,在網路上吵的 沸沸揚揚,卻依然無法阻止《幻獸帕魯》的高人氣。其中就有媒體訪問了前《寶可夢》法務 部主管 Don McGowan,他直接稱《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」的作品,以前每年都能看到幾29
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[閒聊] 幻獸帕魯是不是真實版的寶可夢?幻獸帕魯才是真實世界的寶可夢吧? 帕魯被黑應該就是破壞了寶玩家童話式的想像吧? 在寶可夢的世界觀裡面 玩家透過捕捉->育成->戰鬥三個環節來遊玩 但你捕捉了上百隻 真的派上場的也就那幾隻20
[情報] 《幻獸帕魯》出現《寶可夢》超夢Y?《幻獸帕魯》出現《寶可夢》超夢Y?數據挖掘者發現未開放的神祕帕魯 《幻獸帕魯》和《寶可夢》之間是否存在抄襲的問題,雖然直到遊戲發售近 2 週的時間都 還有大量討論,卻絲毫不影響遊戲的銷售情況,即便遇上了《霧鎖王國》《鐵拳8》《人中 之龍8》等強勁的對手,《幻獸帕魯》在 Steam 全球暢銷榜上,始終沒有離開第 1 名的寶16
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