[閒聊] 這次黑悟空難度有黑魂的幾成
本人目前只看實況而已
講實在話,遊戲內容、動作、氛圍
其實都營造得非常好
用看的是非常棒的遊戲
但也不是實際自己玩
單看實況,也是有一定操作度
但也很明顯離真正的黑魂難有點距離
想請教有買的人
大家覺得這款的難度有幾成的黑魂
真的是蠻想入手的遊戲
謝謝大家回答
既然是爽GAME 那就買來爽了
--
2成吧 善意明顯不足
很簡單 打不贏就練等
夠簡單才很多人玩 一本道的打王
比較像人王
為甚麼一定要黑魂難度
與其說魂系,乾脆說舊的戰神吧?
要比也是跟戰神仁王這種動作遊戲比 比個黑魂是怎樣
別再魂了 要比也是仁王臥龍
1成吧 兔田輕鬆打
不知道二週目會不會更難
風靈月影已經有了,難度自己手動調整就好
目前看直逼難度比鬼武者難一點而已
小孩玩得
不到魂遊戲那種絕望感
看起來比較像戰神
看兔子玩感覺沒有很困難,原先預想難度和隻狼差不多
難度主要在特定BOSS,道中不難。
菜就多練(?)
類魂反而幾乎都是道中一定難,BOSS看情況
快50的人玩起來感覺難度普
惡意太少了啊 王的招式還都有預告能閃避
死亡沒處罰 經驗一直堆上去都打的過
也沒有法環那種下流的快慢刀
隨便說是魂系會有一群人都很不爽
系統像戰神
兔子 大頭守衛30分鐘 大概0.25法環難吧
就不是魂,你亂說當然會有人不爽
就不是魂阿
6d6j 從不吃素
1成 除了前面五等打幽魂一小時 目前黑山打完 沒有王在
我面前扛過三回合
死了不會掉魂還叫魂嗎?
別再仁王臥龍了,這擺明就戰神-like
閃避的判定有點微妙,但猴子本人意外耐打,常常重棍直
接硬換血就贏了
看起來真的比較像戰神
這款偏動作爽game啊 跟魂系是完全不同的類型欸
我覺得已經屌打一些日廠了 例如仁王臥龍 還比較便宜
耐打認真嗎 打白衣重棍跟他拚被虐了兩次才清醒
比較像戰神+1
就是戰神類的game 用腳拿搖桿就夠了
只是一個爽遊 完全不是黑魂難度
真的屌打魂系列
哪有用腳打?第二章後面的王不容易了
已經沒有魂類了 是猴類遊戲
六丁六甲了解一下
以後談到高難度是黑血狼猴齊名了(誤)
1-2成 滿簡單的
支線比主線難 笑死
這款就戰神+仁王的fu 比較偏動作遊戲 不是類魂
現在魂系就是莫名其妙被某些人亂掛 之前還有人把劍星也
說是魂 差低
跟魂差滿多的
這種技能接不會像仁王
遊戲不是只有魂系
基本上魂戲遊戲不太能讓你平A一整套
Pekora正在卡黑熊啊
卡黑熊不太妙
1成
解完支線再打主線會很順的樣子
我剛看成就才發現原來敲三鐘再去黑風是正常順序
光死了不掉魂就友善到爆了 小怪一直刷
我覺得跟仁王比較像 戰神也滿像的
可是戰神沒悟空那麼靈活
第一回就大頭、蛇、黑熊1、2階有難度 其他都做的頗弱
看遊戲根本就是戰神的模板 跟魂八桿子打不著
我看了一下兔田最後打黑熊也差不多半小時多一點
我好像只敲到廣志那個鐘……
第三章開始加難度
不算難
動作遊戲那麼多硬要比黑魂?
三成吧 一堆小boss直接初見輾過去==
關卡跟介面都是仁王風 但首輪難度差多了
黑血狼猴XD
0
90
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[閒聊] 黑悟空有料欸= =以為有翻車可能性 結果直播看下來 挺有料的 而且感覺能吸引怕黑魂系列的玩家 例如我25
[閒聊] 英高484放棄黑魂3的難度曲線設計了法環惡兆應該可以算第一隻正式BOSS吧 剛打完這隻體感難度大概等同血源神父不卡牆 或黑魂3教宗左右吧 感覺好像對新手來說太刺激了 我看一些新手實況打的滿崩潰的8
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[心得] P的謊言推薦講P的謊言之前,先講講英高的魂系。英高的遊戲我是從血源開始玩的,後來又玩了法環 、黑魂三,黑魂一重製,尤其最喜歡法環和黑魂的氛圍。我認為英高的魂系遊戲最吸引我 的點有幾個,一是陰鬱黑暗氛圍的世界觀,二是處處有驚喜的探索感,三是縱橫交織且所 看皆能到達的地圖設計,四是恰到好處的難度設計(但老實說我還是覺得打王很累,我比 較喜歡慢慢推圖的感覺)5
Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高如題 一代剛出就玩的人答一下 我覺得黑魂系列的難 是建立在適中的難度 舉例來說X
[問題] 黑魂一重製版算很成功的重製嗎?黑魂一重製版ign給的分數高達9.5 是說明這款算很成功的重製嗎? 那我想請問黑魂一重製版 和黑魂3 哪個比較難? 哪個比較好玩? 有人知道嗎? 這黑魂一重製版應該比問題多多的龍族教義2好吧?X
[問題] 黑魂1重製版 難度很難嗎?這難度是跟魂3比 黑魂一重製版 難度很高嗎? 看評價這款也是壓倒性好評 可是我看遊戲內容才6.5g而已 怎麼體量那麼小?3
Re: [閒聊] 法環對輕度玩家友好嗎我第一款魂系遊戲是黑魂一 再來才是法環—>黑魂三—>黑魂二—>隻狼獅子猿前面 以下都是講單機的狀況,只是心得僅供參考 其實論Boss難度,法環的Boss難度都頗高 但法環給你不少讓難度下降的空間,如:叫骨灰、喝靈藥、改配點、換戰技、探索練等
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