Re: [閒聊] 楓之谷的屬性是不是很可惜的設定
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 小時候在查還會有攻略表可以看怪物屬性
: 像是火屬性怕冰 冰屬性怕火 有些屬性會無效
: 像以前僧侶去打特定怪物用聖屬性會有加乘 補屬性可以攻擊特定怪物
: 近幾年出的怪物幾乎就全屬性抗性普通了 而且洞察力也會影響屬性穿透 基本上都是一招死 不管怪物抗性了
: 連以前主打特殊屬性傷害的聖騎士都把屬性劍拔掉了
: 楓之谷的屬性是不是很可惜的設定
MMORPG 屬性設計 有點尷尬,尤其遊戲要做長久 拔掉是必然的結果
魔獸世界 早期 冰打水免疫,火打火免疫反之增傷,聖打不死族 增傷
後來也都拔掉了,但什麼時候拔的不知道,我記得還比楓之谷早。
聖騎士 屬性攻擊特色,爛到有剩,但冒險家改版之後 變成很強的輔助職業之一
還有屬性 攻擊這點 照現在 困七的設定...設計上會超複雜,不然用防禦來取代
補充一下,現在 BOSS都有抗性,但都是全抗 所以增傷效果 不如 無視 魔攻% B傷 ARC
AUT..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.25.26 (臺灣)
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推
難怪附加貴死人
台灣特別版 因為有完美回真 洗漆黑 都是強在附加XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.26 臺灣), 02/28/2023 15:17:5666
[MHWI] 改版後一些弓的小數據與選配參考以下以自備九成以上關鍵裝飾品為大前提(強弓、痛擊體力、屬性珠II...等) 且武防滿裝滿客製。 1.通例弓箭物屬傷害比約略為1:1,冥赤弓銀火4或帝王弓冥赤5件皆同(物理爆破弓論外) M絢輝版本升級弓不只提供屬性會心,部分弓也有更好的物理攻擊力,兩邊傷害都有提升。 當然碰到一些極端案例(例:溟波水纏/脫水狀態)或弱點命中率低下(瞄不到頭)會影響物屬43
[原神] 閒聊3.0聖遺物環境我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... 精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性38
[情報] 荒瀧一斗技能資訊(暫)因為是未確認的內容所以僅供參考 荒瀧一斗 五星岩屬 雙手劍 技能E 自身範圍衝擊波造成岩元素傷害 給自己上岩盾 在這盾存在的期間會賦予自身岩屬性20
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%楓之谷也不是一夕之間改成BOSS打%傷 它是一個過程 ※ 引述《h0103661 (rurudo的鄰居)》之銘言: : 以前炎魔龍王有個血魔歸1就很可怕了 : 之後的BOSS動不動就100%真傷,連補血的機會都沒有20
[閒聊]剛過天下布魔40層心得網路上沒看到啥40層的攻略,如果想要自己摸索就不建議看了。 總之是傷害檢定,如果有一隻高傷的角色應該不難通過。 下午自己摸索了機制覺得蠻有趣的,所以如果不想看的可以自己摸索看看。 ------------------------< 通關條件及技能分格線 > ------------------------- 矮人王血量:83,913,13120
[MHR ]請教弱特與屬性彈效果版上的各位前輩好 小弟主玩輕弩 最近做把屬性輕弩玩玩 想請教版上大大 今天用屬性彈打在怪物屬性弱點部位19
[閒聊] 山本推特 新主動補充說明伝え忘れてしまいましたが、指定モンスターのエンハンスと、既存のエンハンス(属性 とかタイプエンハンス等)は重複できます。 例えば、火属性エンハンスと、指定モンスターエンハンスを同時に発動した場合、 火属性エンハンス+指定モンスターエンハンスが掛かります!8
Re: [閒聊] RO綠色藥水 白色藥水 紅色藥水 藍色藥水題外話 前2-3年幻覺特效被改調,原本得太反人類的樣子 現在RO的玩家個體(單一職業)已經全能很久了.. 像200級騎士能把STR LUK點到120,AGI VIT DEX 都100 這意味著他能免疫出血、睡眠、毒、暈眩、詛咒、混亂7
[心得] 屬性賦予石使用攻略以下內容同步發表在 天堂W攻略網站 歐林住七樓 屬性常見FAQ 1.目前屬性有哪些? 火風水地, 相剋表為 火剋地,地剋風,風剋水,水剋火
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