Re: [閒聊] 網遊的押金解ban制簡直領先業界
這設定很棒吧
營運
拿到了錢,減少客服部分負擔,
將玩家的有償石變成類似於無償石的存在,甚至有機會直接沒收
玩家
能更快的返回遊戲,且無須跟客服拉扯
=====
怎麼看都是雙贏,一邊要錢一邊要玩,各取所需,簡直完美
: 然後我就看到官網下面的公告
: https://tinyurl.com/72p3xe2c
: 付了押金就可以提早解ban
: 押金還可以拿回去,官方還不是自己把錢扣住
: 更厲害的是
: 整個流程都是在遊戲世界裡面解決,沒有要你聯絡線下客服
: 真是相當有人情味的政策啊
: 那個誰是不是該學一下啊
有搞頭,運用得當甚至能在一隻羊身上薅兩次羊毛
大前提是營運沒仗著有這個機制就隨意亂抓人(ˊ_>ˋ),
有贖罪券的同時,冤獄了也得反過來進行賠償
相關細節再嚴謹一點的話我覺得十分值得其他MMORPG效仿
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你希望誰來當你的親妹妹?
http://i.imgur.com/R9OIj9X.jpg 各方面接近萬能的平澤憂
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※ PTT 留言評論
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[討論] 《CPBL 中華職棒 2021 》倒了親愛的玩家您好: 感謝各位玩家對 GONGGAMES 及《CPBL中華職棒2021》的支持與鼓勵,《CPBL中華職棒2021》將於台灣時間2021年11月26日(週四)14:00起正式結束營運,在結束營運前的這段期間,GONGGAMES 仍會持續提供完整的遊戲服務,讓所有玩家在這段期間,仍能持續享受《CPBL中華職棒2021》! 《CPBL中華職棒2021》結束營運時程說明: ** 2021/10/07 伺服器開機後 **38
[閒聊] 妮姬的付費珠寶是不是很可笑餓死抬頭 妮姬的付費珠寶(有償石)是不是很可笑 我從開服玩到現在,有印象的有償石卡池只有新手指揮官必中SSR那池 一周年追加的常駐池每日半價單抽不用有償石 昨天公告宣布的6600鑽 4step常駐角超得池也不用有償石31
[閒聊] 寶可夢大師EX 四週年赤紅大師拍組開抽然後我保底了,幹==31
[閒聊] MMORPG有沒有什麼迷惑設定==MMORPG是長年營運的遊戲類型 營運方常常會根據遊戲生態去設計遊戲 這些設計可能對玩家有利、增加耐玩度,但也可能讓玩家感到不適 舉例來說 (根據網上說法) WOW玩家都會安裝各種應對BOSS機制的插件12
Re: [聊天] KMR要承認新年黑貓的失敗了嗎?以為改新黑賠45000石就能安全下庄 你太小看玩家的"創意"了 這遊戲給你掌控只會炎上更大倒得更快 改掉新黑 到時候會有"一大群"的玩家告公司詐欺15
Re: [鍊金] 鍊金A25"好玩嗎" 跟本傳比起來呢?懶覺比雞腿,A25我很好奇能有多少人敢憑著良心說好玩 一些已經被罵到爛的設計再列一次 - 調和結果(稀有度、特性、特性等級)是用骰的 - 99%的戰鬥道具(包括爆彈)都用不到,只有buff/debuff有用 - 不是想調就調,體力設計,每天有固定額度要消化12
Re: [鍊金] A25:國際服將於1/31推出蘇菲池A25會搞到一堆人拼命挑刺,個人認為追根究底還是開局定價策略太白癡 鍊金系列是什麼大IP敢挑戰課金生態? 後續更改的也是不乾不脆,營運選擇的是增加抽數而不是降價 來看看現在一井的價錢,以下純課金來算,不買無代幣的10連 一單 = 11800円 5900有償 1200無償 共7100石13
[AGA] 新月卡方案正在引發民怨 アリスギアアリス・ギア・アイギス / 機戰少女Alice 前兩天生放送中,營運說因為苦惱如何提升月卡的購買率 所以決定推出新的改良過的月卡方案,同時停賣舊的月卡 先簡介本遊戲的課金機制 通常課金是 ¥10,000 購買 1,000 有償石(以下簡稱石),每顆石要¥101
Re: [23秋] 香開其實就是刀劍神域阿........其實看遊戲類型, 你說的內容比較偏向第一世代的MMORPG。 某些地方稱為第二世代的MMORPG,存在固定主線與推進方向。 像是DNF就是這類例子。 主線會持續推更高級的副本,基本上照主線的順序解即可,
爆
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