[討論] 遊戲的宣傳考量
過往遊戲宣傳方式大多都依賴著傳統媒體,或玩家間的口耳相傳
但隨著遊戲直播的發展,部分觀眾可能因為直播主的遊玩而對遊戲產生興趣,且也看過一些遊戲直播效果非常好,會格外吸引觀眾的興趣
而二創也是一個宣傳遊戲的方式,靠著玩家自主性的創作達到宣傳的效果,那有沒有遊戲會刻意的讓遊戲內容或吸引的受眾主動的想進行二創,比如角色非常有個性,或角色服裝簡單好繪製,抑或是留白部分多讓玩家能腦部創作進行填充...等等
像FS社遊戲角色個性鮮明,但也存在許多留白,非常好進行角色互動的腦補創作,我也沒想到女爵就吃了追蹤者一塊餅,二創就變成了吃貨
各位有沒有見過類似例子的遊戲?
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※ PTT 留言評論
爆
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Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?雖然推文幾乎都在說繪師方面,不確定我的經驗適不適合分享,但外面下大雷雨,所以還是 來發廢文好了,言之無物很抱歉。 我去年才開始接觸ACG的二創,是寫小說的,所以我接下來都以小說為例子。 十月參加第一場百合Only,五月也參加了創集繪的小百翁,接下來的FF41則三天都會出席。 觀察同好有一陣子了,寫原創的還真沒幾個。13
[閒聊] 有沒有同人創作很嚴格的角色?一般同人二創都是比較自由的,但也有例外 像是馬娘,因為涉及現實賽馬,所以官方禁止R18的二創 有沒有類似的角色? --6
[閒聊] 看遊戲二創比較喜歡有形象還是字母頭遊戲裡的玩家角色是推進劇情最重要的角色 在二次創作裡也常是與角色們互動的要員 一般分成兩種 一種是有形象的,多半是像公連、fgo等本來就有立繪,或是動畫之類的官方延伸出現的![[閒聊] 看遊戲二創比較喜歡有形象還是字母頭 [閒聊] 看遊戲二創比較喜歡有形象還是字母頭](https://i.imgur.com/sJ5MHjAb.jpg)
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Re: [新聞] 《漫畫家蹭賽馬娘炎上》自曝為了出道才畫炎上他也蠻奇怪的8 如果只是參考二創下去創作,真粉應該很快就會發現r? 其實真的看過很多只是某IP紅了就蹭創作的,而且也超多根本就是只看同人,然後可能連原 作圖都沒看過半張只看同人圖就畫圖畫漫畫的。 角色個性根本跟原作不同人的創作根本比比皆是,就算如此,還是上千人點讚,因為圖畫的1
[閒聊] AA同好會Discord群組推廣again各位好,我是山羊先生 知道什麼是AA嗎? AA是日本2ch(現在是5ch)網站,由於因為是文字討論板的關係,無法上傳附加圖片,而誕生出來的一種「用文字表現出圖案」的Shift_JIS及ASCII文字藝術![[閒聊] AA同好會Discord群組推廣again [閒聊] AA同好會Discord群組推廣again](https://i.imgur.com/jDjTUyob.jpg)