Re: [乳摸] 微軟在開發全新原生Xbox掌機,非串流
我是覺得NS2該要有點警覺了,不應該再跟NS一樣搞掌機9瓦、家機18瓦
至少要有掌機17瓦,家機35瓦這種規格
跟微索比起來有兩個優勢,一個是nV的顯卡優勢,還有就是ARM的省電優勢
機子會比NS厚重一些,但還是會比微索家更輕薄,但性能也不會輸
PC掌機價格大概都在599美金左右,這兩家應該會壓到499美金,NS2則會在399美金
而微索還有一個弱勢點在於只能玩數位版本,不能玩實體
不過微索都有在搞訂閱制,微軟走的更前面,所以索尼會更弱勢一點
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你說得都對,但任天堂不會聽
任今島
17瓦你散熱模組要搞多大...
跟那些PC掌機差不多呀
恩好
三台沒出的東西也能比喔
現在已經一堆PC掌機了,這耗電量差不多就是PC掌機常見的規格
要走這種規格不可能啦,說SD還有影響就算了,Ally出的
時候一定已經開發差不多了,突然搞大改只是找死而已
現在遊戲開發都嘛先在電腦上面開發 只要機子還沒生產,規格都還可以改,反正到時候就解析度FPS再上調就好
效能有PS4左右就夠了 還能移植上一代的遊戲也不少大作
ally又厚又重續航還烙賽,真要學?
會烙賽就是用到25瓦呀
續航2hr的掌機嗎
NS初版也差不多呀
用索軟的邏輯去評NS就說明這是一篇廢文
覺得NS都在當掌機的484沒朋友= =
我99%都是當家機用,但有人主要當掌機在用
NS沒這麼慘啦 2~3小時也是全力跑曠野,其他遊戲約5小時
PC掌機那些續航烙賽的也是全力跑3A啊
任天堂官方公布過的使用率統計是攜帶模式比TV模式多
老任光是搞自己的獨佔遊戲就夠了,哪需要警覺啥
用最新製程的晶片來看9w已經很強了
一直搬家不想買電視
到底要警覺什麼 把自己搞成磚才有病
當年沒警覺ps,n64被打爆,警覺psp,推出nds打爆psp
n64的教訓 就是不要像你這樣
n64的教訓,就是當年沒用CD
NS2要的零組件都該叫貨了 還在改設計
沒看到有乳摸供應鍊有NS2的消息
N64老任有他的要求在,而且PS走過場影片那套本來就不是
老任要的
老任做遊戲的風格其實一直都沒什麼變,變的是當代玩家的
接受度
N64是沒警覺什麼的…事後諸葛啦
有警覺但根本沒在管,山內還放話說ps不會賣的好
老任很擔心再發生Wiiu那種情況吧 不過這次比較相反 wii
末期已經極度衰退 但NS末期還是很強勢 導致老任很難決策
是日本強勢而已,其他地方都輸PS5了
CD明顯是錯誤的發展方向,你看現在都沒有人用了,反觀
卡匣還存在而且進化
NS有個屁NV顯卡優勢 NS那麼容易破解就是因為NV顯卡
的漏洞導致
ns的漏洞=\= nv顯卡的漏洞,一般講nv的優勢是在講nv顯卡世界第一 ns被破解是soc的問題,不是gpu
果然是以為地瓜是GPU的人 錯了,地瓜是SoC,也就是系統級晶片 SoC包含CPU GPU還有其他東西,漏洞是地瓜的Boot Rom出問題, 不是GPU
有寶可夢出在上面 什麼規格都可以無視了
你瓦數又上去 續航就不夠
當然就是電池要加大呀
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.236 臺灣), 03/26/2024 11:35:24爆
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