[閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能
以BIO來說
從BIO7跟REBIO2開始
你對路邊隨便東西按A
很多東西都沒得調查了
也少了很多
"沒什麼特別的"
"看起來很髒"
的醍醐味了
REBIO234甚至砍了原有的一些
以寶可夢來說
本來到終極日月都還好的
劍盾開始也是大幅砍調查
一堆本來可以按的東西
按下去都不見得有廢話可以看
很多書架甚至是虛假的書架
朱紫是直接砍民宅 讓你連想抱怨都不行
但很多有室內的裝飾也都不見得能點
這些東西理論上燒不了什麼經費
也不需要多做什麼新功能(因為根本沒被刪除這功能)
為什麼會忽然間在這個世代驟減啊
我覺得這一直都是日本遊戲比較有性格的一面說XD
--
以後給AI弄吧
有AI感覺應該有機會讓這個漲回來
強迫症福音
以現代來說就是節奏上不適合吧
這些東西完全都沒有要拖延玩家阿呀 會亮的道具一樣會亮XD
一來按的煩,二來做的也煩
因為沒人在乎
bio7 最前面還蠻多的 開蟑螂鍋之類的(
我覺得是3D精密度上升所以定義「哪邊可以調查」變麻煩了
不符效益啊,要弄花時間又不會有多少人通通按過一次
如果每個房間都跟路易斯的實驗室一樣多東西,其實會拖慢
有AI的確這些垃圾訊息可能真的會罐頭量產
而且也不是每個玩家全部文件都看一遍
就沒人想看廢話 還有就是為這些廢話弄一堆判定很麻煩
這又牽扯到有些廠商作的訊息難讀又無趣
但已經是有東西找都要放(!)的時代了,你希望一個房間有3
0個(!)嗎
沒阿 惡靈古堡現在還是有少量 他也沒有要你!或者跟任何成就有關呀
大家比較希望你劇情打一打就全部打包放在家門口給你看
調查是為了完善世界觀跟拿道具的
會真的全部找一遍的比例應該不高
我覺得按這個很快樂 例如很少人知道bio2愛達槍裡面沒子彈之類的無聊事XDDD
甚至有30個物件判定對開發與玩家都說花時間
像我看過有個npc 因為就在主城鎮傳點旁邊 我路過都會點他
一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同
他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的
現在要所有東西都可以按一遍可能要到解謎遊戲去找
我發現這件事情有想要全npc點看看的 跑幾下就懶了
一定是根據遊戲回饋來看,會去看的人少到砍掉也沒關係
以前資訊不流通,遊戲裡設置這些選項 除了增加探索 與 懸疑的
氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路
討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒
有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營
造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常
那寶可夢變成虛架書架的原因呢 跟這個感覺就無關了呀!
如果全部npc問一問真的有東西我反而會去找攻略看
比起人口普查 我更喜歡這種可以到處調查的機制
我覺得主要還是為了一個不知道存不存在的東西要到處
點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套
我可以理解會累 但這機制在大部分大作裡面 都是不調查也完全不會有任何事情 好事壞事都沒有 只有FF2多少有點用處
NPC很多的遊戲在裡面插個情侶分手劇這種我覺得還OK
這點的確值得討論,我直覺就是省成本。
尤其那種玩家看得出男生說錯話但男生自己沒發現的(?)
xddddd
以前是樂趣現在沒人想看
就現代人不喜歡 你看天命奇御2大多被嫌
強迫症會想全部調查乾淨
更慘的是你以為"這個東西可以按按看" 但按下去什麼都沒有 有一種傷心地痛
現在的遊戲工程太大 沒時間去塞那些看不看都沒差的文本吧
做高清場景人物跟特效就榨得差不多了,細節自然不多
以前遊戲少時間多 放這些東西增加你隱形時間
我看真正的射擊獎盃、老虎標本比什麼"好像活的一樣..."
爽多了
現代遊戲時長也被拉長 這些細節就是做了不一定加分 不
不做=沒有細節,做=細節太多逼死強迫症
惡靈古堡8有收集獎杯
不一樣的東西啦XD
做好像也不會扣什麼分 久了廠商也不想自找麻煩
喔對了 現代遊戲的支援語言數肯定也比以前多了不少
這個也是 說不定AI也可以解決!
這些東西算扣分吧 沒事放那些而且又和故事背景、劇
情之類的無關只會讓人覺得很煩
因為很無聊
地圖變大了(精細) 沒那麼多人力做 現在也不流行查戶口
懶加上這只是少數人在乎的醍醐味吧
因為沒必要吧,不如有幾個重要的點就好
市場決定的,因為大部分的人覺得不重要
單純沒必要了阿 那功能是早年FC時代開始 讓你理解一下那
些像素是什麼東西用的 現代3D那麼精細了 你看不出是個
櫃子或椅子嗎 甚至桌上的物件都看的出來了 幹嘛卡玩家的
就算所謂人口普查,也是要隨著劇情推進有不同劇情,
甚至NPC有自己的故事,這樣才有意義
時間去說明
寶可夢的書:
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:00也可能跟地圖有關 以前2D時 我會想全部調查完 到了3D
以前也很愛查戶口,尤其大事件後對話會變,現在人玩都Skip
RPG類多半都還會保留 很感人
以前遊戲需要打磨,現在你放對話要是跟劇本衝突就慘了
可互動物件有沒有用心做看死亡復甦一代不就知道了
初期時(地圖概念還是偏2D 地圖也不大)還能接受全調查
世界的細節儘管把他做出來 一樣會有YT拍片給無腦玩家看懂
認真說 這種東西太多會不想看因為都知道是廢話
然後無腦玩家就會跟著吹 所以儘管做出來就是了
歧路旅人2可以滿足你查戶口的慾望
我倒是很討厭這種要到處點的遊戲
不符合成本效益 會去點跟反響的只是少數
但現在3D成熟後 真的開始對這種調查感到有點厭倦了
現代有現代的表現方式 你去RDR2城鎮逛一圈 是UBI背景還是
世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多
以前當學生玩任何遊戲會人口普查 現在時間少就懶了
想看的人會自己去仔細觀賞,不想看的人你強迫他調查也只
會跳過跳過
沒人在乎
看沒問題,但是我是老人家了。 字能不能放大阿....
以前玩家也不見得就喜歡啊 單純拖慢攻略速度 放一格道
具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障
這不就是法環裡面的垃圾留言
人力縮減啊 那些有趣的廢話都是時間餘裕的產物
以前攻略書都會把連跟支線無關的劇情 npc不同時間的對
話都寫進去
吃飽太閒
2D的時代格子有限很好玩。3D的時代強迫症發作起來深怕
會錯過任何細節。
書櫃就很可怕 2D你可能調查兩格就好 3D要想辦法點每一本書
玩過一款這種做的很用心的RPG 每個東西都能調查
然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD
AI夢境檔案最棒的就是狂按東西找彩蛋
事實就是 沒人在乎 你說日式RPG查戶口就算了
調查物品大部分都是沒意義的廢話
當有重要資源掉在附近,結果怎麼按調查都是“沒什麼特別
”的時候
調查錯東西會很哭 判定格沒那麼好寫
會不會通通按一遍看誰家做到吧 死亡擱淺自己房間舊一堆東
西按了有戲會讓你想通通按按看
小時候玩寶可夢一定要翻遍每個垃圾桶 現在少了翻垃圾的
醍醐味
我也超愛在舊bio裡面到處點的
68
[閒聊] 寶可夢變這樣是不是你我都推了一把今天早上起來看到珍鑽重製打混成這樣 覺得是不是玩家把gf社養壞了 從究極日月開始 作品就越來越混 甚至到劍盾砍寶可夢砍z招又砍mega 看到劍盾這樣搞60
Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG 最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版 用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈 當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈 其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像43
[閒聊] 阿爾宙斯 想要帶到下世代的設計因為存圖夠多了再來刷點存在感, 才不是我連續刷了285次朝北鼻都沒出色偽, 才發現刷的方法最好是每次進地圖時最好存個一次, 而感到疲累所以暫時沒玩的關係喔! 而圖在下面,不想看這麼多字的可以直接下滑看圖。37
Re: [閒聊] 寶可夢本傳要怎樣才賣不到千萬?如果我沒記錯的話, 其實當年黑白第五世代的時代PM銷量相比以前是下跌的, 之後堪稱革命等級的全3D化XY也沒拉回多少。 而且根據市調XY的主要客群還是大學生和剛出社會的上班族,換句話說就是老粉居多。 那個時候其實不少人認為PM真的會一路跌下去,之後就是妖怪手錶的時代了之類的。30
Re: [閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎以下是我目前知道的 有錯的跟我說一下: 這一代在培育上並沒有多新增什麼東西 銀色 金色王冠在日月就有 改性格的薄荷劍盾就有 特性藥膏也是劍盾 倒是努力值培育退步到傳統的土法煉鋼 也就是戴護腕去打對應數值提升的寶可夢14
Re: [閒聊] 為什麼珍鑽重製會被噴?就沒誠意啊 事實上從XY開始的遊戲品質就逐年下降 東砍西砍的 XY劇情沒有交代清楚神獸來源 ORAS砍了對戰開拓區11
Re: [閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?基本上從六代開始,就是在走下坡 XY劇情伏筆不完整, XYZ三神都沒有很詳細的描述 ORAS砍了開拓區、賭場還有莫名奇妙的too much water 七代砍了道館,對戰樹的難度也降低很多 洞窟之類的探索要素也明顯被拔13
[問題] 想問阿爾宙斯未來傳送朱紫阿爾宙斯 是我第一次玩的寶可夢遊戲 目前已經含洗翠黎明都玩完了 持續刷色違中 因為是首次玩寶可夢 所以很多功能都覺得很特別 有從巴哈那邊看過 各世代可以傳送到新的一代 所以很想知道現在阿爾宙斯的寶可夢傳到朱紫會變成如何8
Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價前面回應有點像誇張反串,第二篇算真實感受 我這篇基本上也不會推薦入坑了,停留在GBA以下年代的寶可夢回憶玩家 基本上都不建議來玩,你們想玩的只是情懷,劍盾基本上劇情內容都做得很空洞, 唯一能吸引這類玩家的大概只有3D建模、明雷而已 但如果你想要研究對戰,是個對戰取向玩家,我非常推薦4
[閒聊] Airplay 音響外接裝置家裡面都用iphone 和 ipad 除了homepod 之外 ,想把原有的音響設備(主動式書架喇叭和CD音響)都變成可以走wifi 使用airplay ,目前是看到tunebox 可以達到這功能,還有其他的選項嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone 12 Pro --
爆
[閒聊] 兄妹間的禁忌之戀爆
[閒聊] Ever17 時光的羈絆 重製 25年3月6日發售98
[閒聊] 亂馬 小茜的好感度這麼差喔75
[討論] 非聲優專業來配音的例子75
[遊戲] 卡普空平均1年~1年半後收回開發成本72
[閒聊] 來自三千萬瀏覽量的壓力69
[乳摸] PSP3?索尼正研發能相容PS4/PS5的掌機68
[閒聊] 我買23隻一樣的鋼普拉是要自組的啦61
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布58
[鳴潮] 洛可可 角色介紹58
[閒聊] HoloCure是個好遊戲嗎58
[閒聊] 盜版公仔真的有利可圖嗎?37
[繩網] 我想幹一隻邦布…38
[Vtub] 乙夏鈴嘗試吃臺灣的臭豆腐34
[Vtub] 響咲リオナ:想舔舔公主嘴裡的傷口30
[閒聊] 孕肚夏亞29
[閒聊] 三角戰略一周目心得30
Re: [Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票29
[閒聊] 當年二擊決殺對藍染沒用有多震撼?29
[蔚藍] 哇幹 雪老師的莉央 瘋狂疏通29
[原神] 瑪薇卡 角色介紹28
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #887 披露宴 其二41
[蔚藍] 你們都只是在渴望莉央的母肉吧27
[閒聊] 今年的假面騎士gavv是不是穩了26
[蔚藍] 為什麼小桃二創形象那麼多?25
[情報] 地錯 五期 放送延期25
[閒聊] 愛玩玩具的大姊姊 魔術方塊!!22
[閒聊] 批判觀眾/玩家的作品哪部最優24
[閒聊] 踩奶很爽嗎?22
[閒聊] 吃拉麵可以加自備的調味料嗎?