[閒聊] 聯動角強度到底該如何?
弱也有人噴,強也有人噴
太弱沒興趣抽、太強晚入坑的就少這波
聯動角強度到底該如何控制?
我拿夢幻模擬戰比喻,當年開第一個聯動軌跡
劍帝瞬神站樹,沒人打的死
下回合他就兩個大AOE打你全家封你再動還補滿血
當時沒劍帝的基本上PVP可以直接放棄
聯動角強度到底該怎麼做才對?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.91.165 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
OP
噓
為什麼要在乎晚入坑的意見?
→
因該用回文吧
→
強早晚被迭代 弱呢?
→
三樓應該用應該吧
39
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?現在玩家噴的點 1.限定強度太爛 除了超載佩可強度夠,其他限定爛的跟屎一樣,蘭法身為重要角色強度也很鳥 2.常駐強度太扯 常駐角色靈車美咲出來後,媽的跟當初新年凱留一樣,沒抽乖乖吃屎,還有忍者祈梨也跟鬼39
[閒聊] 手遊互相聯動的角色有強度高的嗎?回憶以前 神魔之塔把怪物彈珠的聯動卡強度做偏弱 引發巴哈不少神魔玩家開始跑去彈珠板 「對不起,神魔把你們的卡做廢了」 怪物彈珠鄉民:26
Re: [閒聊] 妮姬 EVA聯動第一波營收 不如老師時裝是這個樣子的 我有課妮姬 但也有課其他的 我個人自己這把沒課的原因有幾點 1.我等零跟真希波 看整套福音隊強度能不能整個拉上去後 在考慮每隻都三突 2.其他遊戲花太多就不細說了 總之就是個痛18
[閒聊] 各位覺得限定/聯動角的強度怎樣最好?現在抽卡遊戲除了一般角色之外 基本上都會有限定角 有些也會出和其他IP聯動的角色 這類型則通常要預設時間過了就絕版 先定義一下限定角色:13
[閒聊] 喜歡手遊聯動角強還是不強?如題 現在手遊多多少少會跟別的IP聯動一下 有些遊戲會把聯動角做很強 例如今年一定島的PAD![[閒聊] 喜歡手遊聯動角強還是不強? [閒聊] 喜歡手遊聯動角強還是不強?](https://i.imgur.com/ElYDQPJb.jpeg)
8
[鐵道] 米哈遊聯動角的強度 通常如何阿?看巴哈、nga的鐵道板 都有文章說打算囤到fate 但好奇,通常米哈遊聯動角的強度如何阿? --------------- 小弟小月卡黨5
[閒聊] ラグナド+妖幻三重奏聯動開始結果昨天三十抽就全部畢業= = 還多抽了幾次拿特殊99神 活動分上下半的樣子,上半抽女主,下半還沒講是誰 男主跟肥貓都是UR神..但強度大概只有遊戲本身SSR神的強度 只是相對好突破(遊戲本身的UR神機率只有萬分之一)![[閒聊] ラグナド+妖幻三重奏聯動開始 [閒聊] ラグナド+妖幻三重奏聯動開始](https://i.imgur.com/XFjWVFRb.jpg)
4
[情報] 《夢幻模擬戰M》即將聯動《銀魂》就是, 那個啦 前幾天在C洽首次話題差點爆文 結果原因是四週年動畫影片分鏡抄襲刀劍神域的夢幻模擬戰Mobile 下星期台版要跟銀魂聯動了![[情報] 《夢幻模擬戰M》即將聯動《銀魂》 [情報] 《夢幻模擬戰M》即將聯動《銀魂》](https://img.youtube.com/vi/gVSw3C_bQMQ/mqdefault.jpg)
4
[閒聊] 白夜極光×萊莎的鍊金工房2 聯動以下是偷跑的情報: 6★ 萊莎 火爆破![[閒聊] 白夜極光×萊莎的鍊金工房2 聯動 [閒聊] 白夜極光×萊莎的鍊金工房2 聯動](https://i.imgur.com/QVdpwWxb.jpg)
3
[棕色2] 閃亂聯動角~雪泉強度簡單分析~通往歐洲的幸福影片(約2分半): ----- 影片背景音樂/銀河(銀河Galaxy 1st Original Song) 原唱連結:![[棕色2] 閃亂聯動角~雪泉強度簡單分析~ [棕色2] 閃亂聯動角~雪泉強度簡單分析~](https://img.youtube.com/vi/aD2bjyFESYA/mqdefault.jpg)