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[閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓42 推:44 噓:2 →:59

以BIO來說
從BIO7跟REBIO2開始
你對路邊隨便東西按A
很多東西都沒得調查了
也少了很多
"沒什麼特別的"
"看起來很髒"
的醍醐味了
REBIO234甚至砍了原有的一些


以寶可夢來說
本來到終極日月都還好的
劍盾開始也是大幅砍調查
一堆本來可以按的東西
按下去都不見得有廢話可以看
很多書架甚至是虛假的書架
朱紫是直接砍民宅 讓你連想抱怨都不行
但很多有室內的裝飾也都不見得能點


這些東西理論上燒不了什麼經費
也不需要多做什麼新功能(因為根本沒被刪除這功能)
為什麼會忽然間在這個世代驟減啊


我覺得這一直都是日本遊戲比較有性格的一面說XD

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣)
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adk14785204/14 15:42以後給AI弄吧

有AI感覺應該有機會讓這個漲回來

Antihuman04/14 15:42強迫症福音

egg78104/14 15:43以現代來說就是節奏上不適合吧

這些東西完全都沒有要拖延玩家阿呀 會亮的道具一樣會亮XD

SangoGO04/14 15:43一來按的煩,二來做的也煩

x215967904/14 15:43因為沒人在乎

Arnix04/14 15:43bio7 最前面還蠻多的 開蟑螂鍋之類的(

ainamk04/14 15:43我覺得是3D精密度上升所以定義「哪邊可以調查」變麻煩了

jerry0011604/14 15:43不符效益啊,要弄花時間又不會有多少人通通按過一次

egg78104/14 15:43如果每個房間都跟路易斯的實驗室一樣多東西,其實會拖慢

SangoGO04/14 15:44有AI的確這些垃圾訊息可能真的會罐頭量產

egg78104/14 15:44而且也不是每個玩家全部文件都看一遍

k96060804/14 15:44就沒人想看廢話 還有就是為這些廢話弄一堆判定很麻煩

egg78104/14 15:45這又牽扯到有些廠商作的訊息難讀又無趣

SangoGO04/14 15:45但已經是有東西找都要放(!)的時代了,你希望一個房間有3

SangoGO04/14 15:450個(!)嗎

沒阿 惡靈古堡現在還是有少量 他也沒有要你!或者跟任何成就有關呀

k96060804/14 15:45大家比較希望你劇情打一打就全部打包放在家門口給你看

ClannadGood04/14 15:45調查是為了完善世界觀跟拿道具的

Louta04/14 15:45會真的全部找一遍的比例應該不高

我覺得按這個很快樂 例如很少人知道bio2愛達槍裡面沒子彈之類的無聊事XDDD

SangoGO04/14 15:45甚至有30個物件判定對開發與玩家都說花時間

k96060804/14 15:46像我看過有個npc 因為就在主城鎮傳點旁邊 我路過都會點他

k96060804/14 15:47一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同

k96060804/14 15:47他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的

fireleo04/14 15:47現在要所有東西都可以按一遍可能要到解謎遊戲去找

k96060804/14 15:47我發現這件事情有想要全npc點看看的 跑幾下就懶了

Xavy04/14 15:47一定是根據遊戲回饋來看,會去看的人少到砍掉也沒關係

ztO04/14 15:47以前資訊不流通,遊戲裡設置這些選項 除了增加探索 與 懸疑的

ztO04/14 15:48氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路

ztO04/14 15:48討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒

ztO04/14 15:48有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營

ztO04/14 15:48造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常

那寶可夢變成虛架書架的原因呢 跟這個感覺就無關了呀!

k96060804/14 15:48如果全部npc問一問真的有東西我反而會去找攻略看

GenShoku04/14 15:48比起人口普查 我更喜歡這種可以到處調查的機制

HamstersTer04/14 15:50我覺得主要還是為了一個不知道存不存在的東西要到處

HamstersTer04/14 15:50點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套

我可以理解會累 但這機制在大部分大作裡面 都是不調查也完全不會有任何事情 好事壞事都沒有 只有FF2多少有點用處

ainamk04/14 15:50NPC很多的遊戲在裡面插個情侶分手劇這種我覺得還OK

sendicmimic04/14 15:50這點的確值得討論,我直覺就是省成本。

ainamk04/14 15:51尤其那種玩家看得出男生說錯話但男生自己沒發現的(?)

xddddd

gn011104/14 15:51以前是樂趣現在沒人想看

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:52:15

st749264604/14 15:51就現代人不喜歡 你看天命奇御2大多被嫌

supersusu04/14 15:52強迫症會想全部調查乾淨

更慘的是你以為"這個東西可以按按看" 但按下去什麼都沒有 有一種傷心地痛

k96060804/14 15:52現在的遊戲工程太大 沒時間去塞那些看不看都沒差的文本吧

sendicmimic04/14 15:52做高清場景人物跟特效就榨得差不多了,細節自然不多

k96060804/14 15:52以前遊戲少時間多 放這些東西增加你隱形時間

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:54:33

jeeyi34504/14 15:56我看真正的射擊獎盃、老虎標本比什麼"好像活的一樣..."

jeeyi34504/14 15:56爽多了

ringtweety04/14 15:56現代遊戲時長也被拉長 這些細節就是做了不一定加分 不

eva05s04/14 15:57不做=沒有細節,做=細節太多逼死強迫症

johnx04/14 15:57惡靈古堡8有收集獎杯

不一樣的東西啦XD

ringtweety04/14 15:57做好像也不會扣什麼分 久了廠商也不想自找麻煩

ringtweety04/14 15:58喔對了 現代遊戲的支援語言數肯定也比以前多了不少

這個也是 說不定AI也可以解決!

ghostlywolf04/14 15:58這些東西算扣分吧 沒事放那些而且又和故事背景、劇

ghostlywolf04/14 15:58情之類的無關只會讓人覺得很煩

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:59:33

rgbff04/14 15:59因為很無聊

audi100504/14 16:00地圖變大了(精細) 沒那麼多人力做 現在也不流行查戶口

skyofme04/14 16:00懶加上這只是少數人在乎的醍醐味吧

sniperex16804/14 16:01因為沒必要吧,不如有幾個重要的點就好

imz072304/14 16:02市場決定的,因為大部分的人覺得不重要

andy048104/14 16:03單純沒必要了阿 那功能是早年FC時代開始 讓你理解一下那

andy048104/14 16:03些像素是什麼東西用的 現代3D那麼精細了 你看不出是個

andy048104/14 16:03櫃子或椅子嗎 甚至桌上的物件都看的出來了 幹嘛卡玩家的

sniperex16804/14 16:03就算所謂人口普查,也是要隨著劇情推進有不同劇情,

sniperex16804/14 16:03甚至NPC有自己的故事,這樣才有意義

andy048104/14 16:03時間去說明

寶可夢的書:

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:00

ringtweety04/14 16:03也可能跟地圖有關 以前2D時 我會想全部調查完 到了3D

RDcat04/14 16:03以前也很愛查戶口,尤其大事件後對話會變,現在人玩都Skip

RPG類多半都還會保留 很感人

deolinwind04/14 16:04以前遊戲需要打磨,現在你放對話要是跟劇本衝突就慘了

※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:26

npc77604/14 16:04可互動物件有沒有用心做看死亡復甦一代不就知道了

ringtweety04/14 16:04初期時(地圖概念還是偏2D 地圖也不大)還能接受全調查

npc77604/14 16:05世界的細節儘管把他做出來 一樣會有YT拍片給無腦玩家看懂

infi2304/14 16:05認真說 這種東西太多會不想看因為都知道是廢話

npc77604/14 16:06然後無腦玩家就會跟著吹 所以儘管做出來就是了

kducky04/14 16:06歧路旅人2可以滿足你查戶口的慾望

allssddaa04/14 16:06我倒是很討厭這種要到處點的遊戲

Niuromem04/14 16:06不符合成本效益 會去點跟反響的只是少數

ringtweety04/14 16:07但現在3D成熟後 真的開始對這種調查感到有點厭倦了

npc77604/14 16:08現代有現代的表現方式 你去RDR2城鎮逛一圈 是UBI背景還是

npc77604/14 16:09世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多

frank86032804/14 16:10以前當學生玩任何遊戲會人口普查 現在時間少就懶了

Jerrybow04/14 16:12想看的人會自己去仔細觀賞,不想看的人你強迫他調查也只

Jerrybow04/14 16:12會跳過跳過

kinuhata04/14 16:13沒人在乎

kcball04/14 16:13看沒問題,但是我是老人家了。 字能不能放大阿....

uranus01304/14 16:17以前玩家也不見得就喜歡啊 單純拖慢攻略速度 放一格道

uranus01304/14 16:17具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障

touchbird04/14 16:19這不就是法環裡面的垃圾留言

bobby475504/14 16:20人力縮減啊 那些有趣的廢話都是時間餘裕的產物

ianpttptt04/14 16:21以前攻略書都會把連跟支線無關的劇情 npc不同時間的對

ianpttptt04/14 16:21話都寫進去

gox111704/14 16:26吃飽太閒

zero0007204/14 16:292D的時代格子有限很好玩。3D的時代強迫症發作起來深怕

zero0007204/14 16:29會錯過任何細節。

ainamk04/14 16:33書櫃就很可怕 2D你可能調查兩格就好 3D要想辦法點每一本書

kimokimocom04/14 17:06玩過一款這種做的很用心的RPG 每個東西都能調查

kimokimocom04/14 17:07然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD

shoelaceluvr04/14 17:12AI夢境檔案最棒的就是狂按東西找彩蛋

badend876904/14 17:12事實就是 沒人在乎 你說日式RPG查戶口就算了

badend876904/14 17:12調查物品大部分都是沒意義的廢話

shinchung04/14 17:18當有重要資源掉在附近,結果怎麼按調查都是“沒什麼特別

shinchung04/14 17:18”的時候

arcZ04/14 18:23調查錯東西會很哭 判定格沒那麼好寫

juncat04/14 18:29會不會通通按一遍看誰家做到吧 死亡擱淺自己房間舊一堆東

juncat04/14 18:29西按了有戲會讓你想通通按按看

x85122104/14 18:34小時候玩寶可夢一定要翻遍每個垃圾桶 現在少了翻垃圾的

x85122104/14 18:34醍醐味

IKAFIRE04/14 18:46我也超愛在舊bio裡面到處點的