Re: [心得] 大師兄回來了 索尼克夏特世代重啟 短心得
其實夏特篇比較不像開放世界
比較像箱庭世界或3D的銀河城
雖然沒有硬性規定
但開放世界通常比較講究世界的真實感
而純白世界就非常抽象,只是布滿機關的遊樂園
開放世界容許自由的過關順序
純白世界還是要拿一些能力才能開新圖
所以夏特篇並沒有解決未知邊境的開放世界各種機關設計很突兀的問題
而且說起來
包含同人作品在內,目前並沒有一款遊戲能解決音速小子在開放世界的合理性問題
開放世界因為容許玩家自由闖蕩
所以技術上來說各種機關和地圖的配置的密度應該是均勻的
這樣才能不管從360度各種方向前進都能得到平均的體驗
但音速小子因為要建設跑道
所以你把X軸拉長了,Y軸的密度就會降低了
音速小子作開放世界沒辦法得到360度均勻的密度和體驗
另外音速小子也不是這十年才走下坡吧
從SEGA放棄自研主機開始,音速小子開始跨平台時遊戲品質就降低了
然後到06達到品質最差的巔峰
純白時空和色彩稍微回魂了一些,主要是因為純白和色彩並沒有搞奇怪的噱頭
音速只要一搞怪噱頭每次評價就會爆炸
解放,武力,失落世界評價都爆炸
未知邊境是靠櫻井的陰德值救了,否則我看一樣要被罵
夏特世代是以純白為基礎的當然很穩
但要是SONIC TEAM又想搞什麼新噱頭我看爆炸的機率還是不低
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1d5uLiIs ]
: 作者: hunman360 (hunman360) 看板: PlayStation
: 標題: [心得] 大師兄回來了 索尼克夏特世代重啟 短心得
: 時間: Tue Oct 22 18:58:48 2024
: 我是數位豪華版可以提早三天遊玩
: 大師兄回來了,玩到現在最直白的心得
: 先解釋一下《索尼克 × 夏特 世代重啟》的基本遊戲內容
: 這款遊戲有兩個部分
: 一個是內容有稍微增量過的索尼克純白時空
: 一個是這次主打的夏特章節
: 然後夏特章節本質是一款"更好的"未知邊境
: 這次找回純白時空的設計師 鴫原克幸(左),是真的有差
: https://images.plurk.com/1OedNPpDgyY7ofsL1DYwot.png
: SonicTeam這麼多年來,遊戲不管好壞,已經累積了很多遊戲設計的財產
: 只要多加利用、改良、進化,就會有不錯的成果
: 而不是一直打掉基礎閉門造車,甚至重新發明輪子
: 這款在做的就是這件事,等了他媽13年
: 13年都可以涵蓋一個人整個童年了
: 夏特的章節,就是一款索尼克未知邊境
: 但是他的島更完整,地圖設計更好,解謎更合理有趣
: 關卡也是純白時空跟解放等級的長度,或許還更長
: 從大冒險、群英會、夏特外傳、2006
: 到解放、色彩、純白、武力、還有未知邊境
: 有很多好玩的設計,也很多需要改良的部分,在這款居然全都實現了
: https://images.plurk.com/4ei6lAOWyGletlFIX0S5l5.png
: 這裡只講夏特的角色跟地圖的部分
: https://www.youtube.com/watch?v=bupQdwAnnsA
: 預設的能力有混沌控制(時間暫停),跟混沌刺槍(遠距離干擾攻擊)
: 鎖定攻擊還是順移,透過鎖定牆後的目標可以穿牆
: 然後遊戲會逐步解鎖末日刺槍(強化版遠距離攻擊)
: 末日爆炸(擊飛特定敵人+移動)、末日衝浪(水上移動)、末日變型(特殊地形移動)
: 這個能力升級節奏就是大冒險系列該做的事情
: 新能力幾乎都會涉及到新路線的開啟,就像銀河城都會有的那種能力升級模式
: 透過各種能力逐步攻略關卡就是夏特章節的額外特色
: https://youtu.be/QUcznNpOLwY
: 如果說未知邊境的開放空間是半成品,這裡的白色空間就是有資源的成品
: 以前提到的大冒險的地圖、解放的HubWorld跟蓋亞神殿
: 之前半成品的未知邊境、速度模擬器的實驗地圖等等
: 這款把以上要素全部融會貫通,設計出全新的沙盒地圖空間
: 而且美術設計跟關卡設計沒有吵架,沒有難看的飛蚊症
: 前面所說的各種能力升級跟逐步探索也完整作用在整個地圖上
: 光是這個地圖就的比未知邊境一兩座島還好玩/耐玩
: https://images.plurk.com/3oyLuGb1GXQXWcCxVIxriU.png
: 只是最近實在沒時間應該會等很久
: 如果是這款的品質的話,大冒險3有希望
: 難怪IGN會激動的給9分
: 我自己是覺得有8分,粉絲一定多數都滿意
: 但有到9嗎,感覺離大眾玩家有一段距離
: https://youtu.be/8Q35Mvq_A1M
--
開放世界哪來講究世界真實感,明明是自由玩法
雖然曠野的各個城市也沒到非常真實的程度 但起碼有努力作出規模和一定的合理性吧 不是完全無視合理性的 純白世界完全不存在城市,鄉村,森林,荒野之類的 看起來跟精神時光屋的世界差不多
※ 編輯: p055198 (219.100.37.244 日本), 11/02/2024 11:14:35庫巴狂怒世界也是開放世界,順序自由攻略,抽象程度和
夏特差不多
其實官方除了一開始嘴賤說想做“索尼克曠野之息”外 從
未說過未知邊境是開放世界 後來正式的名稱是開放區域 O
penZone 區域Zone在歷代是一個關卡區域的意思 例如Gree
n Hill Zone 也就是說單純把關卡做成沙盒世界
至於解不解決 現在玩家反應都挺好的就夠了 純白世界只
是這次的附加玩法 要再更新進化是以後的事
以純白為基礎嗎?除了時間線是並行的以外,我覺得這兩個
玩起來的感覺完全不同欸
39
[閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子SEGA的「Sonic Frontiers」商標似乎證實這將會是款開放世界遊戲 據稱明年的新作將類似於《薩爾達傳說》 SEGA於10月下旬申請的新商標「Sonic Frontiers」於今日公開![[閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子 [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子](https://pbs.twimg.com/media/FDsbEPhVEAcNJr_.jpg)
38
Fw: [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子 時間: Tue Nov 9 21:51:56 2021 SEGA的「Sonic Frontiers」商標似乎證實這將會是款開放世界遊戲 據稱明年的新作將類似於《薩爾達傳說》![Fw: [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子 Fw: [閒聊] SEGA明年將發售「類曠野之息」的音速小子](https://pbs.twimg.com/media/FDsbEPhVEAcNJr_.jpg)
28
[心得] 大師兄回來了 索尼克夏特世代重啟 短心得我是數位豪華版可以提早三天遊玩 大師兄回來了,玩到現在最直白的心得 先解釋一下《索尼克 × 夏特 世代重啟》的基本遊戲內容 這款遊戲有兩個部分 一個是內容有稍微增量過的索尼克純白時空![[心得] 大師兄回來了 索尼克夏特世代重啟 短心得 [心得] 大師兄回來了 索尼克夏特世代重啟 短心得](https://images.plurk.com/1OedNPpDgyY7ofsL1DYwot.png)
22
[閒聊] 所以 要怎樣才能做好3D音速小子?音速小子新作的預告片放出後 果不其然又是一大片看衰的聲浪 如今2022年 離初代已有30年 音速小子大冒險20年 純白時空10年 音速小子依舊在創新跟守舊的縫隙中徬徨 如今連時下最火紅的開放世界也被看雖![[閒聊] 所以 要怎樣才能做好3D音速小子? [閒聊] 所以 要怎樣才能做好3D音速小子?](https://images.plurk.com/3JnOl1H8EKFQHkUtH05CNC.png)
20
[閒聊] 所以SEGA的名越稔洋 這近十年其實在搞嗎就最近幾年,SEGA從跌跌撞撞到突然大爆發 音速小子等這一刻也是等了13年 但為什麼最近的十幾年SEGA好像都有些莫名其妙的決策 不單純是遊戲爆死之類的,而是很多根本像是在搞 在他們把主機事業收掉後的2000~2010期間,好像也沒這麼搞![[閒聊] 所以SEGA的名越稔洋 這近十年其實在搞嗎 [閒聊] 所以SEGA的名越稔洋 這近十年其實在搞嗎](https://img.youtube.com/vi/sM-UzOI4biU/mqdefault.jpg)
13
Re: [閒聊] 索尼克總監:想知道我們到底缺少什麼SEGA最缺的就是對遊戲認真的態度啦 你把做人龍遊戲的態度拿來做音速小子,今天就不會有那麼多問題 幹什麼這些人會搞出十年黑暗期,不是一款未知邊境就能抵銷的 如前篇原PO所說,陰德職早就敗光了 關於未知邊境,這是我的觀點![Re: [閒聊] 索尼克總監:想知道我們到底缺少什麼 Re: [閒聊] 索尼克總監:想知道我們到底缺少什麼](https://img.youtube.com/vi/rov4-sQuStU/mqdefault.jpg)
5
[情報] 索尼克X夏特世代重啟10/25發售 試玩影片繁中官方網站 『索尼克×夏特 世代重啟』Second Trailer 比較重要的資訊在這邊,官網也有![[情報] 索尼克X夏特世代重啟10/25發售 試玩影片 [情報] 索尼克X夏特世代重啟10/25發售 試玩影片](https://img.youtube.com/vi/t-oXzgGucJQ/mqdefault.jpg)
2
Re: [實況] GodJJ 音速小子:未知邊境(收阿J吃飽回來繼續跑步啦 不過想不到這款有劇情 之前看介紹以為就是開放世界到處跑而已 -- J群玩家 是由GodJJ與一群對遊戲充滿熱情的實況主所組成 專精打殭屍跟合作通(ㄎㄞ)關(ㄍㄠˇ) 每週末晚上10點準時開趴~![Re: [實況] GodJJ 音速小子:未知邊境(收 Re: [實況] GodJJ 音速小子:未知邊境(收](https://static-cdn.jtvnw.net/ttv-static-metadata/twitch_logo3.jpg)
X
[討論] 馬利歐才是音速小子的挑戰者怎麼說呢? 很簡單的道理 最新的 馬利歐驚奇 連 去年 的 索尼克 未知邊境 都比不上 開放世界 3D第三人稱玩法X
[問題] 索尼克: 未知邊境 算怎樣等級的作品?現在steam在特價 這款3d 開放世界的音速小子遊戲 請問這款在大家心目中是怎麼評價? 怎麼媒體都只給7分呢? 這款耐玩度高不高? IGN只給了7分... --