Re: [閒聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色
宮本茂2008年受訪時就回答過了
以下AI翻譯
在觀察電子遊戲的發展時——雖然這個歷史還很短——我注意到一個模式:從一個系統到下一個系統,通常會先經歷幾次改良,接著出現一次重大進化或改變。舉個例子,從 NES(紅白機)到 Super NES(超任)屬於改良,而從 Super NES 到 Nintendo 64 則是一個重大進步。
那麼,回顧最近的歷史,我會說 DS 和 Wii 的推出代表了那種非常重大的變革,無論是在掌機還是家用主機方面。根據以往的趨勢,我猜在未來五到十年內,我們會看到一些改良;再過五到十年,可能就會迎來下一次重大的演進。
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※ PTT 留言評論
爆
首Po前 PlayStation 總裁吉田修平犀利評論 Switch2:任天堂正在失去自身特色 近日,前 PlayStation Studios 總裁吉田修平在一檔播客節目中談及對 Switch2 的看法, 認為任天堂正在逐漸失去其獨特性。 吉田修平表示:「任天堂過去一直強調遊戲與主機硬體的結合,旨在打造全新的遊玩體驗。 然而,Switch2 相較於初代 Switch,更像是一次常規升級,僅提供了更大的螢幕、更強的性![[閒聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色 [閒聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/04/15/origin_b_202504151113274234.jpg)
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欸不是吉田bro 螢幕也強化到120了 手把也加滑鼠了 手把還給你弄了一個折不壞(不知道會不夾到人) 數位版變成可以借給別人玩 還會自己飛回來2
比較好奇這次真的算很少創新嗎? 有沒有可能是因為外觀很像+名字叫NS2才會覺得變化很少? 歷代老任家機實際意義上造型及玩法最多變的只有算Wii及WiiU吧?且Wii後期疲軟及WiiU失利,代表創意有時候在整個主機生涯不是這麼好發揮(例如PSV的觸控)。 N64、GameCube造型多變,但本質上都還是傳統手把的玩法,當然後面NS能拆卸掌機家機轉換也是一種大創新。 老任的掌機也很有創意,摺疊→雙螢幕→3D26
在其他地方找到了該篇訪談 以下AI翻譯+微微修 嗯,我其實有參加那場直播的即時反應節目…… 不是 Easy Allies,是 MinnMax 的![Re: [閒聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色 Re: [閒聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色](https://i.imgur.com/UKa0IHwb.png)
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Fw: [任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO!作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO! 時間: Fri Sep 3 18:51:58 2021 Game Boy 和 Game Boy Color 遊戲將登陸 Nintendo Switch Online![Fw: [任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO! Fw: [任島] Eurogamer證實 GB及GBC遊戲將追加進NSO!](https://pbs.twimg.com/media/EgLilpqXsAMY3oT.jpg)
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