[閒聊] 23年前の2000年11月30日 洛克人X5 発売!
23年前の2000年11月30日、PSで「ロックマンX5」発売!(SHOEI)
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洛克人X 1993年12月17日
洛克人X4 1997年8月1日
洛克人X8 2004年12月7日
昨天是 X6 2001年11月29日
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 洛克人X6也太難了吧剛看到FB有人在實況X6 回憶突然都湧上來 記得小時候家裡PS有X4跟X6 X4好像還打通過 X6好像只打贏一兩個王 其他可能連關卡都闖不過 幹X6也太難了吧 這是人玩的嗎![[閒聊] 洛克人X6也太難了吧 [閒聊] 洛克人X6也太難了吧](https://scontent.fmaa10-1.fna.fbcdn.net/v/t15.5256-10/353017909_1239612700770933_8597933671902538557_n.jpg?stp=dst-jpg_s1000x1200&_nc_cat=108&ccb=1-7&_nc_sid=efd48c&_nc_ohc=agytwLHAPAgAX8O46BI&_nc_ht=scontent.fmaa10-1.fna&oh=00_AfBYHjCPaehJRMtJS4D44BM13d7v5et7leZBHSUa_-x8mg&oe=6500FC04)
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[閒聊] 洛克人X4還沒破,先玩傑洛? 還是先拚X5?大家好 我現在洛克人X4已經到最後一檻了 光頭佬-西格瑪 但是可能要花一點時間熟練才能打敗 為了避免疲乏 我在想是不是要轉移目標一下 有幾個選擇44
[閒聊] 洛克人X6為何要作得那麼鬼畜?安安!我是用黃金裝甲破洛克人X4的阿肥啦!想當初面對之後X5和X8雖然死了很多次,但 終究讓我看到破完的畫面,唯獨X6成了我心中的遺憾,現在老了應該也更破不了了,只能 看網路上那些高手的影片過過乾癮。 記得國小玩X6的時候,除了關卡本身的各種惡意,夢靨現象也會讓遊戲出現蚊子、酸雨、 黑畫面和砸下來的鐵塊,還有人質一被病毒感染就沒救了,要讀取重玩,被說X系列29
[問題] 洛克人X5為什麼低預算感那麼重?洛克人X3跟X4都有插入動畫來講解劇情 X3甚至還有八大的登場動畫 這點雖然X4拿掉了,但3到4那個畫面精緻度跟流暢度可是一個大大的提升 到了X5反而動畫也全部不見了 只剩下靜態圖片配上文字講解劇情18
[情報] 壽屋 洛克人系列組裝模型洛克人EXE 洛克人 9月發售 暗黑洛克人![[情報] 壽屋 洛克人系列組裝模型 [情報] 壽屋 洛克人系列組裝模型](https://img.youtube.com/vi/x66NxqLaWXo/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 稻船敬二是不是對艾克斯很沒愛先回結論: 是的 稻船對X是真的非常沒愛 忘記是訪談還是什麼地方他直接說過 原本他和藤原的想法是給新的系列一個「不是藍色的洛克人主角」 結果這個構想被上頭用「不是藍色就不是洛克人了!」給打槍8
[問卦] 洛克人X9不打算出了?小時候玩x3 x4代是神作 三十幾歲買主機來玩 x5 x6 比較了無新意 黑傑洛算亮點 7代大家都說那個 3D很糞 被罵翻 8代改為2D 然後做了很多變革3
Re: [岩男] 為什麼疫苗那麼晚才來認真回答 在洛克人X5之前其實除了多普拉那次的嘗試 全世界根本對病毒束手無策 (我想大部份當時的人都覺得空氣傳染的電腦病毒根本沒有合理的解方) 是到X5的終盤發現傑洛不會被西格瑪病毒弄到受損 之後才對這個有飛躍性的進展 然後即使是到這後面還是分成很多研究派系1
Re: [問卦] 松鼠大作戰 怎沒洛克人紅?這很簡單是IP的問題啊 洛克人是卡普空原創的IP 動畫是其他公司跟卡普空買了洛克人角色的使用權 FC時期的迪士尼作品當然相反,是卡普空去跟迪士尼買IP 不只救難小福星(俗稱的松鼠大戰)
Re: [閒聊] 春節特輯:洛克人X1~6豆槍幹爆頭目(X3開播: RMMH春節節目表 : 1/20 18:00:洛克人X豆槍無傷絕對輕視頭目全集 : 1/22 18:00:洛克人X2豆槍無傷絕對輕視頭目全集 : 1/24 18:00:洛克人X3豆槍無傷絕對輕視頭目全集 : 1/26 18:00:洛克人X4豆槍無傷絕對輕視頭目全集