[閒聊] 山本推特 新主動補充說明
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1426179891507044353
伝え忘れてしまいましたが、指定モンスターのエンハンスと、既存のエンハンス(属性とかタイプエンハンス等)は重複できます。
例えば、火属性エンハンスと、指定モンスターエンハンスを同時に発動した場合、
火属性エンハンス+指定モンスターエンハンスが掛かります!
忘記講惹 指定寵物的增傷跟現有增傷(屬性增傷/type增傷等等)可以同時發動
舉個栗子 火屬增傷 指定寵物增傷同時發動 > 火屬增傷 + 指定寵物增傷
翻譯如果有錯請指正
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https://i.imgur.com/3CSQHlB.gif
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.22.137 (臺灣)
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推
到底會不會變成意義不明的招呢
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感覺會出現互疊bug維修送石
推
預告送石?!
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栗子..
推
那鹽炒跟糖炒的可以疊一起吃嗎
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所以是不能蓋減傷的意思嗎
推
然後之後敵人就有指定隊員無傷害的debuff,就要用這招去消
推
可能跟單角色變屬性的概念差不多吧
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是+不是乘喔(?)
推
李嘉誠
推
屬性1.5倍 跟 type1.5倍 是變幾倍
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女帝打頂傷的時代即將來臨
推
什麼時後才會推出增傷能突破上限的
推
屬性1.5倍跟type1.5倍不能共存哦
推
轉屬性的招好久沒出現了 本本敢不敢出個99回轉屬的==
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這個不就很像隔壁的界王拳?
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可憐哪黑閃 你的cd還是25
推
借王拳跟超賽階段可以疊
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超賽3會蓋過超賽2 這樣嗎
推
艾德+道滿+犄角魔王
推
指定寵物增傷看起來就是龍騎士先拿來看得到
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開刀
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一堆增傷 本本是在預告他會出一堆三圍很低的角色啦☺
推
抓到 抄塔肥
推
等哪時把兼具抄過來
推
以後敵人就是兩種Dbuff一起上
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我猜是 單體增傷+上限突破 的技能 不然堆增傷感覺沒啥意義
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順便花式緩解變身角卡上限的問題之類
推
這栗子也太大了吧
推
這是可以殺人的栗子
爆
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[閒聊] holocure的傷害跟迴避是怎麼計算的?現在要打到yagoo那邊無敵迴避吸血這幾個一個不能少 其中迴避推怪升到滿有35%觸發 Gura的被動我記得也是35% 這兩個會疊加嗎? 傷害也是有角色自己本身的增傷也就是升級屬性的那個1
Re: [閒聊] 楓之谷的屬性是不是很可惜的設定MMORPG 屬性設計 有點尷尬,尤其遊戲要做長久 拔掉是必然的結果 魔獸世界 早期 冰打水免疫,火打火免疫反之增傷,聖打不死族 增傷 後來也都拔掉了,但什麼時候拔的不知道,我記得還比楓之谷早。 聖騎士 屬性攻擊特色,爛到有剩,但冒險家改版之後 變成很強的輔助職業之一 還有屬性 攻擊這點 照現在 困七的設定...設計上會超複雜,不然用防禦來取代- 看關卡資訊,沒有縮秒,沒有高C盾 一堆多重減傷盾 雙卡蜜拉很適合 然後把倉管卡救起來 只要指定合體卡,每個隊員都是界王拳