[心得] 血源詛咒 白金心得
法環隻狼白金後感覺上癮,迫不及待想挑戰下款英高的遊戲。先跑去玩了魂3,不知道是不是玩過法環的關係,操作總覺得微卡,法術前搖更長、加上法師前期血少,跑圖被巴兩下就死,到不死聚落有點心累就先放置。
跳去玩一直被我擱置許久的血源,去年初嘗被風格嚇到,一度卡在營火晚會,到聖職員野獸受不了封片。這次重玩學乖,搭配地圖攻略玩果然輕鬆許多。不習慣克蘇魯風格的人,會被第一張地圖嚇退,噁心的怪物、錯綜復雜的地圖,加上背景音樂時不時怪物尖銳的嘶吼,真的玩得壓力很大。
血源火點不算多,基本上就起點跟王房兩個,但每張地圖不大加上有捷徑,打開後幾乎就是起點直奔王房。血源地圖真的很複雜,圍繞著大教堂往四周延伸,也是看了巴哈某網友繪製的神地圖,才搞清楚路線怎麼走,不然前期真的迷路迷很大。
不同地區竟還巧妙地相連再一起,例如禁忌森林可以直通診所二樓、未見村通往舊雅南等。通關後回頭看,雅南地圖複雜度完全不輸甚至高於後期很多地區,加上營火晚會,還有聖職員野獸跟瘋狗神父,英高把這些放第一張地圖也太故意,根本來勸退新手的。
戰鬥部分和黑魂比節奏更快,虛血鼓勵被攻擊後進攻,用槍反來臟爆擊,但槍反我自己還沒很上手。血源有時上去瞎雞巴亂砍,就莫名過了,黑魂是貪刀就再見,個人比較愛血源的戰鬥風格。服裝跟武器都超帥,還可以變形很潮,我是拿到鋸矛後就直接升滿,用起來最順手,還可以上火紙砍起來更痛。
獎盃流程杯居多,都不困難。最煩的應該就是蘇美魯女王獎盃吧,地牢真的無聊又冗長,基本地圖就3-4種變化,怪物也就幾種在隨機分配,連BOSS也可以重複。金杯素材更煩,一個區域只跑一次可能不夠,還要刷。羅倫城的死胎要開另一個金杯去拿,血色膠凍教學大樓有兩個,建議直接二周目湊齊四個比較快。
要不是為了解白金,真的很懶得打,算是我覺得這遊戲唯一扣分的點。不過血源還是非常棒的遊戲,光是風格跟地圖設計就非常推薦,要是索尼可以給個60FPS,玩起來可能會更爽。
真的手很殘怕死,打過渴血獸拿到第一個金杯,就可以去地牢刷迴響農等,網路上一堆無腦刷攻略。血源難度跟法環一樣,取決於有沒有農等,血量有點高基本上都不算難,玩過法環後覺得血源BOSS出招都很慢。
目前只打完本篇,DLC還沒玩,聽說難度也是很讚,有空再補上。目前三作個人喜好 :隻狼 > 法環 =血源,隻狼打鐵太喜歡,法環跟血源則是各有風格。
https://i.imgur.com/R0eygVN.jpg
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推
血源雖然裝備沒有明顯優勢,但是攻擊吸血的設計鼓勵進攻
很爽,武器速度也快
我也愛血源的攻擊方式 常鋸肉刀衝上去瞎砍就過了 黑魂法
環隻狼都不能貪刀很憋
獵人永不孤單
DLC要玩,Boss 讚讚 武器大放送
可以玩玩電鋸,話說魂系我也最愛隻狼
墊步比翻滾帥多了
可以貪阿 只是你要有把握
你太早白金了 過結局前應該先去震撼教育
血源可是當年ps4剛出時的護航大作阿,跟法環比有點不公平
快點進dlc 血源dlc必玩
剛打完羅姆 血源雖同屬魂系但跟黑魂系列相比 本作的
戰鬥風格明顯不一樣 上手後爽感堪比無雙了
記得當初挑戰 80打路德維希 100打孤兒 血好像才15點
我也差蘇美魯那個 沒動力打
等等,魂三機體應該是比法環還強一點啊
獵人永不孤單
DLC 真的讚,快去玩吧!
宮崎英高說過,血源詛咒是他開發的遊戲中最喜歡的
作品。相較於魂系列,血源詛咒有幾個實驗性的特點
:
(一)根據玩家的回饋,魂系列的戰鬥太過依賴盾牌,
導致節奏極為被動,不符合他心目中的理想。因此他
拿掉了會讓玩家安心的盾牌,並導入槍反、武器變形
、攻擊回血等系統,鼓勵玩家積極進攻。
(二)高難度是讓玩家獲得成就感的核心,但不能無限
制提高難度而破壞平衡。因此他導入了恐怖的元素,
讓玩家對敵人產生恐懼。當你在心臟劇跳、手心冒汗
下打敗害怕的敵人時,能獲得更巨大的成就感。
打完法環,剛好最近也開一個新角色重玩血源,覺得血源敵
人溫柔多了,當初怎麼會打那麼累XD
但玩起來真的覺得是神作,尤其是武器變形系統,讓種類雖
然少的武器多了很多連段玩法。總覺得魂的武器雖多但超級
無感。法環的戰灰系統算是有點折衷,但還是希望哪天超潮
的變形能復活
獵人永不孤單
我也前兩週剛白金,推一個
打完法環回去玩血源,勞倫斯完全過不了,真不知道以前
怎麼過的(苦笑
血源DLC不玩可惜!
魂三部曲跟法環要貪刀的門檻滿高的 操作敵人AI 無
鎖定繞 正確走位 不太是一般玩家會追求的東西
推
血源鼓勵玩家不要龜,要像個瘋狂的獵人積極進攻
血源大型BOSS真的超難..沒有盾牌也不能架刀格擋
我玩血源要把音樂關掉另外放些輕鬆的歌單才能玩下去,美
術風格對我來說是最大的敵人
dlc是經典 快玩阿!
DLC第一隻小怪直接把我打回原點
魂3一開始就玩法系很吃虧啊!還要分元素瓶轉藍瓶
持盾流就很開心!
竟然還沒玩DLC
DLC必玩啊,更潮的武器在DLC!
電鋸太強被我自己封印,又拿回鞭杖慢慢過...
卑鄙外鄉人永不孤單
前期有無限火紙bug不知道修掉沒
強推血源DLC!獵人永不孤單!
吸腦怪很可愛 抱著頭啃 阿姆阿姆
血源真的好玩 開始進聖杯地牢農等級跟寶石裝備就好打多了
5/11前 The Old Hunters Edition 只要436含DLC 真的很划算
推!也是最愛隻狼的打鐵交戰!
不覺得半血金盃(第四層吧)是本作最大惡意嗎?火狗、
啞謎達拉,他媽現在想到還會手發抖。
金盃 火狗跟亞彌達拉當初練到無傷過 真的很自虐
血源武器服裝真的都超帥
推
習慣了法環的流暢 一打開血源發現沒有60fps頓時超卡,
玩半小時就刪了
打鐵真的太好玩了
詛咒的亞彌跟主線野外的等級差太多了...
蘇美魯後裔才最難打 出手速度有夠快
去打救援,最多的就詛咒聖杯的亞米拉達,當初自己
也是慢慢打過,根本被打到一下就掰了orz
血源墊步太瀟灑飄逸了 鼓勵強攻爽度很高
駐獵犬步法的感覺
好險還沒習慣60禎的ds3和法環前,有先血源白金,眼睛回不去
血源真的讚
金杯迷宮的亞彌達拉根本是來整玩家的,地形超窄
血緣我玩起來除了沒有保底血瓶要農以外,其他都還不錯
金杯亞彌達拉場地哪有小,我整場打帶跑摸手手凹過的
是不是great hit 版的也可以用特價買old hunter dlc
的部分?以前都不給買,今天看了一下竟然可以了
打不過王,還要農血瓶真的心累
血源真的很神 動作流暢緊湊
血源DLC還會再加分上去 搞不好你的排名要換了
DLC雞腿俠:聽有人說王出招很慢?!
建議打王前先把存檔備份,就算輸很慘至少血瓶還在不用
農
DLC的王才是真的難而且武器更帥,可以去DLC爆擊刷迴響,
一次都千萬起跳
血源有沒有DLC我覺得根本兩個遊戲,沒玩DLC之前覺得阿
不就這樣而已,玩了之後發現 對不起我錯了 太好玩了吧X
D
爆
[閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?法環發售前後這陣子 就在順便回味英高舊作 常看別人說新手入門血源很適合 很好上手很簡單 於是就去買來玩爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。34
[心得] 隻狼 全破心得前言: 英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定, 怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。 後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美, 所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,33
[心得] 艾爾登法環 人生第一個白金心得遊戲時數88小時,等級180等左右,觀星者開局,一路法爺到底,頂多近戰輔助,要不是 有法師各種逃課,可能不會這麼快白金。 真的神作,好久沒有這麼著迷一款遊戲了,印象上次這麼瘋狂是DQ11,玩到都不想睡覺, 即便上班累到快死也要玩。法環是我首次破關的魂系遊戲、也是首個拿到白金的遊戲,以27
[心得] 法環白金心得文這次花了130個小時,181等級,全破並拿到白金獎盃 自己算是魂系遊戲跟宮崎英高遊戲的愛好者,從魂1到魂3、血源、隻狼都有玩 除了隻狼還沒玩玩外,其他都全破,血源也拿到白金獎盃 這次首次採用開放世界,地圖真的大到不行,方向感不是很好的我常常迷路27
[心得] 隻狼 白金心得隻狼大概用了一個月的時間白金達成,平日太忙沒什麼時間玩,靠周末慢慢推進度。如果 說法環的樂趣在探索,隻狼的樂趣就在戰鬥。 更愛隻狼的戰鬥系統,操作簡單但更吃反應跟敵人拆招。和魂系比隻狼沒有精力條,要跑 、要跳、要墊步,沒限制,更鼓勵你上去和Boss拚刀 也是打到弦一郎,才了解整個戰鬥機制,然後弦一郎也是我重打最多次的Boss,個人覺得17
Re: [閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?我覺得原PO在玩過法環的前提下去玩血源 體感上應該會比純新手好很多 記得當時我買PS4的時候,因為聽說PS4必玩血源 所以挑這片時,店長還說這片很難不太建議XD 這時我連英高是誰都沒聽過,也沒聽過魂系列