Re: [閒聊] 你們會覺得這種台詞很北爛嗎
南無阿彌陀佛
我玩靈魂行者的時候
靈魂行者很多角色都有自己的過去
或是心理糾結的事
或是根本對話就不在同一個頻道裡面
然後也不跟玩家講
你的角色就自顧自地在那邊好像想到甚麼了 好像打算幹嘛了
好像知道了甚麼了
對話都那個那個
然後玩家都不知道
只有哈露這個角色
跟玩家一樣甚麼都不知道
也沒在藏甚麼
因為就真的甚麼都不知道
所以我覺得他才最像主角的樣子
其他角色都是玩家可以操作的npc
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言:
: 實在不知道怎麼在標題形容是哪種話
: 就是說
: 作品的角色知道了玩家不知道的事
: 故意講的讓玩家知道 他知道這件事
: 但又故意不說清楚是什麼事
: 例如
: 原來是使用了「那個方法」
: 如果是「那個人」
: 那麼「那件事」也說的通了
: 你用了「那個」對吧!
: 超煩...
: 印象中比較中二的輕小說會常常這樣
: 還有現在的軌跡就用到喪心病狂了
: 之後來玩fc重製版
: 記得以前的軌跡不會這樣阿
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[法環] 玩家的角色如果有人格 會說話 會說啥?如題 法環的玩家操控角色 跟許多遊戲一樣 是沒有台詞 不會說話的 雖說有對話選項 但那大多不能算做是成立對話 不像巫師或者惡魔獵人那種 主角有塑造人格 故事會進行對話的![[法環] 玩家的角色如果有人格 會說話 會說啥? [法環] 玩家的角色如果有人格 會說話 會說啥?](https://i.imgur.com/3FF4R2Eb.jpg)
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[閒聊] 靈魂行者開發商Liongames好像倒了剛剛滑推特 看到推文 我還是真的覺得蠻可惜的 明明角色都很香 但果然還是太肝太農![[閒聊] 靈魂行者開發商Liongames好像倒了 [閒聊] 靈魂行者開發商Liongames好像倒了](https://i.imgur.com/zJYvqvXb.png)
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Re: [閒聊] SoulWorker靈魂行者一日心得與疑問。身為一個台版日版最後ST服的中生代(?)靈魂玩家 應該是有資格講幾句話啦 先說優點,人設很香沒有疑問,史黛拉我婆 就是女性玩家比較有被冷落的感覺,一直沒有新增男角(怎麼突然就講成缺點了 然後個人認為最棒的就是主線劇情8
Re: [閒聊] 原神a凱瑟琳我忽然覺得可以欸!!!凱瑟琳是有許多考證可以說啦 除了大家都知道那個異常...重新啟動...異常...重新啟動的謎樣語音以外 凱瑟琳引出最主要的謎樣現象可以用這兩張圖來說明![Re: [閒聊] 原神a凱瑟琳我忽然覺得可以欸!!! Re: [閒聊] 原神a凱瑟琳我忽然覺得可以欸!!!](https://i.imgur.com/thfZkgnb.png)
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Re: [閒聊] 暗喻幻想 為什麼主角話都這麼少我認為這就是日式RPG像西式RPG靠攏的做法。 西式RPG的主角,基本都是不說話的,會說話的都是選項內的對話。 想想上古卷軸5、柏德之門3、異塵餘生2,都是這種做法。 因為玩家扮演的是自己,而不是任何預設的角色。 既然扮演的是自己,那遊戲就不能幫玩家做任何預設對話,5
[心得] 《靈魂行者:學院》PC經典系統皆保留!作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《靈魂行者:學院》PC經典系統皆保留! 時間: Thu Feb 25 16:25:13 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款《靈魂行者:學院》![[心得] 《靈魂行者:學院》PC經典系統皆保留! [心得] 《靈魂行者:學院》PC經典系統皆保留!](https://img.youtube.com/vi/5-JCmVFSxsE/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 高畫質的MMO通常都會有蘿莉角色?玩過很多款MMO類型的遊戲,除了基本的男女兩個性別外,只要遊戲的畫質高,可以很清晰 的看到3D角色,那通常都會有蘿莉體型的角色可以選。 就好像高畫質MMO類型的遊戲有三種性別一樣,感覺每款只要畫質夠好,都一定會有一隻蘿 莉角色,正太反而不常見。 劍靈![[閒聊] 高畫質的MMO通常都會有蘿莉角色? [閒聊] 高畫質的MMO通常都會有蘿莉角色?](https://img.youtube.com/vi/lleuuNt5pIU/mqdefault.jpg)
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[靈魂] 貼貼哈露。![[靈魂] 貼貼哈露。 [靈魂] 貼貼哈露。](https://i.pixiv.cat/img-original/img/2019/05/14/12/22/07/74722623_p0.png)
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[閒聊] 想請教靈魂行者的相關疑問。m(_ _)m請問靈魂行者現在還適合入坑嗎? 上次退坑是因為劇情實在是太沉重了,過完幾天心情都很低靡。 不過也沒有看到後面啦,也就前面的劇情看一看而已,而且第一城就有人便當了。 不知道之後會不會有什麼救贖之類的,聽說好像會跟另一個自己面對什麼的。 如果沒什麼時間玩的話,還推薦玩嗎?1
Re: [閒聊] 讓捏臉的主角講話是不是挺困難的?其實應該沒有技術上的困難啦 純粹是看製作組的策略 有些捏臉遊戲就是希望玩家更加帶入角色 但角色自身若有明顯的個性 又可能跟玩家自身衝突![Re: [閒聊] 讓捏臉的主角講話是不是挺困難的? Re: [閒聊] 讓捏臉的主角講話是不是挺困難的?](https://i.imgur.com/CE3qkWNb.jpg)
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