[閒聊] 為什麼亞洲玩家偏好課金遊戲?
剛剛看到一篇文章 電玩展上對steam團隊採訪
其中提到
“我不喜歡籠統地概括,但我們注意到的一點是,亞洲的用戶往往比歐洲的用戶更傾向於選擇免費遊戲。不過,許多最強大的免費遊戲正是由這個地區開發的,所以這有點像是「先有雞還是先有蛋」的問題。”
顯然遊戲商是要賺錢的 不可能免費做遊戲給你玩
所以這裡的免費遊戲應該是指以課金為主的遊戲
前幾大課金大國 美國中國日本韓國 大多都是亞洲國家
而台灣如果計算人均也是榜上有名
為什麼亞洲玩家偏好課金遊戲?
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賭性堅強 看到機率抽卡就會瘋狂分泌多巴胺
你這問題問得真奇怪,「免費」是一種優點 不是缺點
你貼的內文完全沒有這個結論 你自己腦補的?
要問也是問為什麼某些其他地方的玩家沒那麼喜歡免費遊戲
歐洲人都在哈草吧
而且那個敘述還不見得是正確的
免費遊戲為什麼會等於課金遊戲? 一款遊戲無課比例超多
好嗎
歐美都玩不課金也不會影響遊玩體驗的遊戲 例如戰車
世界那種
課的不一樣而已,人家玩槍球的
歐美對P2W超敏感的 只要稍微一有傾向就爆噴的那種
亞洲是直接戰力數字糊臉上可能才有感覺
原來我是歐洲玩家超討厭P2W,玩個遊戲也要被有錢人輾壓
,去上班算了
換個問法就是為什麼亞洲玩家不想玩需要付門票入場的遊
戲 只想玩免費的
誰說只有亞洲有用呢?
亞洲人就喜歡用錢壓死人那種虛榮感啊
"亞洲人就喜歡用錢壓死人那種虛榮感啊" <---- 你以為那些
時尚精品大牌子都是亞州出來的嗎?
吝嗇、貪小便宜=>免費下載;愛賭、好面子=>商城課金賭博
;兩種傾向就完美契合阿
推文是何德何能代表亞洲人發言阿
時間少,都在上班。課金直接變強省時間
因為亞洲人有錢 免費的最貴 歐美那些白皮玩不起只能玩
買斷3a
因為課金比較不用受教育吧 廠商要討好玩家才有人願意課
因為亞洲人沒時間玩遊艇或跑車吧
入坑門檻低
從天堂那類的課金遊戲就知道,就買個優越感
為什麼歐美人喜歡DEI遊戲
短視 沒有規劃
我有朋友就是每幾個月改版花好幾單抽,然後覺得好爽,找
他一起玩買個STEAM遊戲就好貴 不想買
符合稅制的公平性 有財力的花多一點 沒財力的享受免費
亞洲免費仔太多網遊才能強迫免費仔課金
免費加上虛榮組成的
本來進去免費
虛榮做祟
34樓朋友超好笑
他內文就說了他也不確定是因為亞洲基本免費遊戲多
還是因為亞洲用戶就喜歡這種遊戲 怎麼變成這種結論
阿歐美人也會想玩免費的啊 可是有國際服的遊戲有幾個
我有聽過知名的免費遊 國際服大受好評的幾乎佔少數
買斷是有限內容 網遊沒倒會持續更新 付費成果能持續適用
所以才會覺得買有限內容貴 課好幾單便宜
明明美國也是課金大國 中日韓發展出來的遊戲就長那樣
養成出來的玩家當然也比歐洲有在管制地方來得容易接受
課金,不然看看足球遊戲長那樣
亞洲玩家比較有排名壓力 課金是最容易上升排名的做
法
人均勝負師
喜歡賭博跟炫富
貪財 好色 愛面子
門檻低 亞洲薪水沒高到每款遊戲都丟30鎂當門票
免費就是最好的推廣手段 當然裡面的勸課就是另一件事了
歐美人也蠻愛課金遊戲的吧 COD一包組合包幾百還幾千下去還
是買的下下叫 本體70美又課金很猛欸
不過確實跟咱們類型不同就是
歐美玩家直接買斷啊!
反而手遊課金是小額付費,加減買而已。
主要是二戰後,有錢人大部分在歐美啊,品牌公司在歐美
強勢國家利潤要七成,代工國家才三成,三成還是跪著要
飯求來的。只是養成歐美多懶人,尤其蘇聯解體後。
還有GTA的線上鯊魚卡也是 還是這算服務型遊戲?
爆
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