Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣
先說個簡單的,因為玩家懶惰了,
誰要跟你玩這麼累的遊戲啊...
看看這些網路上講解遊戲的截圖
https://imgur.com/fjXKo8w
https://imgur.com/HZ0Lvre
https://imgur.com/mF70Hsy
然後這是我沒力氣開遊戲但又想接觸遊戲在做的事情
https://imgur.com/9EmZZkz
https://imgur.com/7SDgyE9
https://imgur.com/AqqGhGk
這遊戲在YouTube上的影片都是一堆估狗表單跟(新手才會)看不清楚的畫面,
玩家在做的事情又是開著一堆第三方網站跟程式去尋找方式增加可能不到3%的傷害,
或者看著Reddit尋找下個沒被官方發現的超OP玩法,
類似上禮拜我發現一個貼文可以讓隊友完全無敵不會受到傷害,除了自己,
我問他怎麼做到的,我想看看他的計算過程,果然他馬上附上一個連結是估狗表單,
https://imgur.com/hlK9lb2
挖咧!
然後之前有一群朋友們試著玩了玩,他們花了兩個禮拜才四個人一起打到第二章,
而且正常來說有經驗的一般玩家可以在20分鐘到1小時內到第二章,
後來問了才知道他們根本不懂這種ARPG在玩什麼,所以一直在到處閒晃,
轉職的任務只要裝備正常,30等就能打過,他們四個人平均40快50卻打不過,
這遊戲要勸退人的方式太多了,連官方都知道自己遊戲很難有新的人來玩,
如果可以躺在沙發上點點螢幕看角色的屁股因為後座力震動,誰想看沒穿褲子的長脖阿北https://pbs.twimg.com/media/EYxrw1jWAAcVO4a.jpg:large
嗯!脖子真香!
我自己算是一分鐘熱度的人,說到練等遊戲,
我最高的成就大概就是楓之谷海盜剛出那時,把一隻法師練到31等然後就沒力氣玩了,
原本以為POE也會一樣,結果我就從在台公測一直玩到現在,
這遊戲需要滿大量的經驗累積跟資料查詢,不然就是單純抄作業,才能玩得比較上手,
而這種遊戲絕對不是每個人都會喜歡的,所以很少人玩我也覺得滿正常!
題外話,我發現一個滿奇特的現象,POE裡面似乎特別多甲甲的樣子,
幾年前我常常開著世界頻道1在看人聊天屁話,偶爾也會加入,
後來發現越來越多自稱男的在討論舔GG的話題,有點傻眼我就關掉沒再開過惹...
--
POE只是玩POB的藉口
認真佩服每一季都玩的人...對輕玩家來說
版本更迭的太快 加上台服賺錢速度遠不及通膨
好不容易肝出一套end game build 下放標準就不想開了
賺錢速度跟不上這倒不會,你想想,你在路邊掉魔血的機率跟一天玩20小時的一樣多, 也就是說只要打到高價物就能賺大錢,啊路過的混沌就別撿了,浪費你的時間, 最近這幾季我都在嘗試不同的方式賺錢,然後會去找成本計算獲利, 雖然價格一直都在變,但以我當時來說,四聖獸碎片總共0.8神聖, 打過塑者的終尊斷片能賣1神聖,也就是說你一場穩穩賺0.2神聖欸! 啊知道這個資訊後你只要想辦法打快點就能賺快點,5分鐘一場,一小時就賺2.4神聖, 這還不算上能打終極塑者的額外獎勵就已經是固定賺了,完全不靠運氣, 或者去劫盜找不尋常寶石,到了獎勵後直接開始查哪個最貴拿哪個, 側房間全部不揭露,只拿獎勵,上季我前50神聖也都是這樣賺的, 最近無聊開始試試看挖礦,一路挖到300層了, 賣了5神聖的一洞、2神聖兩洞、4神聖三洞、4神聖四洞, 多里亞尼機械迷城打了四張共20神聖, 死局也噴了三個賣9神聖, 雕琢化石也有三個賣9神聖, 我玩的時間都只有下班後的幾個小時時間而已, 總而言之就是試試看有口碑的幾個東西一直玩一定能賺啦! 但別碰祭祀,玩兩個禮拜只給過一個4神聖,我就點掉了...
交易有夠麻煩的遊戲,沒高倉新手無課根本無法賣東西吧
的確,無法理解的奇怪決定
這遊戲無課光是通貨就塞爆倉庫了吧 真的是不太實際
我當初新手玩20分鐘後來跑去查資料花了10個小時
打個遊戲跟念碩士差不多等級 太複雜果斷放棄
hehe無法反駁QQ
※ 編輯: chad60711 (36.225.55.122 臺灣), 06/06/2023 05:38:22嘗試各種賺錢的方法也是樂趣 加入地圖天賦是很好的改動
觀念正確 POE好玩就是在想辦法賺錢
地圖天賦搭配各種機制 然後投入成本和實際收益
多數問題幾乎就過於複雜,新手不清楚如何賺錢跟掉落低
即使知道賣王圖碎片能賺,但不是刷一堆場次就是不掉圖
不太懂,所以你想要不用刷必定掉的東西? 那不就是我說的終尊斷片?還是是指要一場就暴利? 如果打一場必定發財,那入場也會貴門檻又高
交易有點麻煩
不管你BD是自己做功課研究或者抄忍者排行榜,一樣要
先辛苦農農農才能搞到裝備建構完整,然後這個辛苦的
成果大概率會被官方在下季砍成廢物,一般玩家看自己
累積資源起來的角色從爽刷打寶一直中刀,幾次就累了
?大改都是新聯盟才改的,被動刀後又有新的毒瘤能玩, 就像以前的靈魂吸取、屍爆、震地陷阱、爆炸砲塔, 啊中刀之後就玩新的不就好了, 你真的不想被砍,每季都要傻傻玩一樣就去找別的啊 將軍戰吼刀鋒亂舞幾乎沒怎麼被動到,刷圖打王都ok, 技術夠好或裝備夠好能輕鬆終極王
如果你都玩新賽季不玩標準 那本來就沒這個問題
而且新玩家也不會叫他去標準玩 當然是直接打新賽季
超可怕,以前玩台服poe誤入幾次甲公會
我是不排斥甲,但說到什麼都要把話題扯回舔GG就...
不用說查攻略,光是買東西還要開個網站在那邊複製貼上
打圖打到一半有人要買東西還要停下來,更不用說在打王
或者不能中途離開的東西,什麼年代了還這種交易方式
光頭最愛這種醍醐味
祭祀也是靠賽 我朋友不是我 拿過加一綠球 破裂召喚+2
和鏡子
別人的祭祀總是不會讓我失望
這遊戲剛開時有這麼複雜嗎
沒那麼複雜。但是這十年堆起來就變這樣。
每三四個月會多出一個機制,每個機制有玩法和獎勵。然後機
制太單純還會被玩家靠北
49
[討論] 每季POE版本更新的玩家循環POE是很神奇的遊戲 每季開季的前半個月到一個月會很熱絡 一個月後會只剩下到處試流派或挑戰追求者 還有剩下比較晚進場的 到了季末都恢復正常生活玩一些其他遊戲42
[情報] Chris回應鄉民 超簡略翻譯因為原本文章太長 就不逐字翻譯了 大概翻一下每段的意思 以下開始 Hi reddit42
Re: [閒聊] 是不是大家都只想割草?任何遊戲本質是簡單才會有很多人玩沒錯 但POE的問題我覺得不在這邊 我認同GGG想把遊戲往hardcore的地方去做 但問題我覺得一直都是 "GGG想教玩家玩遊戲 但又不在遊戲裡面教大家玩遊戲"37
[問題] 新手的請益小弟是從這次的改版才開始玩的, 很久以前就有從朋友那聽過POE這遊戲但只有摸一下, 大概是連一開始的急救包都還沒拿到的一下吧? 現在也默默的玩到了第六章了,但一直以來都是一個人當單機版來玩, 世界頻上有人講話也沒有跟著互動,31
[閒聊] 朋友莫名奇妙的被停權了[已解鎖 謝謝大家]今天朋友忽然傳這個圖問我這是怎樣 呃.... 有點無言 我這個朋友是這季拉他來玩 然後教了很久 這款遊戲對新手來說很不友善 沒人帶路真的很難26
Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4算了吧 現在主流的那一個不是官方教你玩遊戲 看看那個poe 除了五捷無敵流被砍不意外之外 已經多少個流派被官方一刀砍死遺棄在路邊了18
Re: [問題] 剛玩三天新手Q1. 在沒有老手朋友帶的情況下, 新手跟上現在大家的玩法 真的會非常辛苦嗎? 這個遊戲後期大家在做的事情大概是尋求更好更猛的"裝備道具" 不過在這之前你必須要了解大概的遊戲機制,你才有辦法判斷你需要哪些東西。 光要理解"大家的玩法"就需要花費相當的時間跟精力。7
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?POE近幾個版本也開始叫教導玩家 首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴 導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久 再來就是能玩的東西每季都不多 然後想盡辦法拖玩家後期2
Re: [閒聊] 無課玩家在暗黑不朽可以追求什麼我懂這個心情,我也陷入迷惘了 當我技能全部進CD然後用普攻打死藍怪時,就徹底覺得沒救了,我到底在玩什麼鬼東西 其實當初我根本沒想要玩不朽的 純粹是偶然看到不朽聖教軍跑馬還有砲轟的特效傳奇褲 突然以前玩D3的回憶都回來了,畢竟以前從出版玩到奪魂s12還s13- RT 不知道大家對於遊戲內的交易系統怎麼看 我以前玩過ㄈ之谷 天農 最近在玩POE ㄈ之谷我覺得算是最病態的交易 最早期就是自由市場 如其名就是誰都可以擺攤賣自己的東西
30
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