[閒聊] 訂閱制僅占美國電子遊戲收入的一成
http://i.imgur.com/B3ytZLZ.jpg
這人是遊戲行業分析師
他在和網友對談時提到了訂閱制遊戲市場,他表示:
訂閱制增長目前已趨緩。
主機和個人電腦平台上的訂閱服務,
僅占美國總 video game 內容消費的10%。
訂閱服務將主導市場的想法,是缺乏缺乏數據支持的。
訂閱服務更多地是補充性質,而非和買斷相互競爭。
它為玩家、開發者和發行商,
提供了更多在遊戲或市場推廣方面的選擇。
http://i.imgur.com/uJZkhlQ.jpg
做個對照基準,
像迪士尼和網飛這類影音訂閱制服務,
在英國已經佔據影音類內容相關餅圖的九成(89%),
實質已經是壟斷收視用戶了。
結果遊戲訂閱制10%就,難怪UBI (ry
從數字看起來
打電動的人還是習慣把遊戲買下來而不是用訂閱的 XDD
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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索粉到處找數據抓XDDD
呃...索尼也有訂閱制
張口就來
UBI不喜歡這篇文章
是不是急了.jpg
只能當作玩體驗版 不然像MHW那種只能玩到訂閱下架哪裡夠
ubi:..ry
G胖笑你
索任軟這篇一個字都沒提到就開始扣帽子很棒喔
索索又不愛訂閱制,他們當年口口聲聲說不喜歡遊戲會下架
還有什麼訂閱制對遊戲生態很不健康,3A大作會變少
所以現在訂閱的只佔10%也是很合理的事
那麼那個PSN是幹三小吃的
那幹嘛怕Xbox?等他自己倒就好
一樓急了
訂閱制就垃圾阿,他只適合小品遊戲
現在主流遊戲開發成本那麼高,除非平台方貼錢,不然不會
第一時間上訂閱
PSN 一月活躍用戶是1.23億,這當然算訂閱制吧
遊戲有存檔的 除了線上遊戲以外訂閱制就不適合
就看平台方願意燒錢燒多久來改變消費者習慣
好玩的當然要+1啊
遊戲動不動就50小時甚至上百小時,跟影音訂閱時間差
很多,追劇再怎麼追一部一季也就20小時左右又能快轉
,遊戲卡關就放著了,下次要玩就下架了
小遊戲也不適合 有時候心血來潮就會開個造橋 看一下社群又
搞了什麼腦洞飛車大法 他要是能永遠擺在架上再說
訂閱制沒什麼不適合 很多遊戲你打一輪破關之後就不會再開
了 有沒有存檔根本無所謂
遊戲就很不適合訂閱制最好不要
追劇看完就沒了,3A遊戲動輒50小100小
我這次回鍋MHW之前也這麼想過謝謝
整套進度裝備護石全部重農耶 馬的神經病喔 對 他媽真好玩
因為現在消費者比較敢在遊戲上花錢啊
不過以我自己的情況,我遊戲就只玩想玩的
訂閱制那種用一堆遊戲限時玩當賣點就打不到點
訂閱名單內就沒想玩的而且有下架的可能就沒啥興趣
訂閱制又不會刪存檔XX
XD
所以說原文只是補充性質 拿來玩你有興趣但不確定要不要買
的遊戲
*所以原文說
3a最好有變這麼長 現在策略是做短20hr 之後靠內購dlc補充
然後現在訂閱制的價格 你買一款3A可以訂閱半年一年吧 XD
遊戲應該改成時數制,有開啟遊戲才算
是有付月費遊戲暢玩的誘因,但雲端存檔怎麼辦
而且遊戲的遊玩需求跟影片是不同的,玩遊戲是比較耗費精
神的娛樂,更不會想在玩的時候還要有下架壓力
你會買的又不差這個試玩 不會玩的包多大包都不會買 重點是
很多人玩的是堆磚而不是遊戲啊
而且以娛樂時間來說訂閱制也沒比買遊戲便宜
20小時? 那個人中之龍8.....
時數制好像r星的製作有提過XD
不怎麼辦啊 你買斷的遊戲破關後 會隔很久回頭再玩的
有多少?
隔壁那個數不到三死胖子的+1感覺多麼安心又實在(ry
其實實際上一堆人嘴上說玩遊戲根本只是玩買遊戲的遊戲
說到大禮包,之前買了200塊刺客包,結果我還是等到維京
進訂閱才開始玩XD
Ps本家作一律等訂閱制 時間到一定會上架 除了最2撿
便宜的實體片 沒買過本家作
而且我很好奇雖然訂閱制賣點是有大量的遊戲
但能每個月玩六七款甚至十幾款遊戲的人真的佔大多數嗎
訂閱制遊戲上架一整年你擠不出時間破關是你的問題還是
訂閱制的問題?
而且遊戲出的速度太快了,遊玩時數又久,買了沒玩完一
定超多,訂閱制更不吸引人
絕對是少數 我已經花很多時間玩遊戲了 但每個月買3~5款遊
戲 能破的可能2款不到 XDD
一天遊戲時間就算用平均3小時算好了
一個月也就破完一款3A大作
但我覺得訂閱制作為嘗試一些新遊戲是一個很好的手段
喜愛的遊戲大多都能玩很久,不能忍受被下架
改成100小時的遊戲時間多少錢多少錢 有開啟遊戲才算
只是因為它消費占比他就說訂閱制不適合遊戲太狹隘了
我都用個別遊戲的一次性終身訂閱方案
快過關了 儲值個5小時就好
是遊戲不夠好玩的問題(X
為什麼時限內沒打完遊戲是玩家的問題啊
玩遊戲不就圖一個娛樂,想什麼時候玩完還要被管?
我是很不能接受買了東西所有權不是你的這個檻啦,尤其
又花那麽多錢
遊戲沒打完其實也不是啥大問題 你去看大部分遊戲的通關
ubi表示:遊戲本來就不屬於你的
不會回頭玩是你的習慣阿 我們這群動不動就跑去七日殺瓦爾
訂閱下去沒幾款想玩,不如只花在真正想玩的遊戲上
成就 一大堆不到50%
訂閱就有時間壓力
海姆重新蓋房子 還有吸血鬼生存者跟沙鹿尖塔沒事就來一局
訂閱制哪裡花很多錢XD
時間壓力喔...除非你去玩即將下架的遊戲,不然也沒感覺
你沒時間玩就買斷啊,又不是訂閱買斷只能二擇一,自己
沒時間怪訂閱限時也是好笑,上架期間一年也沒短到哪
每個月撈一次速度很快就超過買斷了
也就軟粉會到處拿訂閱制來到處吵了 你看我cp值多高www
ww
所以那些會偶爾拿出來玩的就直接買,至少不用一直付錢訂
閱
我相信不少人無聊會回去找葦名家打鐵
現在很多人電子陽痿 花了錢不想花時間玩
訂閱就是讓你玩前面沒買又有興趣的遊戲啊 剛發售的
遊戲可以先不買等特價在買
等到用戶數大起來就是遊戲公司幫你選付費方式了
買斷等勃起比較符合遊玩習慣吧
笑死 那微軟有禁止你買斷嗎
還在享受養的階段當然好處很多
真的啦,問過半夜保全,多得是有精神看影片沒精神打遊戲
的,兩個的要投注的精力差太多
我又沒怪訂閱制,我只說會下架這點對我沒什麼誘因啊
結果就有人說上架一年沒時間打完是誰的問題
原來是我的問題?
我覺得啦 訂遊戲的要很有閒耶 買斷買了沒玩放多久都能
開 影音可以邊做事放著當背景聽 遊戲又不能
也很多人嘴XGP是因為不想額外花錢買用不太到的服務
但本來就有在用PS+,多花一些錢變高級會員,偶爾在遊戲
庫裡找沒買的小品遊戲玩,啊定閱真香 這絕對不是雙標喔
什麼下架不下架都是屁,PS定閱還下架比較快咧
我覺得玩一輪神作像Persona或古墓奇兵那種就適合訂閱打
完
通常上架是一年不是一天耶,那不然是訂閱的問題嗎 ?
遊戲還會下架…這太可怕了
等一下就會有人來喊每年新遊戲這麼多你不會開舊遊戲了
那招在PS3不相容的時候用太多次了,現在都太敢喊了
因為這世代向下相容跟高畫質重製版一直出,再喊會自打臉
都沒有問題啊,訂閱制跟我不適合而已,滿意了嗎
遊戲買的每一款都全過還追的上新作只能佩服了真的很不
容易QQ
冷飯炒到爆炸的也沒少過 光HD化騙不到我的
笑死 去steam看成就達成率 一款遊戲全破的人有50%就算超
級高了 這裡一堆重度玩家以為全世界都跟自己一樣全部的
時間都花在遊戲上
就真的下架問題啊,追劇可以快轉,遊戲卡關可以跳過
嗎?
更不用說很多遊戲根本沒有破關的概念
遊戲過不了是訂閱的問題嗎?
會覺得是下架問題的 你買的每一款遊戲都有全破嗎?
哪款遊戲讓你卡關卡一年要不要說來聽聽
買了是先支持現在沒時間玩,難保哪天就有有時間打開它
有的話 你要有個認知 你是超少數
成就都一堆收集要素很麻煩
動畫瘋也會下架啊
遊戲訂閱制就當輔助很OK的,要當成主力是真還看不出
獲利模式在哪裡,大概是我眼光還不夠遠吧
原文也是說當輔助啊 我現在也認同
獲利是廠商要擔心的又不是玩家
但不用幫訂閱制找奇怪的理由說他不行
訂閱制往有口碑的懷舊遊戲那邊努力應該有機會,新遊戲除非像
看影片跟遊戲的時間成本還有雲端存檔差多了不能類比
netflix那樣玩獨佔,要不二流糞game的印象永遠排除不了.
簡單說訂閱真的猛,用戶就不會成長遲緩
反正訂閱不妨礙買斷,選自己要的就好
可能訂閱制有適合的遊戲類型但應該不是3a大作
訂閱沒有不行阿 不就像試玩版 阿你會買的有缺試玩嗎
放屁多一個脫褲子的動作
訂閱結束又不會把你的存檔刪掉 看來一堆人訂閱都用雲的
難怪那麼恨訂閱XD
老實說獲利還真的跟玩家有關,廠商一直沒獲利,高機
率就不跟你玩訂閱了,用遊戲來說喜歡的遊戲賣不好,
高機率沒有續作,以後也就玩不到啦
你要知道雲端存檔是存到服務終止那天不是永久
永久?電腦上哪有永久的東西XDD
刪不刪檔又不是問題 問題在收藏庫沒有永久+1
訂閱制真的不行全世界都放棄的話 那就回去買遊戲啊 又沒
又不只是存檔問題 我有遊戲玩一半五年後打開繼續破完
你每款都能保證啥時都在?訂閱當試玩輔助可以
意思是要留多久是訂閱制說了算
誰規定訂閱制只能雲端存檔的==
*又不是從此就不能買斷遊戲了
也是 畢竟地球也是有壽命的東西 永久只是個大概一百年概念
我東西怕不見可以備份,訂閱制它沒良心不給不就g了?
訂閱是開使用權限給你,跟雲端沒半點屁關係好嗎
照你這種邏輯我也可以說steam的存檔也不是你自己的啊你
哪知steam哪天不會終止?啊之前這裡已經有人說過了 然後
當初推文一堆噴爆這種言論呢
我是不知道舉放五年才玩這種稀有例子能說明什麼
來了來了 遊戲界的環保團體又出現了 訂閱又破壞遊戲生
態了是吧 遊戲一律建議買十片 順便肅清二手仔 維護生
態健康
訂閱制存檔你也可以備份啊 說什麼XD
不就說他不給就沒了有說呀
存檔根本不是問題啦…
你可以自己備份啊 管它給不給
平平都是存在雲端伺服器上的電子數據 steam的好安全 訂
閱制會不見 哪種邏輯XD
訂閱跟買斷執行遊戲的方式一模一樣,只差在一個有限時一
個沒有
沒用過出來造謠是怎樣
還是你以為用訂閱制你電腦裡面就找不到存檔?抱歉不是喔
那些反對的理由都是想像來的跟現實不符 真.雲遊戲
在他想像中大概是把訂閱制跟GFN那種雲端遊戲混在一起了
笑死 戳破雲訂閱
找的到存檔找不到遊戲有啥意義 我玩完的遊戲也會清空間只
他應該是把訂閱制和數位版搞混了吧
留存檔 啊我可以載回來 你又不行
哪有找不到 訂閱制下架你也可以買啊 有人規定你訂閱過的
遊戲就一輩子只能訂閱嗎?
訂閱結束你喜歡你就買斷啊 是在公殺洨
他下架了你還想玩,阿不就買斷就好
又一個只能二擇一的,頭好痛
數位版也是遊戲先下載到硬碟玩阿,存檔也在硬碟中XD
那一開始直接買不就好了 現在大部分遊戲自己就有做試玩版
就說了你搞這個就脫褲子放屁而已 不然就是想用試玩拚通關
除非他連買斷都沒有,不然你重新下載或是保留程式,網頁
都會跳出來叫你買斷好嗎
有試玩版的是少數吧,而且很多問題根本試不出來
跟雲端遊戲弄混吧 我記得有個用google雲端玩了5000小時
RDR2的 想要存檔要不回來
居然成長到10%了
玩個遊戲跟趕火車一樣
可以買斷那幹嘛訂閱
便宜啊
一輪片破完我這輩子不會再開為什麼我要直接買?
你這問題等同於有原價幹嘛買特價
重點就是你覺得值不值,所以我覺得一輪神作就不會開的很
適合訂閱
你的一輪我不一定是一輪 我玩了兩次死亡擱淺白金 你是不是
訂閱下架後買斷,這樣付費兩次,好像不太符合便宜這
個原因XD
訂閱串流媒體也有下架的一天 你有每部都買BD嗎?同樣的
道理啊 我覺得不會一直玩下去的當然就用訂閱玩過就好了
又要說我是少數中的少數了
是不是一輪你自己認定就好,干我屁事XD
買斷=我可以,訂閱完再買斷=我不行,雲訂閱的腦子還好
你喜歡的再買斷啊 不喜歡的不要買啊
嗎
對啊 你就是超少數 用steam成就達成率就可以證明大多數
遊戲光是會破玩一輪的就是少數
而且你知道xgp訂閱時買斷都有特價嗎 雖然應該沒比STEAM低
所以你也可以XGP玩一玩滿意了 等STEAM特價入手
幹嘛不用本尊說話
斯賓賽自己都說了,xgp 打不了任索他自己也很清楚
奇怪 這篇不就給你看數據了 扯一堆理由 實際上就是訂
閱制沒那麼吸引玩家啊
它吸引玩家也沒用啊 你是能為訂閱制付多少錢XDD
覺得訂閱跟買斷只能二選一的人才奇怪吧
一輪片和不喜歡就不用買省的錢不知道有多少
吸引玩家有用阿,1個人付費跟10人付費的差別
現階段訂閱制的定價 上限就是很低
重點不是玩不玩的玩一輪呀,是時間性跟遊戲資料的問題
難道影視串流訂閱需要付的錢有比較多嗎 但在影視就成
功了啊
玩遊戲多一種選擇,然後有些人就要自肅只能二擇一,有
夠奇怪
不就是薄利多銷的概念嗎,但人數不夠多還沒成功而已
重點就不是時間性跟遊戲資料的問題 你要講幾次
前面就說影視沒辦法類比了
遊戲訂閱制也沒幾年 要成功也沒那麼快(應該吧,其實我不
知道網飛花了多久)
資料就沒消失一直在那邊歡什麼資料
笑死你是裝睡還是叫不醒 資料問題上面都把臉打到翻了還
繼續提
但就算不成功 那就不成功啊 反正作為一種遊玩手段我很喜
歡
*就算不成為市場主流
有訂閱制存在對消費者對開發者都是好事
卡問,魔獸世界算訂閱制嗎?
好遊戲資料會在,對不起我跟雲端遊戲混在一起講了但遊
戲會下架我買了還沒玩到就很沒保障呀QQ
繼續尬吹
那動畫瘋你覺得很有保障嗎
網遊算但一般不會拿來講 性質不太一樣
你又沒有買 你是訂閱 搞清楚
再說要下架都會寫 你要買即期產品沒保障是你自己的事
主要也是影視跟遊戲的取向和CP差太多
正常人可能一個月可以看完十部以上的影視,而去租借一部
也要幾十塊
但是遊戲一個月能玩完的可能就沒幾個,甚至一款遊戲可以
拉長到好幾個月分段玩完,這樣就算一款遊戲60鎂也不覺得
差到哪去
訂閱到了沒玩完 但你很喜歡 請進入買斷環節 有什麼好
沒保障
沒保障也沒辦法,訂閱主流只能吞了
動畫瘋我免費仔覺得超值阿,看個廣告而已XD
你這問題等同於你買一包餅乾放到它發霉然後說他沒保障
Ubi 說買的東西所有權不是你的就是在說這個
影視串流能成功是因為這市場的盈利本身就不是靠賣碟吧
像動畫瘋這種,以前買DVD看動畫的才是少數
大部分都是付錢買第三台在電視上看動畫
現在換動畫瘋等串流平台本質就是換個地方付月費
影視串流成功的原因跟遊戲能否成功關係不大
UBI遊戲就是最適合訂閱制的啊 我刺客跟Farcry都用訂閱玩
完 這些遊戲也沒有讓我再度打開的動力
我看電影也沒有擁有電影本身 夠了
其實玩家一直都是只有遊戲使用權的
因為賣錄影帶而被救活的影視作品例子難道會少嗎?事實
上影視在以前就跟遊戲一樣是靠買賣(當然還有租)實體
碟片的 並且也直接被串流消滅(網路出來那麼久都沒死
串流一出來就死了) 而遊戲訂閱出來那麼多年卻連優勢
都稱不上 不就證明了遊戲訂閱不如影視訂閱一樣強勢嗎
對啊 現在看起來的確不強勢 我們又不是在吵這個XD
針對影視跟對遊戲的使用習慣是截然不同的
影視串流的成功案例是沒辦法套在遊戲訂閱的
你兩邊的消費習慣本身就不一樣
所以Xbox收購動視暴雪很合理 市場90%都是索尼的
可以並行的話是比較好
遊戲買來堆磚不玩的也是大有人在
影音串流成功,台灣我覺得只是時代演變,以前付費看第
四台,現在改付費網飛其實沒變,只是看的東西不同,你
還是在付錢看東西
你只是單純選個比較便宜比較好看的東西
有差吧,nf至少我知道我要看啥,第四台塞了87%垃圾
我不知道現在第四台能不能隨選就是了
NF目前看來就是加上演算法推薦更有效的電視台阿
問一下,月卡算訂閱制嗎?
手遊那種課金制度才有辦法大賺
反正大家用錢投票, 誰贏誰輸投了就知道了
訂閱如果真的很棒棒 現在才10%欸 不就是大家都喜歡買斷嗎
遊戲花時間用訂閱根本就不划算。更多是一個遊戲玩到底的
幹嘛訂?加上首日上訂閱的遊戲幾乎都很爛
爆
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