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[閒聊] 聖獸之王,邏輯之王(無雷

看板C_Chat標題[閒聊] 聖獸之王,邏輯之王(無雷作者
y2468101216
(芸)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:46

聖獸之王編輯技能跟我寫程式有87%像。
現在我玩看戰鬥都是:

1. 技能照我想像的發動:真的不是矇到的?
2. 技能不照我想像的發動:我不知道為何會不正常發動

然後當我發現一個技能可以多次重複設置以後,現在我有些人都擺滿了八個,
尤其是補師。

比如青梅竹馬

回復聲援: 1. HP75%以下 2.唯一後排成員
回復聲援: 2. HP50%以下 2. 唯一前排成員
聖潔之光: 1. hp最低 2. 重裝系優先
回復聲援:
快速治療: 1. HP75%以下
快速屏障: 1. 飛行成員唯一 2. 受到弓兵攻擊
快速屏障: 1. 術師成員唯一
力量聲援:1. 全員HP 75% 以上

有人跟我一樣在那邊當邏輯小丑的嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣)
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haoboo03/12 12:58作戰只給八個完全不夠用

AgyoKan03/12 13:04照個鏡子發現自己也是小丑,超想跟人討論你的角色戰鬥邏

AgyoKan03/12 13:04輯怎寫的

henry123456203/12 13:04這就是這個系統的成功了 現在超希望他們弄高難度關

anumber03/12 13:05沒事 碼猴少年的日常

Yanrei03/12 13:08感覺有些排除的機制不太夠XD

achuck1103/12 13:08我是在玩遊戲,不是在上班RRR

t7713356200303/12 13:09然後下去戰鬥 待命 待命 待命 LOSE

ex99000003/12 13:09我是在玩蝙蝠俠 不是小丑

achuck1103/12 13:09我覺得應該要有悔棋系統,才能debug

henry123456203/12 13:10他給你摸擬戰就是讓你debug用的

u745151903/12 13:12戰鬥結果預覽就是悔棋系統了吧,有時候看到打不過,把陣

u745151903/12 13:12形裝備AI調整一下,又變成打的過了

max61019603/12 13:13除了邏輯以外現在還會把站位移來移去看哪一個效果最好

max61019603/12 13:13,自己也不知道為什麼

Yanrei03/12 13:14敵人攻擊邏輯的影響吧

KUSURI03/12 13:14站位會影響某些技能優先目標選擇 的確有影響

lindonlin03/12 13:16其實有玩對魔忍RPG的話也就習慣了,對魔忍RPG的自動戰

lindonlin03/12 13:16鬥設定也是一樣的

butten98603/12 13:19編程遊戲也很多人愛,什麼流水生產線遊戲之類的

zycamx03/12 13:21最起碼不是全隨機,有玩過艦C就知道那種感人的心得

henry123456203/12 13:24而且他直接讓你看戰鬥結果很方便了

tomuya03/12 13:27這設定方式好像FF12

brmelon03/12 13:28看結果被打爛然後編輯技能換裝備凹到贏才是醍醐味

class2153503/12 13:32鬥祭場=程式邏輯大賽

shinobunodok03/12 13:47有時候你位置換一下就從被全滅變成碾壓對面了 連改

shinobunodok03/12 13:47指令都不用

ice224058003/12 13:48程式碼只能8行 後面好幾招怎麼寫 裝備還自帶招式==

shinobunodok03/12 13:51考驗你精簡的能力 能八行解決為什麼要用到十六行

lovez04wj0603/12 13:54上班工程師,下班攻城師

henry123456203/12 13:55強制你做取捨 不能什麼都要

s92161903/12 13:56有打算買來玩看看 所以想請教一下 這遊戲需要組合指令來

s92161903/12 13:56達成最高傷害或作戰目的這樣子嗎?

y246810121603/12 13:58有體驗版,可以下載玩玩看,戰鬥系統一開始就有了

shinobunodok03/12 13:58沒有 這只是玩家自己找事做 實際上你看對面會飛就

shinobunodok03/12 13:58拿弓箭去射 是重盾就拿魔法或錘子去砸而已

s92161903/12 13:58好 謝謝 我去試看看

henry123456203/12 13:59還有可能去調整一下 補師不要扣1滴就去補

henry123456203/12 13:59不要閃避格擋還沒用 就去幫忙上減傷盾

這遊戲必中大於必閃吧,我看盜賊都閃不過星爆女。 弓兵必中打飛龍超痛,很怕一個爆擊爆炸。

RevanHsu03/12 14:00FF12有類似的 條件設得好打怪是不用動手的

※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2024 14:03:27

henry123456203/12 14:05必中就克制閃避這樣

Yanrei03/12 14:05還有個近戰招架也滿有趣的

lovez04wj0603/12 14:07必中優先高,然後閃避體系血偏少

henry123456203/12 14:07現在是沒特別去配 不然可以配前排劍聖招架 後排是

henry123456203/12 14:07反擊的 劍聖招架完還會加紅點 待會多砍一刀

SangoGO03/12 14:07原來是邏輯之王

henry123456203/12 14:08劍聖都必中所以還可以找人帶賭博骰大幅提升傷害

有幾招不是必中,我吃過這個苦頭

lovez04wj0603/12 14:08我只有特別配擋隔時魔反,變成我的愛用招了

lovez04wj0603/12 14:08其他都幾乎隨意

SangoGO03/12 14:08但戰鬥的AP跟PP有限,也不可能每一條都用到就是

henry123456203/12 14:08不過劍聖沒藍點會瞬躺 要找人保一下

※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2024 14:23:16

D44NFY03/12 14:27打仗40分鐘 30分鐘在橋裝備和站位

louner03/12 14:36玩這款讓我感覺是NBA教練 遇到什麼隊就放不同球員組合 然

louner03/12 14:36後看他們打XD

forsakesheep03/12 15:00組隊真的好玩

BAKU103/12 15:23我一開始也很隨意 直到被雙咒術雙鬥士噁心

Exmax199903/12 15:59後面敵人比較多混編的就很需要移來移去了

t7713356200303/12 16:02我後面都直接預留特別處理部隊了

Exmax199903/12 16:10還有後面會需要你兵分三四路 然後又不是每一路都能一

Exmax199903/12 16:10隊剋全部 就要想一下 或自己這邊也混搭

zycamx03/12 16:13劍聖只有AP第一招和PP先攻技有必中

zycamx03/12 16:19AI敵方通常沒設定所以大多會固定打前排再後排,不過有些招

zycamx03/12 16:19式本來就預設攻擊的對像所以躲後排也沒用,最常見的就龍騎

zycamx03/12 16:19打白騎之類的,最好塞個鬥士幫坦還程

dripping03/12 16:21劍聖防太低了~就算能用藍擋第一下還是好容易躺

dripping03/12 16:22我反而比較會放在坦的後面

Exmax199903/12 16:37看國外討論劍聖格擋算是陷阱 放前排怕的東西太多了

Exmax199903/12 16:37還是乖乖放後排 pp用裝備放其他技能實在

henry123456203/12 16:38要跟別人一起擺前排分攤火力 或找人在沒PP時擋

henry123456203/12 16:39格擋單純是為了提高輸出 所以找個盾的幫忙擋沒pp後

henry123456203/12 16:39的攻擊這樣

Yanrei03/12 16:41劍聖格擋是特攻某些陣形,不能常用XD

u745151903/12 16:58老實說很需要組隊記憶功能啊,不然每次對上不同相性對手

u745151903/12 16:58都要重新排一次列隊,很浪費時間

u745151903/12 16:59有記憶功能的話就可以直接叫出想要的編隊了很方便

haoboo03/12 17:07可以記憶作戰配置卻不能存組隊配置確實有點遺憾

qwe148773803/12 17:18我玩困難都還沒動到那個設計 還是過的蠻順的啊

ben222748603/12 17:59剛玩第一天我就在想他預設給的條件也太少,而且不能

ben222748603/12 17:59NOT好煩喔XDDDD

Yanrei03/12 18:09對,這點很可惜,不過想想可能玩家方會太IMBA...

wulouise03/12 19:34可以重複設我好興奮啊

COLDTURNIP03/13 00:04你說青梅竹馬,可是這些都不是表姊的技能啊

moon199103/13 15:25納尼,這也太實用