Re: [閒聊] WOW是不是太早收人氣腳色了?
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 想想從無印的科爾蘇嘉德還好
: 到了TBC 也才一個版本號
: 直接一鼓作氣在T6副本用掉了阿克蒙德(海山) 伊利丹(黑廟)
: 最後再追加太陽井雞蛋
: 到了3.0把最後高潮阿薩斯用掉以後
: 從4.0死翼開始就弱掉 5.0更是不用說了
: 因為沒有出WC4 所以後來的劇情都是直接從WOW裡面展開
: 少了WC3的鋪墊
: 當年WOW是不是應該牙膏分開慢慢擠 不要在2.0 3.0擠太多
: 至少人氣高峰可以維持長一點?
: 這個推論如何?
其實 魔獸爭霸 劇情 一直都是圍繞著 聯盟和部落的戰爭
燃燒軍團是主線劇情,在魔獸爭霸中 7成鳥事都是燃燒軍團搞出來的
然後你說開始弱掉... 4.0 的規模很屌耶,雖然我不喜歡他一開始的5人英雄副本就是
真的是很難打,雖然我玩DK坦沒什麼事情就是,有事都是輸出和補的錯XD
擠牙膏問題,魔獸世界就是有開發時間的壓力...
之前看一些訪談,魔獸世界1.0版本 本來是要開到70級,中間陸續開放 龍島 翡翠夢境海加爾山 地獄火半島 卡拉贊
但很明顯很多都變廢案,挪到後面版本再想辦法開發
本版要拖的方法 有好幾種 用聲望卡你 用屬性BUFF卡你,但學楓之谷那樣 擺明就不想給你打過,然後藥農個半年一年才能打一隻王 會很好玩嗎?
魔獸就不是這樣的遊戲吼
--
海加爾山本來是1.0就有做副本門 後來封了起來
4.0我也覺得很屌 還大規模重製 動畫也超帥 但人數史低
不過之翼對比那個艾薩拉好太多了 這才是魔王
因為4.0 就真的不好玩,後面脊椎打不過 一定是賊不夠強的問題 呵呵
一堆人爬上海加爾山 4.0很讚
我是很討厭火源前線那種 要不斷做每日累積進度的作法
4.0重置舊地圖超讚的,重練角色有時代變遷的感覺
覺得那個玩意在邪教金蓮會發展到最頂了 結果天罰
4.0在地圖方面真的很用心,還給了個海底世界,可惜玩家就
是不買單
我也很喜歡4.0浩劫與重生 某方面來說算是WOW二代了
35
首Po想想從無印的科爾蘇嘉德還好 到了TBC 也才一個版本號 直接一鼓作氣在T6副本用掉了阿克蒙德(海山) 伊利丹(黑廟) 最後再追加太陽井雞蛋 到了3.0把最後高潮阿薩斯用掉以後3
我覺得會發便當才是好的編劇吧 當然不是說亂發便當就好 只是你看看幾個著名的MMORPG世界觀和劇情 都不發便當反而很奇怪吧 明明這個世界是這麼危險,敵人這麼強,危機這麼可怕2
正好相反,我覺得角色的安排上算是盡力了... 魔獸世界是接續在魔獸爭霸之後的故事, 所以一開始你不能寫一些大頭出來。 像是最早的大型副本祖爾格拉布,頭目是血神哈卡 足男在打祂的時候一定會想問阿:X
WOW 毀掉一個英雄職業 就是大劍師 大劍師一看就是武器戰士 還可以影形7
我是從3.0末玩到10的完美無瑕的大術士 中途有幾次AFK過5~7,8910都有通劇情。 先談一下劇情。 4版的之翼算是把地圖重製的好藉口。 以前因為技術、劇情問題的一堆地圖不好走。
72
[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩 遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決 定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下 城,團隊副本和 PvP,無論他們效忠於那個陣營。Hazzikostas 表示,由於遊戲框架的原41
[閒聊] 燃燒的遠征經典版 遊戲製作總監訪談轉自 《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》即將於 6 月 2 日全球同步上線,遊戲製作總監 Patrick Dawson 特別於遊戲推出前透過視訊會議接受巴哈姆特 GNN 等台、港媒體訪問, 分享遊戲內的新技術、公會銀行等。34
[暴雪] 兩款與魔獸爭霸有關的手機遊戲正開發動視暴雪電話財報會議透露兩款與《魔獸爭霸》有關的手機遊戲正處於開發階段 根據外電報導指出,有兩款關於《魔獸爭霸(Warcraft)》的智慧型手機遊戲處於不同的 開發階段。目前暴雪內部已確認兩款《魔獸爭霸》手機遊戲處於不同的內部測試階段,重 點是如何讓新玩家接觸經典作品,並為現在的玩家提供全新的體驗方式。33
[閒聊] 聊聊魔獸劇情走向先來個拋磚引玉的問題 認真問阿薩斯的劇情內容算是魔獸原創劇本嗎? 從人設到後來劇情走向是魔獸原創嗎? 是否有參考什麼人物故事? 這樣問是因為三版: 巫妖王之怒是大家熟知公認”劇情上”、”遊戲上”最成功的版本24
[閒聊] 淺談《外域之燼》的背景-燃燒的遠征原圖文連結 影片以及圖片講解請點網址 ------------------------------------------------------20
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?其實看活躍人數下降來說四版做很爛 我覺得有點倒果為因吧 通常會拿來跟四版比較的就是巫妖王之怒 可是三版是魔獸最巔峰時期 任何一個版本拿來比相對來說都是糞17
[謠言] 魔獸經典服 新70級(平行世界)簡體注意 有人在4chan爆料經典服可能會有平行世界的資料片 劇情是如果TBC黑暗之門沒打開的話會是怎樣的世界 60級當年沒做完的海加爾山跟翡翠夢境是新地圖14
[問卦] 魔獸爭霸到底是在爭什麼?嗨,大家呷飽沒?新春快樂 魔獸世界從人類和獸人的爭鬥 演變到部落跟聯盟的戰爭 從燃燒的遠征或更久之前打到現在 請問他們到底在爭什麼?7
[閒聊] WOW最大的敗筆是不是太早收人氣腳色?WOW已經要到第9個資料片了 現在回顧起來 無印------->延續魔獸3的世界觀和故事 遠征------->前往外域 並且宰了伊利丹和凱爾薩斯 一次收兩個人氣腳色 巫妖王----->收了整個遊戲IP人氣最高的阿薩斯4
[閒聊] 魔獸世界/爭霸的"本質"是什麼?每個版本都要說大和解 同時每個版本都會有兩大陣營火拼劇情 兩大陣營的英雄都有機會變成副本BOSS,有得還會說墮落/腐化 所以魔獸爭霸/世界的本質是什麼 --
爆
[閒聊] 九日能不能撈個TGA入選呢..75
[閒聊] THE GAME AWARDS 2024提名名單直播 1點52
[Vtub] 兔田佩可拉獲TGA提名年度內容創作者41
[Vtub] holoX新原創 暁光クロニクル32
[閒聊] 羅傑在槍彈辯駁的世界會怎樣31
[微軟] XBOX沒Pro版:因效能畫質沒明顯提升29
[閒聊] 有哪些描寫極好的垃圾角色?27
[情報] 《百劍討妖傳綺譚》釋出試玩版27
Re: [情報] 井口裕香 雜誌封面24
[百合] 超隨便姬23
[坂本] SAKAMATO DAYS 190 鬼扯的最高境界23
[Vtub] 烤肉Man:咕殺22
[閒聊] 夢想成為魔法少女 真的不是H番嗎20
[jojo] 迪亞布羅不會把箭刺到喬魯諾的瞬間刪掉嗎18
[閒聊] 為啥拍開卡包影片的人都不愛惜卡?46
[情報] 寶石之國 澀谷/梅田大型全幅廣告 最終卷19
[閒聊] 所謂的牌組是不是照抄就好了?19
[心得]寶石之國 終卷渋谷廣告 遊記34
Re: [閒聊] 黑白妹2 DLC Steam版17
Re: [閒聊] 閃電十一人角色人氣投票結果發表17
[討論] 膽大黨 175 好意外的緣分17
[閒聊] 為什麼火影很少用火遁25
[閒聊] 侍奉嘉靖皇帝大概是什麼港覺 ???17
[閒聊] 驚爆危機family 特別PV公開93
[閒聊] 棒球需要的是綜合能力的選手?16
[閒聊] 必勝客 X 我推的孩子聯名會怎樣?16
[遊戲王] Rush Duel 新系列好讚喔42
[蔚藍] 老師 為什麼你桌子上會有光環25
[Vtub] HACHI 台北公演 11/25開始售票14
[蓮ノ空] 莫名其妙變成聖地的拉麵店