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[問題] 惡靈古堡有避免驚動殭屍的關卡嗎??

看板C_Chat標題[問題] 惡靈古堡有避免驚動殭屍的關卡嗎??作者
goward
(沒有)
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平偉本色2

https://www.youtube.com/watch?v=wISMsk6Tgmg

大約26:00左右,有一個區域目標是不要碰到殭屍,
不然會驚動殭屍

SNL 惡靈古堡2
https://www.youtube.com/watch?v=PEvoHu4peJQ

大約在3:50左右,有一個區域要主角閉氣,因為殭屍
會感測氣息.


其實主角就有武器,管他殭屍會不會感測,殺光就好
但是可能為了達成效果,這一區域的殭屍會來的又
快又猛.讓主角不得不潛行


我想以上兩部影片應該是致敬惡靈古堡的關卡
我只玩過2與3,請問惡靈古堡有類似的關卡嗎??

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.204.24 (臺灣)
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wjill03/04 15:56re4有加入暗殺要素,可以暗殺整區的敵人

tsukiruru03/04 15:576傑克線有潛行關 失敗會即死

kcball03/04 15:59有很類似的設計,但是基本上就是跑而已

tsukiruru03/04 15:59還有6王阿姨線第一關也是變相潛行 敵人數量多且血厚

tsukiruru03/04 15:59硬打比較痛苦

jollybighead03/04 16:05四代一開始就是了,里昂幹掉對方被同夥看到,就會呼

jollybighead03/04 16:06朋引伴圍剿,然後鏈鋸人就會登場了

yukn73203/04 16:09重製2一堆,光怎麼移動不會驚動就是RTA必學

yukn73203/04 16:10甚至還有視角看到才會驚動的機制

kcball03/04 16:13難怪有低頭走路這種跑法..

jaguarroco03/04 16:18舊版2代警局,有個走廊第二次經過時會有一堆手手伸進

jaguarroco03/04 16:18來抓住玩家,小心不靠近的話不會觸發,算嗎?

spfy03/04 16:27視角那個應該是遊戲機制 理論上敵方攻擊從視線外來會很影響

spfy03/04 16:28遊戲體驗和難度(視遊戲類型) 所以RTA會故意抬超高或低讓敵人

spfy03/04 16:28知道你但不攻擊

StBeer03/04 18:29暫時停止呼吸嗎?

goward03/04 19:37謝謝各位