[閒聊] 三國志8 RE這根本新遊戲了吧?
自己算是蠻愛三國志系列6,7,8,9,11都有玩
因為12踩雷很不爽,之後改玩信長創造跟新生
但聽說這次是三國志8RE,又忍不住刷下去
光研究開局就研究兩個小時
以前學技能印象中是找大腿抱,
沒有像現在還要達成一定點數才能點這麼麻煩,
人際關係系統讓我想到三國志12==
目前玩下來比起好的地方就演義傳,
我記得創造跟新生也有,
達成條件可以強制觸發劇本,
以前某些劇本劉備根本活不下去,
後來想想雖然叫三國志8RE
但玩起來根本就是另一款遊戲吧?
你說這叫三國志15我也相信,大家怎麼看?
--
發售之前就一直在說是14.8約等於15啊w
玩法很豐富,或是你說很複雜
適合喜歡殫精竭慮的人,不適合其實只是想打仗的人
可能本來想弄成很像8的15 但發現乾脆做成8重製還可以
賣情懷 反正都是老人在玩
因為你沒玩10 13過吧 如果你玩過10 13 然後發覺那些武將
制在後面代數的改進這作品都沒有(月季算法、城移動、大地
圖) 幾乎維持8原汁原味 你就不會覺得這是15了 個人制上它
就是8
11 12 13 14一路進化的武將獨特性也倒退回去了 除了那30
個奇才其他武將可以說沒有非它不可的差異性了
奇才其實真的可以給多人一點 XDD 一堆名將都沒有
看別人玩很像玩心跳回憶瘋狂重複練 重複刷事件練能力
很古早味
人際關係和角色扮演的部份不如三13pk,甚至三13比較差的
戰爭戰略部分也屌打8R...
8r相比13強的部分就多了個演義傳,然後賣了個3A作的價格
^^
13pk加的同道就是個人制增加可玩性的重大要素 8代這樣倒
退回去只留個基本雛型怎 樣都不會是15代的w
8re
戰爭戰略應該還是比313強啦,12代和13代的戰爭戰略是最廢
的2代
看實況re8戰爭有311的影子
演藝傳有沒有辦法設定條件達成自動觸發啊 不是很懂為
什麼要手動去按按鈕看劇情
12當初傷我太深,所以13 14就沒碰了,
看來他用RE的商法很成功
因為以前14和信野系列最大改革就是改手動觸發了w 原因在
於你玩不同勢力、武將、 身份不一定想要照著歷史重現w
自動觸發很煩啊
你有時候想做其他的事情事情一直跳出來讓你做不了
好玩嗎
聽下來功能還沒齊全,那...威力加強版要來了嗎?
都RE不會還有威力加強版吧==
真的根本可以說是15了
出之前我會說7成有 出之後我會說9成5有
你喜歡歷史故事的可以去玩
坑留很多準備給dlc和pk填
重製時說是以威加版本下去寫的 但說不定會出威加的威
加 加新要素
不是說遊戲不完整 它是個好8re 但就它能出的擴充部件的
安裝位置都已經準備好了ww
已買的就不要想太多,難道出pk還是dlc你就不買了嗎?
買 都買
我很喜歡11,這個有比較好玩嗎
除非你是武將制愛好者 不然我個人會回答沒有。圖像、UI、
引導有進步到近代水準了 但它基底其實還是8代的時代的東
西
能手動觸發才好啊 不然有些劇情你不見得想觸發
他本質還是很深的8啊 除了戰場因為以前8被詬病太冗長
他跟11是兩種模式的極端,如果你喜歡三國系列的可以試試
而大作修改 其他很多地方還是算8代
就我來說8跟11都很喜歡,因為可以嘗試不同玩法
它這種進步方式其實它如果出10re 11re我會繼續乖乖付錢就
是了 它拿捏該改進不該改進的分寸有點準確
比如同樣武將制 10跟13是用時間來推進行動 8則是用行
動力點數來決定你這個月能做多少行動
另外就是8最經典的 黃巾之亂~五丈原每年一劇本 一些比
我跟樓上大大可能正好相反比較喜歡13 這代劇本數量很
多 但有些隔一兩年的差異實在不是很大XD
較細微的勢力變動都能有一個劇本
8RE戰略要素真的有夠低…搞人際關係就飽了
她人際關係做的沒有十二好 說真的
沒有,這代骨子裡就是8。系統比10跟13還陽春
演義傳手動觸發跟可以選if就是這代的賣點阿 怎麼會想
改成自動
這代演義傳就是給你個簡單的機會逆天改命
記得以前玩劇本自動觸發有把一堆城直接變別人的很崩潰
剛剛第一次被打 原來這代不能提前知道對方出兵 知道對
方要攻打我們時就要直接進戰鬥了
我印象中以前8的內政沒那麼農 這次點數升很少 文名武名我
也覺得點數給多一點比較舒適
看別人直播感覺挺心動的
我覺得你有玩到11跟10就算運氣好的,至少近代經典的都有
玩到koei的新遊戲真的很像在抽盲盒,信長系列也是一樣,
每次我都要看好久的直播才決定要不要買,只是很少人直播
到破關,很多人都直播初期到成立軍團就換遊戲了
55
[閒聊] 三國志8RE 褒貶不一 49%:( 怎麼三國志8RE的評價開局不太好啊 只有49%? 直覺是價格高 CP值不好?51
[閒聊] 三國志遊戲真的有人喜歡玩後期劇本嗎如題 玩光榮三國志 本肥喜歡玩黃巾賊跟董卓崛起的劇本 反而後期的三國鼎立劇本完全沒玩過 最晚就玩赤壁之戰劇本47
[閒聊] 玩歷史戰略遊戲在意史實事件嗎三國志8remake公布的演義傳,其實就是光榮的歷史事件觸發機制集大成 想當初首次玩三國志系列是五代,當時對很多三國史實事件不熟,就傻濛濛的玩 之後多玩幾輪偶爾會觸發一些事件,最好觸發的就三顧茅廬,選新野劉備即可 就開始漸漸了解當時的一些歷史故事,可是早期三國志很多事件不好觸發12
[閒聊] 三國志系列中袁術的劇本是最好玩的吧御三家開局都太猛了 從來沒玩過 一直以來都是玩自創武將拓荒開局 有個史實劇本的角色跟拓荒開局差不多 就是袁術 袁術手上除了紀靈的屬性中上之外11
[閒聊] 三國志8RE 3DM試玩評測三國志8 remaek 3DM評測 提幾個裡面提到,然後我比較在意的缺點, 其他包括優點的部份,請移步觀看影片。 因為我三國志只玩武將制,6
[問卦] 信長的野望有武將列傳可以看嗎??我最近玩新生 不知道怎麼看武將列傳 有這種東西嗎?? 我記得三國志都有 新生的歷史事件是很多X
Re: [閒聊] 三國志8RE 褒貶不一 49%原本也是很想買的 想這款很久了 但是後來又想想 光榮一定會出威力加強版的 然後這款現在價格還訂那麼高 所以結論是先等個一年再說吧 不過說真的我可能會忍不住買X
[問題] 信長之野望選新生比較好還是創造??想玩一款信長之野望試試看 以前都玩三國志的 從沒玩過信長 鎖定了兩款 創造和新生 想請問大家 這兩款哪款比較推阿? 然後我是種田派 是不是比較適合新生呢?X
[問題] 信長之野望新生好複雜喔...我玩得當然是織田信長 這樣版圖有很大嗎? 這遊戲好複雜喔 系統比三國志難多了 信長新生的評價算怎樣呢?... --- 我懷疑這遊戲的定位就是之前的信長創造的戰國立志傳 你有看過戰國立志傳有出PK版嗎?? 沒有 所以8RE可能就是14的戰國立志傳 純屬外傳 只是名字叫8RE
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