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[閒聊] 拳皇99後劇本不錯可是銷量走下坡?

看板C_Chat標題[閒聊] 拳皇99後劇本不錯可是銷量走下坡?作者
than09138
(悔改中)
時間推噓25 推:27 噓:2 →:57

如題


說到拳皇

在台灣可能更多人知道的名字是格鬥天王


小時候只會找人pk


其實對拳皇整個故事系列觀沒有很了解


現在才用YT專門講拳皇的去補劇本


拳皇主線可以分97前 跟99(含99)後


94-97嚴格來說算是大蛇篇

一直到97御三家封印大蛇 做一個段落的結束

98算大集合 本身沒有劇本

99之後開啟了音巢篇章

且在99之後出了新角色K 也是很有人氣

音巢篇我覺得整體故事劇本比起大蛇篇還要出色

但重銷量來看 97 98大蛇篇反而銷量最好 最知名


99拳皇之後的遊戲銷量卻反而一直走下坡


是說是因為遊戲平衡問題嗎

還是格鬥遊戲 故事劇本根本不重要


好奇問

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.156.36 (臺灣)
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Ricestone09/14 01:12劇本只是flavor 不然你說說SF6劇情很重要嗎

linceass09/14 01:14千年力量太鳥了

你這個是看到港漫吧XD

RandyOrlando09/14 01:14那時候網咖跟天堂興起了

furret09/14 01:15桌上型電腦OLG興起 街機失勢

blackone97909/14 01:15到底誰在意劇情?當年KOF大家在討論的故事九成都來自

※ 編輯: than09138 (111.83.156.36 臺灣), 09/14/2025 01:16:25

wai080609/14 01:16草薙複製人

blackone97909/14 01:16港漫

ainamk09/14 01:17我是單打看劇情的輕度玩家 但到2000我發現我打不過CPU了

ainamk09/14 01:1899-01這段的電腦強度是設計給重度玩家打的

ainamk09/14 01:18然後能打到那種程度的人其實很少在看劇情的

googlexxxx09/14 01:1994說要把最強的格鬥家做成標本結果後面全部都快打旋風

googlexxxx09/14 01:19的……the king of fighters 劇情都胡亂編的

furret09/14 01:2094-96沒比較善良呀 95某人超反應對空 96某人一近身就指令

furret09/14 01:20投超必殺

furret09/14 01:21多虧大蛇笨笨的 97比較容易看結局(

ainamk09/14 01:2294-96其實每隊都還是能找到性質上剋制CPU的角色

Innofance09/14 01:231.格鬥遊戲走下坡 2.SNK01年倒產,就算後來重組01 03

Innofance09/14 01:2311 12都跟屎一樣

Innofance09/14 01:24另外人氣比較好的幾代分別是97 98 2000 02 13,比起

Innofance09/14 01:24劇情,遊戲好玩還是更重要一點

Innofance09/14 01:27然後中國特別愛玩97 2000

karta01809/14 01:2999後劇情是比較複雜,但中二度遠不如96.97,八傑集、瘋

karta01809/14 01:29狂八神,當時屁孩都會模仿兩招,這才是賣點

karta01809/14 01:30音巢一堆用科技服出招的就不帥了

reaturn09/14 01:33銷量跟劇本沒關系,尤其是後來格鬥遊戲式微

reaturn09/14 01:34然後聽說KOF那時賣給韓國那陣子平衡做的不是很好的樣子

Gouda09/14 01:35這裡都這麼年輕?台灣這邊99機台都還沒出就有模x器可以玩

Gouda09/14 01:35了所以亞洲銷量就..

rs150vsjr15009/14 01:43大部分玩格鬥遊戲應該都沒太在乎劇情吧

ocean1109/14 01:52誰玩格鬥遊戲看劇情的

l632189909/14 01:57格鬥天王根本看不出劇情吧?街機每次都是直接開打

ainamk09/14 02:01單打湊整隊才能看劇情 在外面玩基本上都會被打斷XD

piliamdamd09/14 02:1899~2001這麼難玩 還有人在吹喔

piliamdamd09/14 02:19尤其是kof2000爛到爆 整天看人用援助硬凹就飽了

discoveryray09/14 02:20大家都在玩天堂誰跟你拳皇99

KEITTLY09/14 02:23誰玩格鬥看劇情的,不都在算正負

egg78109/14 02:30音巢篇我覺得反派很異想天開....劇情挺瞎的

egg78109/14 02:31複製草薙京軍團這點槽點有夠多的

egg78109/14 02:32一是複製草薙缺陷一堆,還不如音巢自己建立私兵征服世界

egg78109/14 02:33二是複製草薙哪有那麼強....強也強不過槍砲

egg78109/14 02:34唯一有做出成果的大概就柯隆和KULA,至於柯隆之前的替代品

egg78109/14 02:34那個沒用了~我們不要了

egg78109/14 02:35就算全世界都突然腦袋撞到都跟你肉搏戰好了

egg78109/14 02:36怒隊不見得輸你那些有缺陷的草薙喔

egg78109/14 02:37所以音巢篇終於爛到結束後,最終BOSS才又走向神怪領域

egg78109/14 02:39量產MAXIMA還比較有用......人家還能射光束

Madevil09/14 02:5999開始搞援護系統之後平衡爛掉,到01那個爛平衡頂點

Windows1109/14 03:11沒差 我只看雪兒美

Klan09/14 03:13音巢劇情爛尾,最終魔王的故事感覺有改過但是凹不回來

kasumi99909/14 03:15如果是港漫的強度的話複製草薙就很有用了

huahuaboy09/14 04:48SNK破產後重組讓音巢篇故事整個大爛尾,

huahuaboy09/14 04:48K的故事沒頭沒尾的,然後伊格尼斯又是個小物臭boss,

huahuaboy09/14 04:48讓音巢就是個笑話

huahuaboy09/14 04:5099-2000至少讓草薙八神延續大蛇篇後

huahuaboy09/14 04:50做了個還不錯的ending

shadowdio09/14 04:5399搞個屁援助、折返跳 蠢到極點 到2K變援助遊戲1摸就死

kterry0109/14 06:372000的援助攻擊還可以玩出花樣,慘的是2001一堆bug吧,

kterry0109/14 06:37更別提禁賽角Foxy

chuckni09/14 06:38論美術設計99潮度滿點啊,K、新造型京、古力查利度、鞭子

chuckni09/14 06:38、maxma ,古力查力度那造型氣勢跟音巢boss 對調都沒問題

tamynumber109/14 07:0297的瘋狂八神暗黑隊太中二了

tamynumber109/14 07:02角色特色令人印象深刻

bye200709/14 07:20NEST篇的劇情就是虎頭蛇尾 三位boss都很醜又小物臭

bye200709/14 07:21但以MVS基板來說 99和00的美術是最漂亮的

shifa09/14 08:21不夠廚 草薙太憋屈了 97三神器為主還有宿敵因緣打爆大蛇才

shifa09/14 08:21爽 但97當初跑挖掐打到死很難有好感 格鬥遊戲劇情是輔助角

shifa09/14 08:21色背景跟故事發展用的 不會是主軸 在大台電動場 直接上去

shifa09/14 08:21打都不見得有機會破關看結局 那個環境沒那麼注意劇情

h7531141809/14 08:29沒有有玩格鬥遊戲看劇情的啦

srxteam093509/14 08:41銷量差向來是因為盜版 新作才上沒多久電腦就有模擬

srxteam093509/14 08:41器可以玩 要賣什麼

egg78109/14 10:36不過KOF確實是稍微有人看劇情的吧?挺奇特的

micotosai09/14 12:0400可以東丈接到死就差不多了,連不太會玩遊的可以幹掉

micotosai09/14 12:04高手的遊戲

RandyOrlando09/14 13:05kof人設跟劇情當時都是頂的 不然哪會到現在還有討

RandyOrlando09/14 13:05論度

lionheartki09/14 18:21格鬥遊戲的劇情沒幾個好的,能拿出來講的只有鐵拳或

lionheartki09/14 18:21快打旋風

RandyAAA09/14 18:4817樓踹共,11很棒好嗎

RandyAAA09/14 18:5211美術跟音樂可以說有回到舊SNK的八成以上,而且11美術

RandyAAA09/14 18:52沒有13 NONA主導點圖那樣那麼極端,雖然說平衡還是有牙

RandyAAA09/14 18:52庫奧就是

RandyAAA09/14 18:55BB GG劇情也佔很重啊,還有夜下某版加了大份量的故事模

RandyAAA09/14 18:55式,終於能知道這群中二腳色在幹嘛了

synbios09/14 22:25不在乎劇情的會變糞作...像12會有人玩嗎?

NAGORIYUKI09/15 22:37沒料