Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想
※ 引述《s78513221 (月亮兔)》之銘言:
: 米池型手遊 歪了就等於沒有
: 即便像鳴有專武不歪的改變,隱性沈沒成本還是70+抽
: 但是又肝又課的朋友總是能一個版本隨意大保…
: 米池操作社群風向很好用,因為總有人小保出怪你臉黑
: 對遊戲廠商來說,小保歪的幾乎會加碼拼大保出,心理設計吧
: 還是比較喜歡那種機率漸進式的設計….
我覺得卡池佛不佛終究要看它給你多少資源
比如卡池是艦Clike 可以用日常就能取得的資源抽卡
但是如果光出擊維修升級之類的就快要把收入吃乾
那樣也不能算佛吧 畢竟實在騰不出多的資源去抽卡
然後回歸到米池 或者說米哈游的遊戲 問題還是出在給得太摳吧
比如說絕區零 我查1.3版本無課可以拿到95抽
一隻角色期望值是93抽 0+1期望值是156抽
一個版本有兩隻角色
等於一隻角色能分到48抽 只算角色無課可以拿0.52隻 算上武器0.31隻
如果不只是0+1 比如這次的雅看很多人建議2+1 那一隻角色得花上343抽
這條件下當然會覺得過得很苦 無課就是得鱉3個版本(6隻角色)都不抽雅才會有2+1
然後還有就是幾乎全角色限定 不抽還不能等歪 不抽沒了就沒了
這對收集癖來說壓力真的會很大
接著說說很多人講的妮姬 妮姬一隻角色通常是持續2周
不算金票期望值是50抽 金票是UP池抽200抽可以換一隻當期角色
2周可以拿到的UP抽數一般來說約23抽 算上金票兌換的話大約是0.58隻up角
純收集角色只看up抽 無課拿到的角色就比絕區零多了 這還是只算週期收入 不算關卡那些
妮姬除了限定外還可以等歪 每2周會給22抽普池券
普池能鎖定15隻角色讓你不會太難歪
週期收入還有鑄模 抽爛的部分也可以換鑄模 讓你再歪一次(X)
這讓老屁股們基本都接近全收集 沒有全收集剩下的資源其實也是足夠全收集的量
只是放掉在等歪
並不是用什麼池的問題 因為量大其實就是看期望值而已
還有抽取所需要的量跟他發給你多少
像絕區零如果它一個版本就發給你400抽 讓你幾乎能夠每隻角色0+1
還可以存一點起來等強角高凸 會有人說米池不好嗎? 應該不會吧
會被嫌終究只是需求遠大於它送的而已
--
所以說規劃重要啊,雅都強爛了2+1這不是自找苦吃嗎
不知道未來會怎樣很難規劃吧
所以說有未來視的遊戲玩家真的很幸福
米遊確實扣我不否認,但默認免費遊戲必須全圖鑑免費能取得
才是常態,這個認知是不是有點問題?
這個就相對的
吹2+1的都是米家打手,以絕區零來說,除了這次雅的武
器沒下位以外,前面所有角色都能只要抽0+0就能用了,
當然你說送的少是一點,但你得知道這米家出的遊戲了
你也不用指望他會多給,放寬心每個版本都抽小保就好
。歪了等下隻,想免費白嫖跟劇情這樣最省
默認全取得那常駐能歪就算送很多的也不達標吧
一次160就要四池選一隻了
Zzz現在都會發下期預告給你不是
還是要默認常駐能歪所以遲早會出
至少有機會 限定就沒機會了阿
雅專沒下位 但拿異常4星還是嘎嘎亂殺啊
0+0逆屬都輕鬆打了
雅硬抽2+1真的不如把那2金造價拿去多抽兩個輔助角
我無課有朱0+1 雅4+1 平均都是100抽 給的抽數算大方吧
通常開服那一波石頭會比較多 這邊只算常態
我不付錢 但我全都要 不給就是摳
免費玩還想全拿 不覺得其實是你的心態要調整嗎?
我覺得可以給個7成吧 剩下3成看黃四郎的臉色
算常態也不可能開服到現在不抽只能雅2+1
不用調整吧 就是偏摳阿,又不是說不好玩
至少4+1以上 這次1.4迷失之地光是解成就就能擠30抽
阿 我只大概算了.1 .2 .3三個版本的量 忘了開.4還有新的 修正一下
就700多抽 自己看自己歐非
怎麼會有人停在4影阿cmonbruh
米池對微課(月卡)玩家來說算舒適
但是無課給得很摳 重課又不夠優越(x
不用算1.4 前面版本活動成就主線至少5萬菲林
不用算送的 你自己沒從頭玩吧 不然怎麼可能差這麼多
我沒玩阿 這是看別人算的 它表格裡面版本更新的主線支線活動 日常任務都有算
※ 編輯: guogu (36.224.228.47 臺灣), 12/22/2024 18:51:11被騙去抽2真的很好笑
雅1命很強的 傷害+機制 2命就還好1+1 在抽隻輔助更強
2命強在開場直接爆發可以解鎖掃蕩素材本XD
摳不摳也要看開發成本吧 我認為是專武摳了點
專武會歪平民玩家根本不該抽 歪一次你就想棄了
拿L2D弄弄就上架的跟捏3D建模的比抽卡成本 失公允啦
都零課了幹嘛2+1阿,有專武就夠了阿
想抽又有能力的就二命或滿命啊,不想花錢的抽個0+0玩有
啥衝突
92
首Po最近看到那個新的黑長直+武士刀還有啥重新開服的口號,就載來看看 之前沒有玩過任何米哈遊的遊戲(原神有載來臭個首抽) 也沒玩過其他的這種類單機的中國手遊 優點: 畫面來說遠超一般手遊吧,從安裝到開始玩的感受,基本上不說看不出是手遊爆
米池型手遊 歪了就等於沒有 即便像鳴有專武不歪的改變,隱性沈沒成本還是70+抽 但是又肝又課的朋友總是能一個版本隨意大保… 米池操作社群風向很好用,因為總有人小保出怪你臉黑 對遊戲廠商來說,小保歪的幾乎會加碼拼大保出,心理設計吧3
終於看到有人說少前卡池,對玩家最有利就少前1卡池,不是少前2,角色都能肝出來,只 賣宿舍跟裝扮,但營收就爆死,要搞這種的都要有PvP要素或是強社交的,像王者這樣, 單機類的只賣服裝等著爆死吧 --10
推文 有說到原神各大版本送石 所以我跑去查了一下 NGA有一篇 抽卡統計資料28
本文怒刪 我只能說你是手遊玩少了 單機與手遊的差異點就是單機玩完就沒了 但手遊的部份是有持續性且期待性 大多玩家會當一個月左右更新一次的動漫影劇來看52
啊我抽到星見雅了 遊戲突然就好玩了起來 爬文看到說要抽專武 這個專武是『散落星殿』這個東西嗎?要去哪裡抽= = 話說這個PU只有50%喔?抽到當期角色就重置嗎?26
看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪 只好來解釋一下(cy池=類cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等) 只考慮保底的狀況 米池160抽 cy池200抽 米池12000日圓 50抽2
世界計畫跟蔚藍檔案根本不是cygames做的 也沒有任何關係 這是在雲什麼= = 偶像大師手遊也不是全部都跟cygames有關 最新的學偶就跟cygames沒關係 而且列舉的手遊卡池制度也不是全都一樣 世界計畫300抽天井 但抽數可以兌換成券 用來抵用相同類型(常駐、限定)池的抽數 最多可抵100抽20
你完全在造謠跟抽換概念吧 ※ 引述 《rimu (ゆっくりしていってね!)》 之銘言: : 看很多人無法理解米池跟cy池比好在哪 : 只好來解釋一下(cy池=cygames遊戲的池=偶像大師、馬娘、蔚藍檔案、世界計畫等) :8
原文恕刪 我想說的是 米池跟cy池都各有優缺點 也很多人兩個都很喜歡 就講自己喜歡的就好了 幹嘛要透過比較什麼證明自己喜歡的比較有料 這是在幹嘛@@
爆
[問題] 絕區零近期心得正常抽卡遊戲: 抽角色-> 打資源關-> 養成角色-> 打難度關->爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角96
[問題] 妮姬算佛嗎開服第一天開始玩,聖誕節活動時覺得小遊戲很煩躁棄坑,出神罰時又回鍋玩到現在 無課現在存了9萬5鑽、高級券45張、金票400多、黑票500多張 不算送的鑽,每個活動一定至少能換到高級招募券跟普通招募券各10張(相當於20連) 天井的金票可以無限期保留兌換之後的PU角色 限定角沒有特別OP的,人權角基本都在普池28
Re: [閒聊] 妮姬抽卡機制算佛嗎?抽一隻就是完全體,前三次突破每次+2%攻擊防禦血量,後7次突破加不到2% 獲取角色手段分成幾種 1.新角色池:新角色(2%)、朝聖者(0.5%)、其他SSR(1.5%大闇鍋) 只能用鑽石或彩色抽卡券抽,如果新角色是朝聖者只會1%,所以週年池只建議用保底換 2.常駐池:朝聖者0.5%、自選15隻常駐角色(3.5%)26
Re: [妮姬] 尼爾梯入坑 簡易新手指南: : 其實前陣子我有在想一件事情:關於一百六十等突破。 : : 因為看版上往往比較爭論的是,是否要丟普池這一點。 :25
[F/GO][閒聊] 保底前的歪因為我機率和統計不是很好 有玩過其它有天井遊戲的玩家 看完之後可能比較能確認我的想法是否正確 目前 F/GO 的抽卡機制是 330 抽必得一隻當期 PU 五星角 如果在保底前歪出其他五星角的話18
Re: [閒聊] 怎麼感覺妮姬很好抽妮姬是玩過最好抽的手遊,保底的200金票沒期限,抽角策略也變得很單純。 無課不追求戰力,玩久了角色圖鑑都能填滿8~9成。 當期50抽內沒出貨就是止損,普角等入普池或用道具佛系抽。 無課最重要就是不要拚突破只抽一隻,這樣抽下來金票只會越積越多,根本不怕拿不到想要 的。10
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?以馬娘來說,是抽到一隻之後可以用女神像開花,所以有和沒有差很多。 甚至你沒有那個角色,也可以靠收集碎片解放。 所以,只要手上存有一井的石頭量,想要什麼角色就可以拿到什麼角色。 米家的遊戲,以星鐵來說,除了角色本身之外還要抽對應的光錐,不然發揮不出戰力。 而且角色池和光錐池還是分開的。6
Re: [閒聊] 手遊沒保底機制是不是很蠢==其實保底還分蠻多種的 以個人有在玩的四款手遊(撇去少前這種建造類型 1. 公連 正常池子都是一隻 保底200抽換一隻當期角色3
[心得] 聖遺物擬人手遊 永恆靈魂開服也快一個月了,無課玩到現在圖鑑也快要滿了,可以來總結一下心得。 個人是覺得這款的玩法在資源累積、角色升階方面像放置類的妮姬、Memento Mori,角色 建模、戰鬥系統則比較像是去年倒掉的幻書啟世錄。 故事設定這款的角色都是歷史神話中的遺物具現出的精靈,以下隨便舉幾個算比較有名的
爆
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