Re: [死神] 五條悟打不贏滅卻師X吧?(雷)
※ 引述《fraternity (聽說小新比魯夫聰明)》之銘言:
: 防咒術&死神雷
: 看了死神千年血戰26集
: 有一個滅卻師X的力量是「萬物貫穿」
: 沒有子彈,單純就是貫穿瞄準點與槍口之間的所有東西
: https://i.imgur.com/fMAnCbX.jpg
: 五條悟遇到這個滅卻師是不是死定了?
: 感覺五條凡夫遇到空間系對手完全贏不了欸==
這不是空間系吧
比較像因果系能力
但單純只看這能力也有缺點,那就是不適合清場
這能力應該是單挑特化的
如果敵人從四面八方攻過來,那這能力就很難應對
X本身還有其他戰鬥方法我知道~
所以我也只是單純針對這能力而已
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單點突圍放風箏還是有機會一對多,貫通無敵把人聚起來就好
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變咕咕雞就能光束亂掃啦
推
敵人為什麼要給你聚起來
推
禮貌的請對手排成一路啊
推
他不是有請零番隊排成一列?XD
推
放風箏的時候多少會有人追在同一條線上阿
爆
[問題] 你會選擇時間系還是空間系能力?在ACG作品裡 各種能力層出不窮 其中時間系和空間系的能力往往成為作品中關鍵或強大的能力 例如時間系有 486的死亡回溯45
[閒聊] 你看過的ACG中最爛的因果系技能/能力?戰鬥作品定番就是每個人都有一個(或以上)能力 而能力本身有強有弱 有好用的也有難用的 但總的來說 在出力差不多的狀況下可以粗略的依類型分個強弱如下 因果系>時空系>元素系 or 超人系 (當然實際應用會受環境地形或例外狀況影響導致下克上 但在此非本文重點不討論)36
[討論] 因果定律系的能力在ACG算強嗎?如題啦 剛剛突然想到 Fate S/N裡 Lancer的Gae Bolg 能夠逆轉因果 因為結果是刺穿心臟,所以過程不管怎樣都能無視 雖然被Saber的豪洨辛運值擋下來 不過在規則係能力的ACG中24
[問題] 十刃能贏星十字嗎?雖然劇情設定上應該是星十字屌虐啦 (死神跟十刃苦戰但被星十字秒殺) 光人數就有優勢 再來滅卻師本來就是對虛特化 實際有對戰的是赫姊(敗)、葛力(先敗後穿心)21
[閒聊] 收集系的能力好用嗎?收集系的能力, 簡單來說就是能收集他人的能力,並為己所用。 廣義一點來講,馴服怪物戰鬥、收集武器的可能也能歸在這一類… 吧(?) 這一類的技能通常優點是能力多變複雜,難以攻略,前提是你收集了夠多的能力… 以下先舉幾個例子:11
[問題] 有什麼多人競技對戰類有用到操控時間能力嗎?單機不用說一定很多 而多人競技對戰的遊戲空間系能力的很多 光是傳送就是一種空間系能力 但時間系能力是不是在多人對戰很難設計? 有C洽嗎?10
Re: [獵人] 飛坦的能力是不是還不差?很多人說這招是虐菜招 其實完全相反吧 這招是拿來破防體術打不贏的人的 要虐菜有一堆能力可以用 像炸彈魔就是虐菜專家 幹嘛還要挑反傷的能力練? 拿三護衛和蟻王等級的來比 本來就不太現實4
[閒聊] 一拳超人的神明會是時間系能力者嗎?一拳超人重製雷 有神之力的餓狼在傳授埼玉後 埼玉就能開始使用時間回溯 神明擅長的會不會是時間系的能力? 有這種能力的敵人到底要怎麼贏?X
[閒聊] 尾田還好吧有個漫畫家 也是跳跳的 他的角色明明是物理的能力 可以進化成時間系 聲音系的能力可以進化成重力系 生命系的能力可以進化成因果系 而他的讀者都一副理所當然的接受了這個設定
爆
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