[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?
如題
超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊
還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援
但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問
後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼
艾尼克斯倒是對土星表現出了一些興趣
結果也是只出了幾款比較次要的系列
最重要的DQ還是被索尼整碗捧去
究竟 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?
有沒有西恰?
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傳說ENIX看N64卡帶太小,看VR快打2銷量不錯想作DQ7SS版
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N64卡帶容量太少,頂多64MB(BIO2),CD 600MB左右
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有試作SS版的DQ7過,本來想發售SS與PS版後來SS版被SCE取消
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這兩家都是誰覽趴大就素誰的 DQ以前只出在裝機量最大的
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SEGA從頭到尾都是老二或老三 當然不鳥
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PS1的RPG妖精戰士(亞克傳承)1代有史克威爾的雷霆任務組
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協助開發,後來N64時代因為卡帶容量太小加上$CE加入PS
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老是發一堆老骨灰的文幹嘛...
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總比發廢文好吧
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卡普空能把BIO2放進N64的64M卡帶內真的是厲害
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艾尼克斯當時完全就只是西瓜偎大邊而已
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然後出一些實驗性質的遊戲給SS做交代,我他媽的印象深刻
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土星的硬體架構複雜不好開發 員工會燒腦變禿頭
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記憶中老任就是因為SE有協助妖精戰士的開發
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所以才刻意婊了SE
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搜尋 SCE,任天堂,Square,Enix恩怨史 巴哈有篇文很詳細
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當年的bio2容量大是因為塞了影片
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DQ7據說是被SQUARE警告如果不在PS上出就斷通路
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因為那個通路JUMP也有在用所以集英社跟ENIX都投降
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世嘉錢不如索尼多 成績不如任天堂好
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DQ7就風向仔阿 誰主機賣最好我就在哪個主機出
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不只7拉 8 9 都是這樣選平台的
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7是被逼的 8開始才講出在賣最好的
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