Re: [閒聊] 這次黑悟空難度有黑魂的幾成
※ 引述《pokeyok (XDX)》之銘言:
: 大家覺得這款的難度有幾成的黑魂
: 真的是蠻想入手的遊戲
: 謝謝大家回答
: 既然是爽GAME 那就買來爽了
底下推文回說戰神Like
這跟戰神差很多吧??
怎麼會像戰神呢?
戰神就ACT一本道 + RPG改造元素
戰鬥就基本一路A 少數機制怪
王就分階打 其實也是分階機制
整個關卡是線性流程
很少很少要走回頭路的
而且也沒有經典的QTE打王看動畫過程
而且戰神除非掛了重來
小怪基本上不用清第二輪的吧???
如果說仁王臥龍也就算了
這戰神基本上八竿子打不著邊吧?
--
※ PTT 留言評論
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戰神like是遊戲科學自己說的
推
看他開箱之類的動作 就跟戰神滿像的
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後來覺得 各方面最接近比喻 就仁王
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當然不必刷裝就是
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仁王遊戲 戰神演出
推
覺得比較像臥龍
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好啦 猴子就是猴子 不是類魂也不是戰神 不偉大也不特別
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以後就會多一個類別叫黑神話like了啦
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幾年之內 模仿者必定出現 且大機率是來自中國
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說實話比較像臥龍 而且是存檔點閹割版==
推
這樣看起來很難說他們有像英高一樣開創整個遊戲派別
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英高實際上也沒有啊 至今類魂到底是什麼
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臥龍也算是 soul like
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soul like 基本上就高難度 + 手動重置
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可以等級壓制的遊戲叫難度高?
推
個人覺得是有精力條這種
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每個攻擊都要學不然會特別重的懲罰
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而且操作按鍵相對簡單吃即時判斷的
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是比較做出跟以往動作遊戲分別的魂系特色
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很難理解把難度高當作魂遊戲的概念,那叫整人遊戲吧
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個人玩黑魂沒有被整的感覺
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魂比較不是單純難 而是有那種
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一念之間可以影響一切
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但又不失公平的反饋即時操作模式
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所以精力條是蠻顯著的一個元素
推
差太多
31
[問題] 為什麼戰神4的整體評價比戰神5高 ?這裡的戰神4是指2018年的新戰神 首次採用越肩視角 戰神5就是2022年底發行的戰神 諸神黃昏 當年戰神4 幾乎橫掃2018年各大獎項 更是當年的goty 而一般媒體評比 也幾乎是戰神4是ps4第一名遊戲 可是看玩家抱怨戰神4 boss都是山怪 然後小怪的種類太少 雞肋的解謎 還有空氣牆33
[閒聊] 戰神繼續做線性動作過關你買單嗎如題 如果戰神新作不是做像北歐戰神那種模式 而是回去做以前1-3代+各種外傳的那種 線性清關固定視角砍砍砍動作遊戲 只是用新世代的畫質跟性能去推20
[問題] 仁王2的難度怎樣 ?請問仁王2的難度怎樣,我之前玩黑魂3有點吃不消 玩戰神普通難度 打雙狼人那裏很苦手 那仁王2的難度比之上述二者如何? 是不是更吃反應力和速度呢?(反應神經要快?) --14
[閒聊] 奎爺去隻狼會怎樣劇情上的強度不用說肯定是一路碾爛 那遊戲操作和機制呢 戰神和戰神諸神黃昏都跟隻狼一樣很重格擋 隻狼有鉤索 奎爺也有混沌雙刃能當鉤索用12
[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得先說結論: 戰神難度不適合多數人 建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰 倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的 但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受X
[閒聊] 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的強化版吧一直看到有人講黑神話悟空是魂系 明明就是戰神那類型的遊戲 沒有那種魂系列惡整玩家的 難度 所有人都能通關 就目前情報來看 黑神話悟空就是戰神諸神黃昏的超強強化版吧 比戰神更多的boss 更強的 畫面及美術 更多樣化的戰鬥方式 更深刻的劇情 洩露的ost來看 有著更多種類的音樂 那麼戰神諸神黃昏在mc拿94分 黑神話悟空怎麼想都不可能比它地方 除非媒體惡意評分 害5
[問卦] 戰神難度的戰神是弱雞吧開了戰神難度 隨便一隻小怪都能打死戰神 這哪門子戰神 路邊阿嬤一碰就死 根本是弱雞 是操作者要變戰神吧 機體比毛毛蟲還弱3
[問題] 新戰神的小怪的強度正史大概落在哪?最近戰神出pc又一波熱度 看到某個實況主 第一次玩就戰神難度 結果小怪揮個兩刀就倒地 想說小怪也比堂堂戰神強太多了吧 (戰神難度 小怪才是戰神)X
[閒聊] 戰神系列最好玩的是哪代???代表舊戰神的純ACT派:戰神3 將RPG和解謎元素融入遊戲的新戰神 還有諸神黃昏 到底哪一代才是你心目中評價最高的一代? 還有 為何索尼要將戰神移植到PC上 這對有主機的人不公平吧 戰神應該就是要PS獨佔才對啊....X
[問題] 戰神6;黑神話悟空 怎麼沒在台灣出戰神6:黑神話悟空要出了 但是中國台北兒卻不能買 是不是歧視咱們中國台北兒 為了愛國 應該抵制
爆
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