[閒聊] 覺得惡靈古堡的奇特開門設定
惡靈古堡有多很很奇怪的開門設定
我是說一代
一代裡面有殭屍
那些奇怪的開門設定
是不是在測試殭屍是否有智慧啊
結果剛好主角一群人跑過來
把試驗場整個搞爛
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https://i.imgur.com/qogCfPN.jpg
因為抬頭會看到光頭且擁有綠色肩膀的辣個男人
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※ PTT 留言評論
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奇怪的開門設定??那個...可以再說清楚一點嗎
就是放獵槍 屋頂掉下來 寶石要放在雕像上暗門就打開 還有推石柱
※ 編輯: songgood (36.229.63.178 臺灣), 01/14/2022 11:19:02推
可能是指那些解謎或找鑰匙吧
覺得這些奇怪的場景可能是要測試殭屍的
※ 編輯: songgood (36.229.63.178 臺灣), 01/14/2022 11:20:54推
二代警局笑而不語
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不只一代而已 都變成遊戲慣例設定了 見怪不怪
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正常來說一堆殺人機關他們應該會誤觸才對==
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不要問,你家出門會先插一堆東西嗎?!
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他們的世界觀是習慣住忍者屋吧
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二代是有用因為警察局是美術館改建跟局長惡趣味來圓啦..
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原來他們還有想理由圓喔
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其實二代的文件有不少設定,像是為什麼能撿到子彈之類的
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四代就懶得解釋了,反正憑空蹦出來也不影響玩家遊玩
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一代不是有解釋機關的由來了嗎
噓
一代二代都有解釋啊……
噓
你玩的時候是不是都沒撿文件在看的?
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學長用認識同僚當理由鎖新人的辦公桌也是很鬧
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學長就喜歡玩啊,玩著玩著就賠上性命了
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文本不是都有寫嗎
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最好笑的是明明一堆門的謎題都還沒解,結果NPC卻來
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來去去,好像根本沒鎖一樣
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我以為是有強大火力還是打不開門的問題
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好像還沒人吐槽過一代的布景蠟燭從沒燒完過
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推雕像才能開警察局的門真的很好笑
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一代文本有說吧 記得不就是要故意讓洋館內的人 逃不
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出去
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所以二代re雕像被刪啦,還把廁所加了回來
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[討論] 請問惡靈古堡2RE 會很恐怖嗎?我玩垂死之光都被嚇到不太敢玩了 請問惡靈古堡2RE會更恐怖嗎? 會不會常常有被突如其來冒出來的殭屍嚇到 或被殭屍追著跑的情節? 還有這一代場景大多在室內封閉的空間內嗎? --25
[閒聊] 惡靈古堡劇情在台灣會怎麼演?劇情走向就設定在一代剛開始好了,時間地點則是在2021年的台灣 保護傘公司在台灣某縣市進行非法實驗 才剛剛不小心把T病毒散播出來 這時候慢慢有人被感染成殭屍了,政府、民眾、名嘴、宗教會有什麼反應呢? 怎麼樣才會是台灣版的惡靈古堡劇情? 討論一下吧10
[閒聊] 惡靈古堡的開門 是不是很煩?如題 剛開始 這個開門機制確實會給人一種懸疑感 其中伴隨著不知道門後有什麼的恐懼 問題是 要玩這個遊戲必須開啟八百萬道門7
[閒聊] 惡靈古堡的解謎環節想討論各位玩惡靈古堡系列時喜歡它的解謎環節嗎 當然 它行之有年 每一代的迷宮都有解謎要素 但有點不能理解 惡靈古堡要給玩家恐懼感 當你體驗在跟殭屍躲貓貓拚搏的時候 還得花心思解開門的鑰匙等等 總覺得這樣很令人從驚悚的抽離出來 很出戲8
[閒聊] 惡靈古堡:擴散 是不是很可惜?如標題,這款在2003年的惡靈古堡外傳遊戲 玩法是從幾個小市民中選一個,然後跟另外兩個還三個電腦NPC一起通關,每個市民身上 都有自己的特殊物品跟特殊能力,還有獨特的病毒值量表,最棒的是沒有鑰匙的門終於可 以強行撞開了(只是達成率會比較低 網路模式死了還可以變成殭屍來獵殺其他玩家5
[閒聊] 大家的惡靈古堡是從哪一代開始玩?我記得我的惡靈古堡是從二代開始 那時候還是第三波代理 永遠記得利卡好恐怖 還有開門時很怕殭屍衝出來 然後為什麼警察局這麼漂亮啊~~2
[問卦] 惡靈古堡美劇在亂演三小如題啦,目前只看了第一集,全部變成黑人先不 說,幹主角找兩個中二病少女衝三小! 我看惡靈古堡是要殭屍殭屍殭屍!導演的良心會 不會痛啊,把良心出賣給sjw --5
Re: [閒聊] 對動作遊戲裡的解謎要素感到煩躁正常嗎原文恕刪 原PO提到的這些遊戲中,我特別要點名一下惡靈古堡 雖然他是動作天尊卡普空做的 但是他從一代開始的定位比較偏向恐怖生存遊戲 也就是要你活著逃出某個地方
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