[閒聊] 拉瑞安CEO回應遊戲訂閱制
不管遊戲的未來是什麼樣子 內容始終是最重要的
但如果訂閱制成為主流模式 並由一小群人決定上市和否的話
要獲得優秀內容就會變得更加困難
直接由開發者面向玩家才是正確的方式
說服董事會支持一個充滿理想的專案幾乎是不可能的
理想需要空間存在 即使它可能導致災難
訂閱模式總是會變成成本收益的運作 為了極大化利潤
利潤最大化沒有什麼問題
但不應該讓訂閱服務變成壟斷
我們已經完全依賴於少數數位台
曝光競爭是非常難
如果這些平台全部轉向訂閱模式會變得非常殘酷
如果訂閱服務的偏好將決定哪些遊戲會被製作
你不會想看到那種情況的
TLDR 我尊重訂閱服務為很多開發者提供開發的機會
但我們的遊戲不會出現在訂閱服務上
我不反對這種模式 只是想確保其他系統不會消失
因為它也是有價值的
在一個訂閱模式為主的世界裡
你不會有奮鬥爭取的機會
你必須說服/支付訂閱服務的管理人員而不是玩家
https://reurl.cc/37eXjL
主要是回應遊戲訂閱制
如果全部都搞訂閱就會被訂閱平台卡死
要做甚麼 要不要做 價格多少都是
像微軟評估XGP高譚騎士50M BG3給5M
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.89.3 (臺灣)
※ PTT 網址
推
推推
推
這個角度不錯
推
就是針對前幾天ubi的說法
推
xgp訂閱也沒禁止你賣零售啊,他是在講ubi吧
推
這年頭被平台綁架的人還嫌不夠呢
推
讚啦,真正在意遊戲玩家的公司
推
XGP的首日進訂也有影響啊 之前在討論星空的時候不就
→
有人提過了
推
推
推
遊戲好不好玩才是重點
→
不虧也是玩家比較懂困難點
→
他講這話有說服力阿 某家說這話我只會覺得呵呵
→
確實,平台審核只看大市場車槍球和超級英雄,這樣只
→
會讓遊戲種類越來越固化,不做車槍球平台的評估就沒
→
錢之類的
推
蠻認同的,我喜歡玩一些冷門類型遊戲,如果全訂閱之
→
後遊戲剩下車槍球,我才不要
→
而且他們就是做CRPG起家的,更有說服力
爆
Re: [情報] 英國CMA列出MS併購AB的疑慮寫了很多關於 Sony/MS 的東西。但是因為這是壟斷 審查,所以我想把訂閱服務分開來寫。會幫助了解 為什麼 CMA 會深入調查併購。而不是在 Sony 或 MS 的 戰爭中。 ===84
Re: [情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤其實爭訂閱制能否成功 眼光有點太淺 畢竟微軟的主戰場是PC 以前360時代那種藍綠對立早已不存在了 現在微軟大方向就是以XB部門為輔,68
[閒聊] 訂閱制僅占美國電子遊戲收入的一成這人是遊戲行業分析師 他在和網友對談時提到了訂閱制遊戲市場,他表示: 訂閱制增長目前已趨緩。42
[索尼] 維持正常定價,才能維持遊戲市場成長Sony獨立遊戲開發項目負責人吉田修平認為維持正常定價,才能維持遊戲市場持續成長 目前負責帶領索尼互動娛樂旗下獨立開發者培育項目的吉田修平,稍早於 Gamesindustry.biz網站在英國倫敦舉辦的GI Live遊戲研討展會活動受訪時,進一步闡釋 新版PlayStation Plus訂閱服務背後設計想法,同時也認為維持正常遊戲定價策略才是維41
[閒聊] 訂閱制真的討厭現在很多平台,或是遊戲中的月卡都採取訂閱制付費 美其名是怕你忘記訂閱 實際上賭你忘記取消訂閱,沒有使用服務也要乖乖付費 而且不少都只提供訂閱,不提供單月購買 大家會覺得強制綁訂閱的付費模式會很討厭嗎?32
[閒聊] 為何遊戲訂閱比其他娛樂難推?日網友:時為何遊戲訂閱制比其他娛樂服務還要難推?日網友:「時間」是最重要關鍵 近期日本網友討論為何遊戲訂閱制比其他娛樂服務還要難推。 在網際網路逐漸成熟的現在,再加上新型冠狀病毒改變了以往我們熟悉的生活,各種雲端 串流服務似乎逐漸成為目前全球各地人民的新型態娛樂首選。不管是影音串流、音樂串流21
[博德] 談微軟索尼訂閱合約,建議用買遊戲支持《柏德之門3》發行總監談微軟索尼訂閱合約,建議玩家要支持就「買遊戲」 微軟與索尼近年來強大自家遊戲訂閱服務,豪華的遊戲陣容吸引玩家搶著加入,如《星空 》數位高級版透過 Xbox Game Pass 可用新台幣千元初頭的格入手,然而,訂閱制對開發 商而言,雖然可以接觸到潛在的廣大玩家群體,但創造的收益可能會讓開發者們更加難過18
[微軟] 對決索尼?傳將推XGP家庭訂閱方案對決Sony?傳微軟將推Xbox Game Pass家庭訂閱方案 最快這時間登場 在Sony宣布調整旗下PlayStation Plus服務,並且在特定地區與PlayStation Now服務合 併,藉此與微軟Xbox Game Pass服務抗衡之後,微軟則是傳出準備推出家庭訂閱方案,讓 更多人可以使用Xbox Game Pass服務。8
[閒聊]Take Two執行長認為新遊戲「首發上訂閱平Take Two執行長認為新遊戲「首發上訂閱平台」不合理!分析電玩和電影娛樂的不同 近期適逢大型開發商 Take Two 財報會議,該司首席執行長 Strauss Zelnick 接受了許 多外媒的電話專訪。繼暢談遊戲「該不該延期?」的想法後;11 月 8 日他也在專訪中透
爆
[情報] 《刺客教條:暗影者》內部評價很糟糕爆
[閒聊] 中國必勝客× DNF 合作91
[閒聊] 你應該沒看過鋼彈吧64
[情報] 黑魂三重製?63
[索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒54
[問題] 近年辱華下場最慘的作者是這位嗎?爆
[閒聊] 強抱小嶋陽菜痴漢謊稱台灣人卻是中國人50
[妮姬] 希望下次可以出誰的ASMR45
[間諜] 做了45
[討論] 快打6的DLC出這麼慢算正常嗎?40
[閒聊] 十三機兵 vs 尼爾 vs 凱薩琳FB46
[閒聊] 槍彈V3的結局比較爛還是我推比較爛?爆
Re: [閒聊] 吃素還真的對身體好嗎?32
[討論] 死神最終戰逐格考察(附圖)爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:劉備62
Re: [閒聊] 強抱小嶋陽菜痴漢謊稱台灣人卻是中國人32
[妮姬] 官方美術 cos 灰姑娘30
[亂馬] 如果你被小太刀追求會答應嗎?29
[閒聊] hews 膽大黨 男人的快樂29
[討論] 絕區零 大家開始練雅的隊友了嗎?27
Re: [問題] WiiU 當年是怎麼失敗的27
[閒聊] 因為推穿的露而感到難過派27
[PTCG] PTCGP老噴牌組放一隻小噴的戰略價值是?29
[40K] 投混的理由28
[蔚藍] 都子去哪了?66
[閒聊] 美食獵人怎麼沒有死神人氣高?26
[妮姬] 地獄梗 又虐4
[閒聊] 暴雪怎麼出啥啥倒25
Re: [新聞] 《膽大黨》厄卡倫蛋蛋「金球」1:1商品化23
[閒聊] 鳴潮 隨身合成臺對庫洛來說很難嗎?