[九日] 大家易公都用什麼組合下去打?
今天終於打過三階真的好爽!!!
雖然空間斬和後續連招還沒完全學會怎麼應對(常常砍完下來結果沒踢到頭被貼符),
最後還是硬給他拗過去了XD
我用的組合是:
刺蝟玉+奉還玉+化傷玉+替死玉
這樣完美擋有傷害,沒擋好也能增加無量反的內傷
(無量反完直接回一大口內傷還能打內傷,比什麼恢復玉好多了)
原本一直有裝速藥玉,但是打久習慣節奏之後,其實不裝玉抓時間喝藥還是可以的
第三階段...只能祈禱師父不要大招連發XD
(我打的時候可能運氣好,第三階還是有喝到水)
替死玉就多一條命沒啥好說,很適合我這種貪刀仔XD
然後符咒我是選行雲流水,主打一個X你娘貼爆
易公貼符我貼符、易公砍完我貼符
貼完算時間爆了馬上瞬過去再補一張
一符接一符連綿不絕
順便祝師父一聲天福地福全家符!
傷害感覺不高就是,還常常貼完來不及回身格擋
但是一直貼就能一直爽:D
尤其一階常常會來個三連貼符,用踢的她都會跑掉來不及砍,
但是用貼符對衝的話直接變成輸出機會,位置不錯偶爾貼完符甚至還能補踢一腳
進入二階後貼符完會接上撈和下砍,記得要按格擋,
沒完美格擋的內傷還能剛好拿來當落地後無量反的傷害,爽
後來都希望老師多出這題XD
最後弓我是選追蹤箭補點傷害,
沒實測過不知道哪個傷害比較高
不過易公瞬來瞬去的,應該還是追蹤箭比較打得到吧
心得分享一下~
也想知道其他過完真結局的人用什麼方式打的,
好奇有沒有人用乾坤劍流派或乾脆平A過去?
(跳蚤流就不用提了XDD)
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https://i.imgur.com/IO8z7Qs.jpeg
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玉石跟你差不多,但替死換成快攻,多貪幾下平A又能增加自己的
內傷讓奉還彈更多回去,我甚至會在一些空檔A空氣
我不太習慣用弓箭,帶穿雲箭在偶爾月牙天沖沒反應過來的時候
用來斷招
格擋的全系列裝上去 符咒用收放自如 不揮刀只貼符
然後從沒用過弓箭
刺蝟 速藥 復活 還有一個打人回內傷的 沒用弓箭+行雲
有道理欸,快攻加內傷是個好主意,只是沒有容錯空間
比較危險一點
刺蝟玉、受傷轉內傷、攻擊回內傷、復活,雷箭能斷
易公動作我都拿來救急或喝水
而且空檔原本只能揮到兩刀,裝快攻應該能打出第三下
弓箭斷招不會被易公閃開嗎?我常常射箭她人就不見
我記得有看過羿 一直跳的gif
居合後的大空檔裝快攻甚至可以貼符再A5~6下,反正師父傷害那
復活我覺得不如直接重來,那一格可以放更重要的東西
麼高吃到招也不太差那一點內傷了
快速攻擊那個忘記叫啥了,配合另一個補血很快
替死常常在血回起來前直接被火燙死,後來乾脆拔掉
奉還玉+化傷玉+替死玉+神手玉
放月牙天沖的時候不會亂跑一定斷的到
調息 無懼 刺蝟 收放自如
我用借力玉+爆劍玉+刺蝟玉+恢復玉+速落玉
主
主打內傷等於沒傷 XD
主打蓄力,跳格擋無量衝刺所有動作都不會中斷蓄力
而且很多時機能偷傷害
有看到VT打用一氣貫通配追蹤箭偷傷害的
易公不會主動閃弓箭 只是因為他很常消失而已
只要挑他一連串攻擊都在地面的時機射他 他就一定閃不掉
沒記錯應該是刺蝟、奉還、替死、神手、速落
用乾坤劍打好強,那個蓄力按著好難做其他動作XD
弓箭我常開場放然後易公秒消失,可能只有開場這樣吧
刺蝟 化傷 調息 速藥 行雲流水貼符 尋影箭
p2開場一定放月牙天衝 能射箭斷 p3開場一定消失 射不到
是說推文看起來好像行雲流水>收放自如>>>一氣貫通欸
阿抱歉我的開場是指二階月牙天沖或三階空間斬之後
那個時間點沒放箭她常常就慢慢走過來,可是一放箭就
搞失蹤...應該像推文說的,在招式後再射比較好
可以在他砸東西落地後射 他放招追擊距離短 離太遠打不到
會變成他地上都是火 但又距離你很遠 會沒事幹 不如射箭
收放自如太好用 有五格氣之後完全換不掉...
快攻+刺蝟+奉還+神手+速落玉搭配收放自如
收放自如五氣可以斷易公招 對手殘如我容錯大很多
後來都跳到易公頭頂上貼符,剛好可閃過被對貼跟居合
要接普攻回內傷或乾脆喝水都行
p3在易公變身完 血條快出現時射箭
我有幾次斷到一開始的空間斬
我都用一氣貫通 易公拔刀就跟他方向然後貫通補箭
刺蝟+化傷+速藥+貼符不被中斷
符咒用一氣通貫
易公在地面揮劍,有幾個空檔可以爆三個符咒
穿雲箭斷招+一氣通貫回箭矢
有箭斷招,容錯率比較高
專注力要留給 P3
刺蝟 奉還 劍氣 化傷
我無量反苦手,用集氣+衝刺拉打
我倒是比較愛一氣貫通,可以一直射一直爽
反擊流 喜歡無量反擊的鏘鏘聲 很爽
行雲流水+刺蝟奉還劍氣替死破第一結局發現行雲輸出太慘
收放自如+刺蝟奉還替死破第二結局
打易公實在太容易爆氣所以想辦法減少浪費 都沒用弓 太膚
淺
另外一提P2用收放自如有時候易公換招會演變成高速見招拆
招的環節 打起來滿爽的
刺蝟+奉還+速藥+替死吧 回血不用抓空檔太方便
剩下就是一直擋一直擋 內傷長長一條再一起炸掉
刺蝟玉+一氣貫通+弓箭
除了替死其他一樣
哇原來一氣貫通也是有人在用耶
收放自如好像真的比較痛,不過行雲慣了完全不想改XD
見招拆招真的爽,有種自己也是高手的感覺
無量反紅光成功或是穿越斷到都可以不加速喝水
受傷轉內傷真的神玉,配合完美格擋減傷幅度超高
然後快劍在三階比較不好用吧?我除了乾坤劍外幾乎摸不到
一周目用行雲流水,二周目用一氣呵成,體感覺得前者
打比較快但後者容錯率高一點,畢竟弓可以斷招
阿沒睡醒,一周目用收放自如,二周目用一氣貫通才對
每次用弓斷王大招時才驚覺羿真的是個弓箭手XD
突然有點理解了,一氣貫通=弓箭手
收放自如=魔法師,行雲流水+平A=劍士
然後用乾坤劍是拿雙手大劍的那種重劍士XD
一氣貫通補箭,然後用穿雲箭斷招,蠻爽的
復活很容易被地上的火給再殺一次
一開始想用一氣貫通拿弓箭來拼她斷招 後來還是換行雲流
水了 容錯率高多了
火真的很討厭,有時候就會閃了還是被砍到然後被燒死
剛打過+1 收放自如五連快速打穿一階
穿雲弓箭斷招 要補彈時切到一氣貫通 補好再繼續五連
改用這組合後安心感超強的 完全不怕月牙
爆劍 借力 速藥 剩下的我忘了 用行雲流水
打法就是擋擋戳 擋擋戳
用乾坤劍的好處是只要擋就好 等她打完再反戳一下
我是 奉還 化傷 調息 劍氣
刺蝟,奉還,化傷,神手,無量反死易公
是穿雲箭才能斷招嗎?破雷可以偷一堆傷害用習慣了
但好像不能斷招
只有穿雲能斷吧
會打之後喝水可以用收放自如炸出破綻來喝
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Re: [心得] 九日 Nine Sols 一輪心得(雷)我也覺得製作組設計很有病 倒地不給無敵,倒在地上還要吃敵人的追尾攻擊?你他媽有病啊? 格擋要求也超嚴格,沒完美就是吃內傷,紅光還要看有沒有綠色氣流來決定能不能跳頭, 隻狼都可以用前+格擋來破紅光了 處決動作沒霸體,我貼符咒出去還沒爆炸就直接被其他小怪一刀砍飛起來34
[心得] 深聊九日的戰鬥系統前面先簡評一下整個遊戲給還沒買的人 世界觀設定 場景 故事 這些非常棒 關卡 探索 這些對我來說普普 (我太常玩類銀河了 對這樣的地圖設計沒新鮮感很正常) 但遊戲核心戰鬥的地方非常需要花精力與時間去學 會應對之後某幾隻王打起來還是很好玩的 重點是在要花時間學 大部分判定其實蠻鬆的26
[九日]無量反擊的時機不知道是我手太殘還是怎樣,總覺得無量反擊和普通格擋的時機是不是不太一樣啊? 普通格擋 我習慣看到敵人招式接近(白色特效)快打到我的時候按格擋 尤其是飛刀類的都是快打到的時候擋 技術沒好到能每次都聽到完美的噹噹噹,但至少也有不完美格擋用內傷換不死14
[閒聊] 九日各王小技巧本篇不是要解說全部王的招式跟combo,是一些幫助打王的小技巧 先來一些機體操作注意事項 1.沒有無敵或霸體 被打並不會有無敵時間,被打倒在地需要花時間爬起來,所以碰到連擊可能直接爆開 真的很困擾的話,經絡有一格是可以按衝刺快速爬起,但是請注意,爬起來是給你按13
Re: [閒聊] 無雷/談九日遊戲性分析以及玩法設計大同感! 原po就像推文說的, 把我對"九日"的毛病用專業的方式講得很清楚。 目前玩到尾王門前,收集進度近乎100% 也來附議幾項動作系統上覺得該進度的地方:12
[心得] 九日 尾王一般模式攻略先附上人權圖 目前5%的人拿到「一般模式」 通關成就XD 是不是偏困難了點 尾王攻略屬於暴雷範疇 慎入囉11
[心得] 九日玩後感 你想要的九日裡面都有!大家好,我是小包 今天想分享九日玩後心得 深度分析很多前輩都分享過了 我就分享幾個我玩起來很喜歡/有記憶點的部分 -9
[心得] 九日 尾王 收放自如 無傷我覺得用收放自如打尾王很帥所以錄了一個 貼符攻擊有一個特性是自帶往前一段的位移 善用這個位移加上收放可以提早爆的特性 可以做到在很多攻擊的時候都可以貪7
Re: [閒聊] 九日各王小技巧來補充一點沒提到的 角端: 最麻煩的是槍又長擊退又遠,又會後跳,根本貼不到符 不用雷射偷吃步的話,建議在他平戳時起跳,然後往他身後放符 這樣放符過程的位移剛好可以錯身而過,也不會被他讀指令後跳2
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爆
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