[獵人] 資訊量爆炸,但似乎毫無意義
現在每次獵人漫畫更新都會有人說資訊量爆炸,資訊量超高
但這些資訊又沒人看得懂
不管是水管上或論壇上的分析師
講的都很流水帳
沒人能說出看點和重點在哪
新角色和新設定又狂加
經常是讀者來不及消化前面的內容
又有角色退場
完全不知道在幹嘛
而且非常影響讀者的視聽體驗
這種資訊爆炸有意義嗎?
--
JoJo:
積多點一次看
問就是獵人風格
目前這三話有新角色?
邏輯程度差不用號召天下
西洽 版嫌棄。咒術迴戰 6年賣1億本。 有意義嗎
資訊量當然爆炸阿 一格不知道塞多少字
當你理性看漫畫。你別看了 去看 論文好了
我的建議是不要看這些解說 超水 要討論去論壇爬文就好
插圖小說
現在基本上可以不用追著看,等到下次長期休刊以後Y
T就會有人統整到休刊前的所有劇情了,到時候再看懶
人包就好,反正不會有太多劇情的推進根本沒差
應該說現在展開到這種程度了,不繼續展開也不能寫
有嗎 當小說看就好了
看到文字我就...放空閱讀!
我是來看漫畫的不是來讀小說的....
可以賺流量
九樓真理 現在一堆號稱超詳細解說的YT 基本等同盲人說書
系統 把畫面描述一次 台詞唸一次 加水加好加滿
說故事功力的差別 咒術的解說多看一秒都是浪費時間
看小說是一次一回爽還是一次一本爽(X)
雜魚戲份廢話真的太多 早決定等主要角色打起來再追了
一頁的字多到像中無量空處一樣
這比喻真的笑死w
不不不,通常都是先記下規則說明頁在哪,稍微看一下直
接往下追,你不需要去理解它們=_=等看到有疑問再往回追
,同一章通常都會看兩次
大碗看比較久
所以他給了你很多很多的時間看阿 你解析完下一話都還沒出
YTB也有講解獵人篇章事件的產業鏈
一次開多篇才能理解在幹嘛,所以不要急著追
每次解析半天,下次更新又隔了好久都忘得七七八八,才
是資訊爆炸的原因吧
反正看完也是忘記,不如一次看
字多我無妨但很不想看雜魚內心戲,我只關心酷拉跟
旅團線怎麼收。
雜魚太多了,而且人物塑造也不夠,無法讓讀者產生興趣和移情作用 螞蟻篇至少有蟻王和小麥這條主線是引人入勝的 大阿哥和四哥和九爺的正面對決應該算是比較讓人期待的吧 但現在還在隔空放話殺雜魚 旅團跟西索躲貓貓的支線目前也沒有太大進展
看一次忘一次
水很深 懂的都懂
無法理解問有沒有意義是什麼意思
第38集的文字量,日本人也在吐槽
有多少人還認真看
這是產業鍊的一環啊,不用有意義,只要有利益
之後會有很多時間可以重複看
很多插畫的輕小說
現在資訊不塞多一點他也畫不了那麽多了
差不多 我都快速掃過XDD
他那一頁根本畫不了多少 全是字XD
故意的啦 富兼他正在用文字來欺騙讀者以為要打頭腦戰
到時候一個輾壓 才能奪取讀者的目光
看完後要我半個月後看下一話,根本看不懂,不如一
次看==
真的,不懂為什麼要把所有人的內心戲寫出來,只希望
後面好好收束伏筆
獵人粉絲超愛的啦 獵人粉絲就是愛這味
看不懂就多看幾次
反正現在也沒啥打鬥畫面,塞10個字還是100個字也差不多
很爽啊
插圖很多的輕小說ww
想要有意義? 可以去讀書 法商理工原文書 念完記得寫報告
一個漫畫字跟設定多到要跟讀者解釋到到變小說,這功力
也是厲害
所以沒人看
十幾年前我就決定要等他出完再從頭一次看到底
獵人粉會說是你不用腦看
我現在希望他真不能畫時也能用小說方法填完
連雜魚都智商上線其實看得蠻痛苦的
每個人都能預判各種可能性 但每個可能性都那麽重要嗎
推五樓
你不懂 獵人一年10回 多放點資料讓粉絲腦補一年
然後到時候他再上網抄劇情就好
旅團線一堆雜魚 超無聊
每個雜魚都是陳宮
我都看YT的整理解釋
如果一年10回結果是潑墨風格 很快就冷了
我也覺得一些內心戲太多,小說可以這樣些漫畫省略更好
啊就事實,等打到哪個王子真的出局有勝負了再研究博奕,不
然都是在邊緣小打小鬧
不停的畫雜魚拖戲
獵人沒有真正意義上的雜魚 但是鑽石王牌有
你老了 沒力看字了
我覺得你適合看死神
我是覺得他可以轉成輕小說 別人來畫好了
作者本人都沒有認真在畫了 我真的不知道認真在解讀這些
設定的人是有多M
就有人常吐糟漫畫角色沒有智商,但真的每個人智商上線
就變成讀者很痛苦w
黑暗大陸篇就當附贈的 反正高機率畫不完
說故事的能力差就要用巨量文字
解釋性對話
不是有大量文字就是智商上線
講了一堆屁話然後做蠢事 不會是智商上線的表現
說智商可能不準確,應該說「角色都有以自己方式思考」
然後每個角色因為設定不同,所以思考點就完全不同
不是說故事能力差 是富奸真的懶得畫一堆去解釋 能擠出
連載已經是最大的努力了
以前不是這樣 現在內心戲都是推測一大堆 然後被婊
獵人色窗簾
可是在這種封閉空間的蠱毒之船,這種大家心裡活動一堆
的描寫好像也不算問題?
畫不完只好塞滿文字
反正粉絲就愛這一味
以後出現兩津那種也不意外
主要腳色的內心戲我還蠻喜歡看的 雜魚的就免了
真的是無意義的設定 而且你看富監安排 從不是走那些設定
上船之後就變小說了,看不下去
雜魚不值得刻畫?
都是用破格外掛 如酷拉打萵金 前面介紹六大系 什麼只能專
精一系不可能兩系全滿 然後酷拉出來就給你六項全滿 因為
這時才給你講有誓約制約這種專武外掛 什麼大傑超負荷全毀
沒得救 結果就跑出許願機這超外掛 貪婪之島設定寫一堆 最
後卡片效果也是沒在用 小傑獵人資格對打賽 獵人會長選舉
的規則 想一堆計算最後也是都沒用 寫一堆設定都是障眼法
同joe2說的 那都是迷惑讀者用的 有時照規則讓你又回去查
真的不需要全寫出來,漫畫就是讓他們去做,然後一個眼神
一個瞬間動作就可以讓讀者知道他們在想什麼,這不是以前
富堅最擅長的嗎?
等的你把規則看了半天研究滾瓜爛熟 就是你上鉤了 關鍵時
後就是來一招破格奇招碾壓 讓你傻眼 很愛玩弄人
還是等篇章完結或是告一段落再看 不然資訊也統整不了
字多一點 要畫的地方就少一點
噬謊者我看完都還沒這麼誇張耶,難道獵人目前有比他複雜
嗎
獵人粉要嘴裡速食讀者了
*嘴你
瘋狂設定 草草收尾一直是富堅的拿手好戲啊
獵粉自己也講不出個所以然,只能徒託空言亂嗆人,反
正寫一堆字就能給獵粉滿滿的優越感了
說書有會整理的跟只會水內容講過去的阿
反正內容都是水的漫畫多的是 不喜歡資訊爆炸別看就好
海賊王背景塞滿圖罵作者 獵人背景被字塞滿罵抱怨的
嘻嘻
讓你不論什麼時候看都像初見的感覺不好嗎?
等王子死到剩三四個人再看
意義就是讓獵人粉優越感膨脹
真的就無量空處,無用資訊太多啦,最新一回雜魚隊長研
究毒和下毒講半天,結果啥都沒做一招被秒,除非藏鞋暗
格的毒是伏筆,否則整段都變廢話
跟靠腰死本差不多
婦奸早就不行了 要這樣搞乾脆早點完結
反正他早就賺夠了 趕快退休養傷去
不好看別看
我倒覺得滿有趣的
沒事 不想看 懶得看 就別看 不想想 懶得想就別想
真別說,那個鞋子裡的毒搞不好後面會用上,等確定沒用再嘴
不遲。
這些文字就是寫來後來到達某個結局是給你回來看當
初怎麼走到那過程用的 對於大部分只在意結局的讀者
來說確實意義不大
兵長那整段就是解釋兵長為什麼那時候要去找九王子
畢竟兵長在一王子陣營算是地位很重的角色
例如龍脊跟庫拉簽契約這個畫面還蠻早就有了
後來才用一話補完整個過程
沒有
看以後怎麼演才知道有沒有意義
就問你 團長打西索你有全部看完嗎
一個漫畫家不用畫面說故事
反而用一堆文字 這算好漫畫家嗎?
書也讀不通,漫畫看不懂,好棒的人生
?
很多讀者就喜歡堆設定與內心話 來顯得自己看的東西多
有深度ww
一堆角色內心獨白反思 根本沒幫助劇情推進或角色形象
只覺廢話很多
連載作品不適合這種超大量角色的劇情模式( ̄▽ ̄)何況富
奸隔多久才畫一點。
覺得現在比起連載好像更適合看單行本
感覺資訊量很多但進展好慢
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爆
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