[閒聊] 為什麼老玩家能接受D2R的慢節奏?
現在D4 S4節奏整個大飆升
升級超快、橘光地上到處噴
如果努力刷又不追求頂裝的玩家
大概不用一禮拜就可以封片等S5了
一整個就是D3化
所以說人心終究是要走回故鄉的
不過相較之下D2R一直都維持在以前的節奏
首先後期升級超慢
不要說一個禮拜滿等封片了
可能玩了一整個賽季都沒辦法滿等
休閒玩家大概也不會沒事去刷100等
再來拓荒不跟車也超無聊
故事章節5章+3個難度=總共要跑15遍
不像D3D4可以跳過劇情模式到處刷
刷寶流程也是很作業化
開房間→傳送跳跳跳→看到BOSS打死→看有沒有掉好寶
→飛到下個BOSS地點→重覆幾次後開新房
中間可以穿插一些TZ或乳牛關來換換口味
但整體來說還是很沉悶
雖然刷到好寶的爽度比D3D4高
但你再怎麼會刷也刷不贏工作室跟機器人
而且D2R的寶現在應該也賣不了什麼錢了
但D2R的玩家基數還是蠻多的
D4稍微不便的地方
玩家就會說暴雪在拖台錢
怎麼D2R玩家卻可以容忍這樣的慢節奏?
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你說的慢節奏是? 從來不覺得慢啊
咻咻咻 唰唰唰 很快吧
D2一直都是這個樣子沒變,早就篩選完他的客群了
A1~A5打寶點刷一趟30分鐘 這樣慢節奏?
老人懷舊 沒新東西玩不太下去
而且有謎團也沒有什麼慢的問題
因為熟,該怎麼玩大致都知道了
節奏快慢一直都是假議題,這種遊戲重點一直都是獲得回
報的相對價值
因為滿等只是成就 D2R想玩到所有內容根本不需要滿等
幾小時偷渡+cs車就搞定一隻高等人物了
好玩,處處有驚喜
不像D4撿都懶得撿
嗯 節奏很快 好棒
包包都塞滿符咒 也沒幾格讓你撿就是==
過任務的回饋感夠高,體感上不會覺得很慢;有時短時
間內練多個人物會煩倒是真的
為啥你打個遊戲的寶整天想著賣錢?
老子有傳送跑圖就屌打了
D2我一定維持包包至少八格 有時候打團方面搶寶
客群有差,喜歡在d2 刷的不完全跟d2d4重疊
d3d4就像你說的一個禮拜不到封片那要玩啥
覺得這種當然要宣傳騙人去玩~當你受不了就會去買了~
DDDD 先退費,我再考慮之後吧
無雙殺人的樂趣就是爽!節奏不重要。
客群確實有差
享受小怪被自己一個人包圍的快感才是遊戲的王道
幾天就封片 那不就單機遊戲嗎
因為D2R的回饋感大很多
D2法師那個傳送不曉得就贏多少了
沒有慢啊 刷寶都是幾分鐘刷完開新關 節奏很快的
老人喜歡慢慢刷 像D2, 天堂那種
D2技能裝備成型頂多80 再上去你可以當巔峰等級
說d2節奏慢的是在雲喔 你要不要查一下當初刷爆皮的人一
小時可以刷幾隻
所以D4刷得贏工作室跟機器人喔?
D2大獎像樂透,D3大獎就小張刮刮樂
一直抽插房間還不慢喔 而且以前還有國停
重點就是跟車 不跟車根本….
不能接受的都換新遊戲啦
老人從小就是玩慢的遊戲阿 耐心就從小培養起來了Y
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