[閒聊] 楓之谷是一款重課遊戲
【楓之谷】
真的有必要定期宣導一下
楓之谷是一款重課遊戲
http://i.imgur.com/OWMIApf.jpg
來源:
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小時候都隨便玩,記得只花錢買過一隻寵物XD
在《十二之天》花得比較多,但一樣沒很強
想想這些線上遊戲又花錢又花時間的
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錢花的夠多就不會花時間了
就是用錢買時間
還好啦 沒輪沒燒也是慢慢270了 六轉提升也滿大的 反正當
每日慢慢玩
才12萬就重課了嗎
12萬只是輕~中而已
現在楓谷到底哪些每日必打啊 六年前回坑跟現在回坑又根本
小時候課了10萬在裡面就是人上人了,現在聽說100萬都是小
天堂笑而不語
咖
是不同遊戲了
我以為會玩楓之谷的都知道這張圖上的所有注意事項欸
12萬不少了啊,又不是每個人都幾百萬在課的XD 天堂那
種可以買房子的課法更別說了
沒人權那邊我覺得得加個天上 有跟沒有打王是兩個體驗
沒錢就花時間坐牢久一點而已
不知道484我錯覺,感覺怪物重生速度有變高,沒輪
這圖誤導性很大就是 韓版沒有輪燒跟拼圖 更別提特殊裝備
俗話說的好 楓之谷好玩不花錢
花了錢一樣要坐牢
“平均”
花錢還是一堆東西要農吧 只是讓你農比較快 農比較爽
不過他們沒有這些的情況還可以往上打 花的錢只會比TMS高
10幾萬是重課喔
還有搞傳承跟聯盟戰地也是狗幹花時間
而且現在的王是機制+數值 沒練機制有些也沒得爽
十幾萬用楓谷標準是小資吧
這款要奴性夠 錢也要花才會有體驗 每天作業感超重 玩幾
個月就不玩了
沒人逼你玩正服
一件次頂米特拉不就20萬了
適合又盤又奴的人玩
不只貴還會綁架你逼你坐牢
當初一格的預算只有十塊難怪什麼都打不過
次頂20萬是指39+36嗎
現在楓谷花錢又要花時間 一堆東西都要農
次頂米特拉20萬又是哪個版本==
花錢買完裝備後,還要每日坐牢農AUT跟碎片
我10幾年前玩的時候都沒這麼多格子 那時候還有心力練一
堆分身
只能打困七變成標準了?
輪就算了 燒戒花楓幣 P寵買一隻就好 苦戒跟愛戒沒必要
確實很重課 但這圖根本亂畫
12萬只夠買楓幣吧,裝備另外算
ARC農玩還有AUT可以農 笑鼠
現在六轉開放,單吃困黑小資更輕鬆,多花時間農點
就是
沒輪燒還是280了 每日+怪攻經驗實在很肥
12萬應該還不到重課
有在打王的玩家大概都長這樣吧
12萬玩mmo喔 便宜啦
我以前的認知標準是打混四 現在進化到困七當標準了喔
這邊玩手遊的12萬毛毛雨而已吧
$$花很多沒錯 但這圖根本嚴重誤導
雖然說不想花錢就乖乖農,但這遊戲多數前段玩家都是又
課又農
12萬算重課啊 ,單位是每天
前幾天還有直播花快200萬洗一件裝的
困7花不到這麼多拉 原因農一點的話不計輪燒5萬就行
了吧
韓版沒有輪迴跟燒戒吧
這圖是出出來推銷苦、艾戒嗎?
東西好不好用看拍賣就知道
蘋果一抽60機率也沒變高,價格卻很便宜
那就是沒人要用了啊…反觀天上黑翼露耳
好用的都沒買,難怪12萬只能打困七
現在黑翼還很重要嗎? 不是只有打威爾才會用到嗎?
雖然打威爾沒黑翼只能堆屍打是很麻煩沒錯
替代的選項太少又貴,所以還是熱門品項
12萬只是入場券 前天一個洗附加三物直接破200萬
寒假回坑練到6轉看到還要再農4500億經驗才能轉 差點吐
血
除了裝備,不是還要肝戰地跟傳授技能,這遊戲要你的錢還
要你的命
拼圖以前有免費最強的活動水球啦 不過拿不到了
內潛跟星火也都是無課就能弄好的 除非吃覺醒星火
有點智商的都看得出來
一格6000肯定能團打狗了 星火也不用花錢 這也太誇大
確實,但有一隻能困七第二隻打蛋機可以便宜很多
附加三物確實要洗很多 但會拼附加三物的本身就是金字塔頂
端的那一小搓玩家而已
刷碎片才是吸毒 有裝沒裝都刷爆
還有有加能力值的時裝
光是創世武器解放就要花錢找人帶了 除非有人願意免費
帶
聽說現在最頂的號一個億
倒是覺得Boss難度跳太多,依自身現在的傷害來看,困7每
隻大概1分鐘,但是賽蓮,卡洛斯,咖凌都硬很多
困7到老黑就有很大差距了 賽蓮 狗狗 咖凌除了裝備以外更
多是aut需求
只是困八的話,花個6、7萬就甚至更少能過了好不好== 不
過不含輪迴啦
困7現在不用花到4萬就能通,全身17星X卷次次頂,然後
配備天上武公黑翼,基本都能過
現在的小資大概是280能單卡洛斯這樣算小資
想多了 困8 花不到2-3萬就很舒服
平均12萬太誇大 會提告的玩家多是重度課金 不代表所有玩
家都重度課金
最近回鍋楓之谷,都在看主線劇情,課金倒是還好
韓版遊戲內容其實跟台灣差很多 韓國就沒有輪燒跟拼圖 之
前的方塊其實也跟台版完全不同
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[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲55
[問卦] 最能代表楓之谷的道具是什麼作為一款長達20年的長青線上遊戲 裡面有非常多獨特的道具 選擇一款作為代表楓之谷的道具 第一個想到的是什麼? 是舊時代的鍋蓋,楓葉武器,粉披褐手,真楓葉之心48
[閒聊] RO跟楓之谷挑一款要玩哪個?嗯吶 最近想玩MMORPG 看了巴哈 好像就RO跟楓之谷 如果要從其中選一個 每個月大概花3000 要玩哪個比較好啊?26
[閒聊] 瑪奇什麼時候跟楓之谷黃金交叉的?如題,瑪奇與楓之谷,都是韓國2000初的線上遊戲,在台灣同樣都是橘子代言, 早期的評價,瑪奇一直大於楓之谷, 因為楓之谷是2D遊戲,練功都是無腦打怪,外掛又多,幣值很不穩定, 而瑪奇是一款3D遊戲,獨特的戰鬥系統需要人為操作技巧, 導致外掛難以生存,幣值也相對穩定。9
[閒聊]楓之谷能主宰台灣線上遊戲的主要原因以下代PO~ 哈囉,各位ptt版上的大佬你們好,楓之谷作為一款誕生在眾多線上遊戲百花齊放的年代 ,16年來為我們帶來無數回憶,很多人好奇它到底在台灣熱門什麼,小弟最近剛好做一支 影片對此說了一下自己淺薄的看法,希望大家可以看看,也期許這個遊戲能越來越好!! 【新楓之谷】2021楓之谷如何成為台灣最熱門的線上遊戲?傳說中的遊戲界扛霸子是這樣7
[問卦] 現在楓之谷花一千 可以單吃殘暴炎魔嗎如題 最近想要回鍋玩楓之谷 剛剛開帳號上去看 多了一拖拉庫職業 那我花錢買個一千塊的楓幣去搞裝 可以單吃殘暴炎魔嗎5
Re: [閒聊] 楓谷還能稱霸台灣mmorpg多久?我身邊有玩楓之谷的算一算就超過3人以上 3個女生 2個男生 都是公司同事共通點都是從小玩到大 有一個最扯他們全家都在玩上到爸爸媽媽還有姐姐,一整個家成員都在玩楓之谷3
[問卦] 現在出一款線上遊戲怎樣才能成為經典餓死抬頭 八卦板的各位應該都玩過線上遊戲 那麼這款遊戲要成為經典的條件 是可玩性、平衡、bgm、社交性...等等的哪一項呢 舊楓之谷是因為bgm、耐玩以及好社交而成為經典3
Re: [閒聊] 天堂1當年在台灣逐漸沒落的主因是WOW興起吧?2005~2008明明還有另外一款紅到現在還在紅的MMORPG 楓之谷以前賣幣也是很夯的 而且直至現在還在8591的熱門交易榜 那個時候,除了WOW外 最紅的另外一款就是楓之谷了3
Re: [閒聊] RO、楓之谷挑一個回坑,選哪個?: 韓國MMORPG 都不怎麼推,因為花時間又花金錢 別以為付費遊戲就很省,NC這公司就有惡名昭彰的天堂系列,不管是免費還是付費都 需要重課 RO不知道..以前只有幫人練過,省略一下 不然雲這個也沒意義
爆
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