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[閒聊] 萬代出遊戲是不是滿會控管成本的?

看板C_Chat標題[閒聊] 萬代出遊戲是不是滿會控管成本的?作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
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汝題

前幾天跟人聊天,討論萬代的漫改遊戲,有人嫌棄SAO建模不好看,但我看系列銷量大概300萬,覺得畫面還蠻的起他的銷量的0.0

其他有些遊戲一看畫面就覺得應該不會賣多少片,還真的沒買多少片。

TOAr則是雖然畫面進步很多,看起來提高很多成本,但也感受到很多刪減控制成本。

而我玩的手遊,七龍珠爆裂激戰也是,每個角色的必殺技動畫水準都不一樣。

像不賣的角色必殺技動畫看起來就很窮。

https://youtu.be/l--fHKRwuAI
七龍珠玩家沒人要抽女人的最佳代表

https://youtu.be/tD0Y3HQfbsM
https://youtu.be/2Ugh6DyZx04
可以賺個幾十億羊的周年限卡流暢度就超高。

另外,明天是七龍珠爆裂激戰國際版八週年活動開池。


好像沒聽說過多少萬代出遊戲銷量爆死的消息,這樣看來萬代是不是出遊戲還會管控成本?

我很好奇0.0

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※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 07/06/2023 12:59:15

bobby475507/06 13:02萬南夢老江湖了 遊戲可以糞得巧妙 讓粉絲不得不花錢

tom1172507/06 13:02你很懂嘛

a2288089707/06 13:12這遊戲誰要抽女的

RandyAAA07/06 13:53JUMP FORCE我猜有賠

dododododora07/06 13:59沒吧 鋼彈EVO爆死 直接從黑字變赤字