Re: [情報]人中之龍7外傳 英雄無名獲得98%「極度好
舉一個最近玩玩20小時且通關的遊戲來對比。
刺客教條-幻象
1.一樣都是DLC拿出來做獨立的一作。
2.售價都比正傳便宜很多。
3.都是補述正傳缺失設定的作品。
4.都沿用既有的引擎跟素材。
3.玩法回歸傳統作品。
刺客教條幻象打到通關只有一種心得
:蛤?就這樣?所以?
劇情對於現代線洛基跟妻子用超級計算機算的「因果」都沒說明白。
貝辛姆一開始不被接受的洛基人格記憶在遊戲裡面以幻象呈現,演出了一個「我演我自己」。
也沒有對拿到的伊述神器小黃碟多做介紹或明確對玩家說明這就是阿泰爾晚年在同一個地方拿到的小黃碟。
全靠社群玩家自己串連自己找。
刺殺巴格達潛在的秩序神教成員後對於串主線太過硬要。
在最後結尾的時候演了一個其實反派已經知道你的真實身份了,但沒有對你引導或尋找或追殺,搶奪。
放任你在自由的兄弟會成長磨練,結果反派方什麼事都沒做到就這樣結束了。
這樣的遊戲劇情要賣我台幣1200我覺得我真的盤。
遊戲時間已經放很慢在玩了,支線也全解,碎片也全部搜集拿到欽定酷炫套裝。
實在是因為後續沒事做了,才把遊戲解除安裝。
20小時-1200元。
= = =
對比人龍7外傳。
雖然我還沒破關,我還在第一章臥龍。
但是至少接著6的結尾往後做補設定,銜接7、8的劇情。
小遊戲之龍也沒有辜負他這個別名,小遊戲可以再吃我一堆遊玩時數。
劇情前期平穩,後期我不知道所以我不評論。
但這篇來源說已經獲得98%極度好評,那我想大差不差,不會比人龍6跟最後2的劇情還要差。
一樣都沿用舊系統引擎,風格都走經典風格。
至少我還沒在路上跑著跑著就喘,這代沒讓桐生廢成這樣。
打架格鬥攻擊力沒有比6代廢,我覺得已經是不錯的進步了。
台幣1200的定價區間,2023秋季,兩款背景設定近似的遊戲。
我寧願給人龍一個讚我也不給UBI。
※ 引述《GNXY903VW (00)》之銘言:
: Steam《人中之龍7外傳 英雄無名》獲得98%「極度好評」,重返動作玩法讓粉絲給出一致
: 好評
: https://tw.news.yahoo.com/like-a-dragon-7-gaiden-055312762.html
: 由 SEGA 發行,旗下人中之龍工作室研發的《人中之龍7外傳 英雄無名》現已正式發售,
: 本作以「桐生一馬」正式回歸為特色,補全了《人中之龍6》和《人中之龍7》之間的故事
: 受到《人中之龍》系列粉絲的一致好評。目前本作在 Steam 好評率 98% 收穫「極度好評
: 」評價,建議售價 1190 新台幣,支援繁體中文語系。
: https://youtu.be/vM2Lqp26YXM
: 中的男人「桐生一馬」正式回歸,這次他化名代號為「淨龍」,執行著各種特務任務。本
: 作玩法也回到系列作粉絲熟悉的動作冒險玩法,除此之外還追加各種小遊戲和俱樂部,要
: 讓玩家體驗一場既熟悉的全新冒險。
: 先前曾報導過《人中之龍7外傳 英雄無名》原先打算是以 DLC 形式推出,最後在遊戲製
: 作人「橫山昌義」堅持之下,才做成一款獨立遊戲。雖然本作開發時間僅有半年時間,但
: 省去了更換引擎、重新編寫故事等工作,因此《人中之龍7外傳 英雄無名》還是遵循著系
: 列傳統,靠著動作冒險玩法與許多小遊戲的加分設計,成為了一款在《人中之龍8》正式
: 發售之前,為玩家進行暖身的優秀遊戲。
: https://is.gd/nIH3iy
: https://is.gd/siZcvl
: ============
: 可以安心入手了?1200元蠻便宜
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畢竟主角就有差了人龍是系列主角刺客這邊選一個反派當主
角並不是所有人都對反派有興趣
選反派就算了 結尾根本莫名其妙才是問題
幻象問題是...他到底在幹嘛 整款都是個問號的遊戲
選反派跟把劇情寫好看遊戲做好玩是兩件事,這次幻象交
給新的工作室主導明顯就是沒辦法做好這點,感覺更接近
UBI決定幫維京弄個DLC,但交付的小工作室不敢對重要的
劇情大展拳腳,結果完全變成為了出DLC而出DLC(讓他變成
單一款遊戲就又是更荒誕的事情)
覺得人龍代數越到後面好像極技越少
以前喜歡用場地發覺新的極技動畫,之後好像都基本款了
我滿喜歡七代一點也是因為招式比較多(雖大多無用)且好
觸發.不怕會因為沒有使用到特定場地而少看到動畫
要塑造一個像『叛變』那樣緊扣前後的反派,重點是主角不會討人厭,魅力風格有辦法吸 引觀眾的反派很重要。 你不會覺得謝伊很腦衝,反倒覺得為啥他會投敵,對他的看法認同。 但你覺得貝辛姆覺醒前很腦衝,進兄弟會還是一樣沒啥太大的改變,一樣很痞,覺醒後直 接變成雞掰人,這種人是要怎麼喜歡。 但桐生從0活躍到6之後7、8也有,論身世過往誰比他慘,他出來一個小作補設定也好 ,這是他應得的。 貝辛姆哪來的資格獨佔一個1200的系列作。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.189.92 臺灣), 11/09/2023 21:48:5630歲的處男會變大法師,50歲的處男會變蜘蛛人
謝謝中國挖走前製作人
81
[問卦] 人中之龍0是不是劇情寫得太神了人龍0主線劇情「空白的一坪」 支線劇情各種小配角花式搞笑 雙主角制度,造成兩種截然不同的命運分歧 續作的他們也因此結下緣分 小遊戲的數量多到數不清 最屌的果然還是四驅車 練到專精的時數恐怕可以學一門專業課程了56
[心得] 人中之龍5 明明是必玩的一代我跟多數人一樣是PS4 人中之龍0才入坑 過去看大家談到345代似乎都是劇情很爛的普通作品,所以我也都略過沒玩 最近玩了五代HD中文版真的覺得是必玩神作 我只衝主線&解地圖上的問號就花了82小時,可知內容超級豐富 如果要解出全支線 妹子好感度 專研小遊戲 解開所有戰鬥技能 隨便都上百小時43
[心得] 刺客教條幻象 遊戲心得目前看到好評居多,中文的討論比較少,所以也想留下自己的看法。 一、玩法 官方宣稱本代回歸「核心」(root,根基),但這說法實在太輕描淡寫:幻象幾乎把 歷代以來所有新玩法新特色全部砍光,本作不存在任何支線任務跟子系統。如果我們回顧 歷年刺客教條,子系統其實從最經典的二代(2009)就開始發展(例如基地建設、領土爭37
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補身為從1代玩到奧德賽的玩家 維京我看大V遊玩心得影片介紹就帶過 看過這次發表會幾個作品也有點心得 所謂一代<刺客教條>精神 之所以叫刺客23
[心得] 人中之龍7 白金87%心得去年中購入ps4 pro後才開始補人龍系列 終於玩到最新的人龍7了 剛公佈消息時,其實我就對換主角或是改戰鬥方式不排斥 因為歷代人龍要玩的就是好笑的支線、熱血的主線跟日本街道觀光模擬器 知道是在橫濱這個沒出現過的新地圖也是很期待21
[心得] [人龍7] 人中之龍7 無雷推薦與玩後心得遊戲名稱:人中之龍7 光與闇的去向(龍が如く7 光と闇の行方) 遊戲平台:PlayStation4 遊戲類型:劇情性RPG 發售日期:2020 / 01 / 16 遊戲官網:(日本語)19
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[閒聊] 人龍0哪時候才能玩小遊戲我剛玩人龍0破第一章而已,怎麼感覺一直在跑主線看劇情啊== 說好的小遊戲之龍呢,哪時候才能讓我不管主線認真玩小遊戲啊 --5
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爆
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