[問題] 血源的壓抑感太重了吧
黑魂3裡最討厭的就是地下監牢
黑黑暗暗的還一堆恐怖音效,轉角常常躲人偷襲
啊地圖每個地方都很像很容易迷路
結果相比血源的禁忌森林根本不值一提
他媽真的跟深山裡沒兩樣
烏漆麻黑的,草叢又躲一堆蛇蛇
重點是每條路看起來都一模一樣
原本想探乾淨所以邊走邊清怪,但後來根本不知道自己在哪,感覺一直繞來繞去
最後受不了放棄全清直接跑去打王(結果是三個斜咖
魂3至少冷冽谷很明亮,而血源基本上每張地圖都是陰暗又有點驚悚的感覺,血瓶又有限搞得跑圖都戰戰兢兢草木皆兵的
目前探到惡夢邊境,又是膽戰心驚的跑圖
血源的氣氛也太壓抑了吧(但還是好好玩,玩一整天下來眼睛好酸
(是說原本被袋子哥裝到未見村地下監牢,想說怪都好強先不探索,結果血月之後直接換地圖哭啊==
(最後感謝出借PS4的洽友,讓我補完魂系坑的最後一部,祝您一生平安
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不戴耳機不開聲音簡單一半
地牢還有獄卒的提燈,真的是抑鬱加煩躁的最佳寫照
血緣那風格從頭壓抑到後
打瑪麗亞我覺得很.... 不壓抑
等級刷高就隨便走了
本傳後面王超爛
曾經在禁忌森林迷路快一兩個小時
現在要再走一次還真的沒信心能知道路
恐懼來自於火力不足
感覺像是在做夢被怪物追,但是這次我們有武器
我打瑪麗亞也是一次過 但就沒什麼喜悅 整個san值都被磨
光了
你需要鋸肉刀
因為獵人就是在做噩夢 合理
我記得血源的NPC都不太好殺 聯盟大師之類的
千蔭獵人最煩,死到直接丟毒刀
DLC在呼喚你XD
拿月光大劍R2R2R2 npc就全變廢物了
魂系列全部?惡魂玩了沒
血源壓迫感超強,dlc氣氛和場景也是超壓迫
玩久了就適應了 金盃地牢裡跟海飛絲跑過來比較恐怖一點
超可怕
血源的美術風格真的頂 迷人的噩夢不知道還能在哪裡
體會到
我反而是血源入坑的,完全沒有魂系的經驗,被各種轉角
殺、天花板殺嚇到,配合那陰暗幽深又壓抑的世界觀真的被
嚇到抖了好幾次;現在想來真的很有趣,比較魂系玩多了
難度是有,但是各種讓人暗幹心底的驚喜不可能在像第一
次那般強烈
其實禁忌森林是個斜坡 一直往低處走就能走出去
世界觀超讚
習慣就好 最後生還者一代的地下室才真的嚇到我
你沒去地牢?
當年剛買ps4後玩完gta第二款就是玩血源 第一次玩這類型
第一關雅南營火晚會就卡了快一週 剛開始還不能升級 死
到不能再死 後來能升級後 就練得超高等才去通關
禁忌森林整篇是斜坡,由高打低不會錯
我比較討厭病村XD
然後血月後還是可以跑到原本被傳過去的地方喔可以
再繞繞看,包含那邊有隻BOSS也還會在
爆
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