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[荒原] 從魔物觀點 這什麼 從RPG觀點 好爽

看板C_Chat標題[荒原] 從魔物觀點 這什麼 從RPG觀點 好爽作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:11

魔物打到累 隨意發個心得


有人說魔物敘事最大問題就是節奏

但這個節奏完全就是靠個人能力掌控

有人說看影片好累 我覺得我苦戰

就會希望可以多看一點影片 跟村民聊聊天 逛逛街 休閒一下...

不然 看完影片逛個村莊進劇情 散個步 結果又要打架!?

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玩開放世界RPG

就是最喜歡逛那種不同文化的小村莊跟古城 神秘文明

在各個村莊 逛到世界觀 地理文明環境 魔物跟生態地理環境的說明 超有趣的阿


世界也是這樣嗎

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從魔物獵人的角度 不是特別喜歡

從RPG逛街的角度 10/10...

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.204.131 (臺灣)
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egg78103/02 12:10對話我都字幕看完直接跳過,浪費時間

yuizero03/02 12:13在第一輪結束後的亂逛。我喜歡看魔物互毆

draw03/02 12:14這次風土民情比較多 可是看到村莊物品不能互動好煩躁

xsc03/02 12:16苦戰? 武器沒換吧

sniperex16803/02 12:22我也覺得互動可以再多一點

sniperex16803/02 12:24主線我是覺得常常以為對話只是要整理個情報,結果對

sniperex16803/02 12:24話完就直接出發了,應該再給玩家選擇是否出發

none04903/02 12:24世界的背景設定是一大票人十年十年的分批來到一個沒有人

none04903/02 12:24類文明只有各種古龍回來這裡等死的大地進行調查的故事

none04903/02 12:25風土民情只有當地的貓,當地的龍甚至連人類都沒見過幾次

egg78103/02 12:26很多人說AIBO很煩,但實際上她煩到有很多記憶點

egg78103/02 12:27KSON是很正沒錯,就比較沒那個意外性

s17503/02 12:31看你故事是主動去對話獲得還是一直看影片被動吸收吧 被動的

s17503/02 12:31話很燥

a2578588503/02 12:48世界那個是迷路跟躲貓貓 不是逛

bc012103/02 12:48所以我覺得藤岡應該考慮把物語系列發揚光大,那才是更適

bc012103/02 12:48合發揮他重視的劇情、探索、生態細節呈現的類型

yao717403/02 12:50但是物語2那個爛劇情...