[閒聊] 魂系多人模式已知問題
法環那個新遊戲
貌似多人PVE
不過老實說魂這個系列
多人一直不是做得很好
1.連線問題
敵人隊友閃現瞬移家常便飯
PVP看不見的刀
被砍到才知道
不過要做這種連線為主的
會有專用伺服器吧…. 會有吧….?
2.敵人AI
舊作怪應對多人能力普遍不太好
法環應對方法就是
AOE 亂轉向黑白打人
體驗真的一坨
3.死亡復活機制
魂的角色真的太脆了
不管你再強
初見很難不掛掉的
多人掛掉就要重連真的OOXX
這作應該是不會這樣搞啦
如果參考法環的seamless coop mod的話
就是要坐火復活 這樣是還行啦
不過仁王2那樣可以直接救
然後會吃隊伍血量條那樣
我覺得遊玩會更順
4.怪的部位問題
這不算連線特有的問題
也不是很多人會在意的事啦
不過魂一直都有繞圈圈剛屁股的打法
就是因為打哪裡根本沒差
像米迪爾那種特地設計的才需要打頭
不然像某些2-3米等級的人形王
頭其實也是弱點
但平常根本打不中
瞄頭打完全不切實際
打哪裡沒差
在多人凸顯出來的問題
就是一些人在前面閃招
後面的人爽打
阿不過坦打補在多人遊戲好像挺常見的?
所以不一定會有人對這個有意見啦
這就跟骨灰遊玩體驗一樣的問題
喜歡的就喜歡 不喜歡的就不玩
不過反正只要1 3搞好
怎樣應該都會很多人玩吧
--
He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
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排路人場 一個進來放外掛全Ban 好玩
惡性外掛才是問題最大的
以往魂系都有人在搞
外掛不是魂做得爛的問題就沒特別提了 GTA5之前也有重大外掛
大概是技術性問題克服了吧 實驗性質濃厚
單人玩比較簡單,不要不信
魂本家的遊戲我是不會跟路人連線的,鬼知道你的存
檔變什麼樣子
所以玩多人就備份一下
沒阿 多人一直都有一定客群 魂3不關聯機都還能遇到紅靈
當然要說好不好玩 我個人是體會不太到
魂系的多人模式已經算自成一格了
多人的話還是回去玩家機好了... 不知道會不會支援跨平台
魂系列連線問題是從來沒搞定外掛 外掛還可以搞你存擋
反正就巴哈約戰串人約一約別直接亂連就好
記得幾年前還有惡性外掛可能直接修改被入侵哪一方的存
檔,或者直接讓對方被ban,超扯。
爆
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