[閒聊] SEGA遊戲的特色是什麼?
老任特色 有馬薩寶,講求獨創精神,做好遊戲>薛錢,畫質不好
卡普空 有各種動作遊戲,萌夯、街頭快打、洛克人,很會炒冷飯
史克威爾艾尼克斯 JRPG很強,DQ、FF系列
那SEGA遊戲的特色是什麼?
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https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。 《異世界歸來的舅舅》39話
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只剩情懷惹
冷飯
點錯技能選錯路
RPG 夢幻之星 沒搶到主導權
自爆
格鬥 VR快打 慘死
主機 DC慘死
街機移植 對曾在電玩間虛擲硬幣的人很有吸引力
倒很快?
很坑錢 (看向三國志大戰 BB
夢幻之星還是亞爾科三部曲寫比較好...
如龍:嗑藥找靈感
sega還有那個永遠蹲到死的光明與黑暗放在冰庫裡面
音速小子、很會自虐
初音AC......我頭好痛
SE~~~GA
當年那些酸任天堂捧自家主機的廣告
好玩有創意 但類型的受眾是小眾
腦洞啊
索尼克、初音未來
還有人中之龍
公司名字可以用唱的 其它有辦法嗎
決策團隊智障化
要看是哪個時期的SEGA
太空第5頻道~Upupdowndown chuchuchu
開機有聲音
三國志大戰,真正開拓一個嶄新的遊戲方式
過氣
最近有看到說要復興一些ip,但近幾年印象只剩人中之龍
剩人龍可以說嘴了
音樂遊戲公司 初音的公司 你自己選擇
領先業界10年的發想
Logo聲音很吵
不管是那個時期的SEGA都很會做腦洞大開,cult向的作品,如
火爆刑事,seaman,room mania人龍等作品
創意蠻多的
好希望復刻魔強統一戰
技術力很落後
比上不足比下有餘
自爆 作死 SE~GA~~
就是任天堂版的史克威爾
自爆外,營運垃圾老害太多,把經典ip搞爆
很耗時
但人龍最近幾作都蠻不錯的
大家是不是忘了atlus 也是sega 的 他們還有persona啊
公式病氣
atlus這種二廠不會算狹義的Sega
Atlus有自己的味道 跟sega沒什麼連結性
小鋼珠本業
闇榮特色 代工無雙 歷史主題遊戲
那萬代特色是啥 鋼彈太鼓小精靈電子雞偶大鐵拳tales
of 還有各種漫改遊戲
開頭廠商LOGO 破音
暗榮特色還有好看的3D建模啊 從日系擬真到動畫風格的
se~~~ga
小鋼珠主要是來自於Sammy就是
虐自已也虐玩家
萬代我還是會把南夢宮的IP分開來看
Atlus 的話,你要把SEGA當成是經銷商這種感覺
MD大部分都是動作遊戲 SS櫻戰 DC海男
Atlus是sage的全資子公司,當然算sage的一部分
Atlus的特色是……重製?
關於JRPG很強這件事 SE社好像近年已經退步很多了
打錯字了sega才對
跟yamaha一樣喜歡亂點技能樹
MANIAC(在座的各位都是?)
柏青哥
跑步
好的從今天她就跟RITO一樣 就叫SAGE了
靠一堆小眾遊戲長賣而活的遊戲公司(魔法氣泡,音遊,STG),
人龍也是最近才賣的好
自爆SE 放飛SEGA 老卡動作天尊 老任是養ip
SEGA...不知道有沒有機會重製Sonic大冒險1 2
永遠的老二
人龍跟買回來的女神異聞錄
28
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[情報] 法米通電擊遊戲大賞2021入圍名單總共分為16個獎項,每個獎項大約有3~5個入圍者 1.年度遊戲(GOTY) 賽馬娘Pretty Derby/CyGames 破曉傳奇/萬代南夢宮16
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Re: [情報] 法米通電擊遊戲大賞2021入圍名單得獎: 魔物獵人 崛起/卡普空 : 審判之逝:湮滅的記憶/Sega : 2.最有價值創作者(MVC;Most Valuable Creators) : 卡普空《惡靈古堡 村莊》團隊 : CyGames《賽馬娘Pretty Derby》團隊8
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[情報] 日本遊戲大賞 未來部門日本遊戲大賞 未來部門大概就相當於TGS的最受期待遊戲的概念 前幾天頒的優秀賞旨在表彰上個財年表現優秀的遊戲 而未來部門的部分,則是由粉絲投票選出TGS上出展的未發售遊戲中,最令他們期待的遊戲前幾名 並且選在TGS最後一天下午頒獎,為本屆TGS做個總結 今年獲獎的作品有(11作品):
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