[鳴潮] 關於遊戲中的合軸
目前是原鳴雙修,應該有不少鳴潮玩家和我一樣,是二者都有玩過。
目前打起來感覺差最多的部分是合軸,所以如果你還是用原的手法來玩,其實會感覺有些
點玩起來卡卡的。
直接看一下影片,雖然是在秀連招的影片,但他用了很多合軸在其中,會比較清楚合軸打起來是怎麼回事。
這遊戲合軸能做到的事情:
1.消掉某些角色的硬直:比如雞眼安可散華,他們都各自有大硬直的招,透過合軸
能夠避免被打斷受擊。
拿原神舉例就是八重的重擊或沒霸體的鍾離長E。
2.縮軸加快技能循環:比如雞眼一套重擊需要5秒,在這5秒中利用重擊的後搖,各偷1
秒插入光主維奶的E。
不但能加速二人延奏、基礎、大招三種能量的速度,還能幫別的隊友回大招能量,破盾也會比較快,也能在癱瘓時間內打出最多傷害。
用原神的軸舉例,就會變成八重3E接重擊,萬葉長E,再切白朮皇女E,再切回萬葉打下落,接著馬上切八重開大。
拿影片裏面的組合來看,我知道的方便合軸的點:
第二個散華小芳安可組合:
散華:平A後三段、重擊、E(除了切人也可接R吃掉後搖)、冰蟲第三下
小芳:E(很好的脫手C,沒事就切出來E充能,癱瘓出來開R+長E),摩托車第三段、噴火蜥蜴
安可:E、強化重擊
散華3A>小芳E>散華45AE>安可E>散華重擊>安可強化A
影片這套打完只花了7秒,如果是輪流切出來打完,散華大機率A不完還容易被打飛。
第三個雪豹泱泱秋水組合:
雪豹:空戰狀態結束後的連環腿、一般E、平A
泱泱:E、滿被動重擊,看到空中刀光就能切人
影片裡的雪豹可以合軸中不斷平A,他在一輪普攻裡切了兩次別的角色出來平A偷能量,
一般人大概做不到。
第四個雞眼光主安可組合:
雞眼:重擊-連續戳槍接上挑,能留場快3秒、E
一直覺得試用中的雞眼手感不好很卡,包含下落那下都很慢,這隻角色合不合軸差很多。
https://i.imgur.com/hPELD9v.jpg
目前自己的丹瑾暗主維奶組合:
雪豹:空戰狀態結束後的連環腿、一般E、平A
泱泱:E、滿被動重擊,看到空中刀光就能切人
影片裡的雪豹可以合軸中不斷平A,他在一輪普攻裡切了兩次別的角色出來平A偷能量,
一般人大概做不到。
第四個雞眼光主安可組合:
雞眼:重擊-連續戳槍接上挑,能留場快3秒、E
一直覺得試用中的雞眼手感不好很卡,包含下落那下都很慢,這隻角色合不合軸差很多。
https://i.imgur.com/hPELD9v.jpg
目前自己的丹瑾暗主維奶組合:
丹瑾:重擊切暗主EorQ,再切回來打繚亂、無冠者第三刀、AAEE。
暗主:E、強化E、無妄者
維奶:E、重擊
之前都是維>丹>暗這樣切,其實打得蠻慢的,開始合軸打後大世界殺怪殺王有快很多,
玩起來也更有速度感。
1.1的今汐長離目前看起來都偏站場C,速切C先練起來不會錯,暗主小芳散華這三隻,都還蠻推薦練的。
--
說起來我從安可散華改玩暗主湮滅隊後反而沒研究合軸了
怕浪費暗主強化狀態時間都喜歡讓她站場打到底
我暗主現在都當速切用,癱瘓才變身不然站好久
小芳是速切喔?我以為是戰場c
小芳只有長E才需要站場,其他都能脫手,帶蜥蜴甚至eq完只佔1秒。
可是他延奏會掉 除非合軸效果大於吃增傷 不然爆發軸時
還是要一個一個打 暖機軸就挺需要合的
我自己是覺得,除非是像忌炎隊這種二輔拐一C,維跟莫沒傷害,傷害78成都在主C身上的, 才要硬在爆發期讓他吃不切。
https://reurl.cc/bVrbbo不然像小芳跟暗主這種速切C,延奏傷害都在4.5百,大絕都破千。 合軸能加快所有人迴轉,我會想組站場速切兩C,玩起來舒服多了。 丹瑾的延奏有得吃就吃,不刻意保留暗主招,反正也才加深23%,而且合軸多拿的大招延奏 能量,可能就補回來了。 當然也有像影片裡那種高手排軸,延奏跟爆發能量是一起好的。
我果然沒看錯 你內文有重複打==
真的耶你說我才發現 = =
完全認同樓主 說白了為了延奏賴場在整體輸出只是挖東牆
補西牆而已 多數都是站場輔助的情況打合軸比較好
真的覺得合軸優先度還是大於吃延奏buff,一直要去最大化buff效益,反而玩起來會綁手綁 腳。
※ 編輯: cjejvm (114.44.239.12 臺灣), 06/28/2024 12:31:3265
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C63
[原神] 總覺得過頭了怎麼說,應該算是有鑑於一些影片跟言論吧 是挺多人在傳的,本來在猶豫要不要發,想一想還是跟大家聊一聊 先看幾個影片吧 滿命時間都差不多 30多秒 八重沒有比較慢31
[鳴潮] 吟霖是不是真的有點爛阿?剛剛試著把吟霖換下來 變成暗主 散華 小草 然後散華就拿把共鳴刀 三個上去蝦雞巴滾一通 完全不鳥甚麼疊層變奏的 就是技能跳了就開 結果打副本 打王的速度都比吟霖快了不少19
Re: [閒聊] 鳴潮 35級心得雜談+不走歪路推薦攻略主要還是這鬼遊戲高難度都是限時拼輸出 鑒心這種慢慢磨的實在很難發揮用處 還不說全息那些王的秒殺技 都是連續好幾下 減傷3次100%又怎樣20
[閒聊] 鳴潮目前真正簡單好用的其實還是安可我要睡了== 我感覺快暴斃 連續熬夜拼好幾天才趕在最後一天24 明天要結算了,然後上40後角色要提升的資源也太多了吧 早知道乾脆課雞眼到6+1輕鬆一點17
Re: [鳴潮] 今汐V2改動 史詩級強化看到對岸有人排軸 都0+1的樣子 雞眼那是實戰軸 今汐偏腦測13
[原神] 僕人的專武好像會影響到手法的樣子就剛剛看龍四爺的講解 一般沒專武僕人 起手E 之後切角色BUFF->重擊->AAAAAA 專武僕人 起手重擊後E->切角色BUFF 專武效果 重擊賦予25%生命之契 14秒觸發一次 只是他後面就沒講了11
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛八重為什麼會一直拿來跟前台C比呢? 因為如果你把神子當作一個雷後台來用 會發現不管怎麼配 都很不舒服 在一個四人隊伍裡面 站場時間是很寶貴的資源 而循環也是很重要的 這跟站場時間密不可分 在角色切出來場上的時間內 她能提供多少輸出 多少輔助 要幾秒 都很重要11
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?: : 我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 : : 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 :9
Re: [鳴潮] 今汐 長離內鬼實機影片及gif補一下技能 我把贅字刪刪改改後貼一下,今汐的技能可能還會再改? 長離的頂多動動倍率了? 今汐進場退場技沒說,不過主C定位應該就萬用造成傷害 長離: 特殊機制:心眼
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